跟着时间的开展,交锋轨制越来越完美。为了削减骑士交锋的伤亡,比,武由骑士拿着实兵器混战酿成了分隔对打。在交锋的各个阶段,有差别的法式,那些法式既包管了交锋的次序,又制止了不测的发作。“挑战”是交锋的一种,若两个骑士想要商讨武艺,他们能约定一个时间来交锋。
在交锋之前,两个骑士城市尽可能地做好的预备,打磨打磨铠甲,擦拭擦拭长剑,然后在约定的时间、约定的地点同对方展开交锋。在骑士阶层,“挑战”凡是是一种友好的竞赛,但那并非说但凡颠末“挑战”环节的交锋都是友好的。若交锋的两边原来就跟对方有仇,他们就很可能非要打个不共戴天,在交锋中失败的骑士会被成功者俘虏,若败方想重获自在,那他必需向成功者供给一大笔赎金。
一个初级的骑士很可能通过那种赎金累积财产,选购一整套骑士配备,并最末成为一名实正的骑士。“挑战”那一环节的存在,既包管了骑士交锋的平安性,又包管了交锋的次序性。那一环节的呈现是交锋轨制渐趋完美的一种表示。
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