微软的机甲批示官系列,不外那游戏是老游戏了,画面过的往,种子如今不太好找,但是那是一部十分典范立即战略游戏,游戏里是以关卡使命为主,你要掌握你的机甲,每部机甲都有操做员,每个操做员都有擅长的专业(就是技能)操做员能够晋级自在分配技能,并且机甲品种繁多,能够自在搭配,机甲的兵器和其他构造零件都能够自在替代,打造合适你本身的一收机甲队伍吧,那是一个考验思维和操做的神级游戏!
安心吧我那是原创,立即战略类游戏的灿烂期间过往了,你喜好那类型的就多找找老游戏吧
看我那么热诚和辛勤,给个摘纳吧 差点忘了!术士-秘术宗师 那和三国志的战斗系统是类似的,当然是魔幻风,有城镇建立,招兵,外交,军种晋级优化,但就是没武将体统是个遗憾
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