"侍卫"明保暗保:拿到有特殊标识表记标帜的小王的玩家为"侍卫"。侍卫假设觉得实力够强,能够在开牌前间接抉择"明保",告知其别人他的身份。抉择不公布身份称为"暗保"。 自保:假设有特殊标识表记标帜的小王也在皇帝手中,则皇帝打"独",即一打四。假设觉得实力够强,能够在开牌前间接抉择"明独"按钮,表白本身一打四。
则皇帝本局无论输赢,得分翻番。 造反:没有挠到"皇帝"或"保镳员"的玩家(凡是反皇派是 3 小我,假设皇帝同时是保,则反皇的人数是 4 个),假设觉得有实力挑战皇帝,可在本局开牌前,公布"造反",表白本身的身份。注:非保皇玩家都造反即能够晓得谁为保镳员了。
发牌:每轮第一个玩家出牌,称为"发牌"。默认每局最后都由皇帝开牌,其后每轮都由上一轮的最初出牌人发牌。 顺牌(上牌):老是由逆时针下家对前面出的牌"顺牌"。下家出的"一套牌"大过前面的人的"一套牌",称为"顺牌"或"上牌"。 弃权(pass):对前面人出的牌不要,称为过牌。
底牌:持牌人所发最初一套牌为底牌。 接风(无敌):对上家的"底牌"可暂不上牌而申请由本身从头"发牌",称"申请接风"。如其余持牌人均附和(均"过牌"),则申请人就获得从头"发牌"的权利,即"接风"。但假设有人不附和,并"上牌",则"接风"失败。
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