介绍一下WinKawaks的宏的定义办法:
有人会问宏是干什么的呢,说简单一点,就是一个键完成一系列操做,好比说,在KOF中,你只要把响应的超必杀设定为宏,你按一个键就能够发
出极其复杂的超必杀。
宏定义的详细符号表达如下:
u=上 d=下 f=前 b=后 df=前下 db=后下 ub=后斜跳 uf=前斜跳 1=按键1 2=按键2 3=按键3 4=按键4 5=按键5 6=按键6 s=起头 ,=下一帧 有停顿
的感化 +=表达在宏定义的招式发出的同时承受其它操做指令的输进,经看察发现,u,d,f,b就是上,下,前,后的英文单词的第一个字母。
看完了详细符号表达办法后,笔者来举几个KOF99nd中人物的例子。
先翻开INI目次中的KOF99nd。ini,假设你没有那个文件,运行一个kof99nd就会主动生成该文件的
在记事本中查找 [Macros],会跳转到该行,在那里就能够写宏号令了
K'DASH
连锁驱动:↓↘→↘↓↙←+C
宏号令: d,df,f,df,d,db,b3
你把Macro1A=12+改成Macro1A=d,df,f,df,d,db,b3然后保留
(重视:下面的Macro1B。
。。J都是能够改的,一共撑持十条宏号令)
运行kof99nd,看一下在“游戏”菜单中的"从头定义键位设定"中的"从头定义玩家1的键位设定 。。。"
看到了吧,阿谁d,df,f,df,d,db,b3就是笔者适才定义的宏,前面是一个1,就证明按数字1键就能够发出
K'DASH的连锁驱动的超必杀了,阿谁1就能够改动的,任何键都能够,只要不跟上面的掌握设定抵触就行了
再给几个宏给各人参考,比照一下上面的"宏定义的详细符号表达办法"就懂了。
K'DASH
热动:↓↘→↓↘→+C
宏号令:d,df,f,d,df,f3
Clark克拉克
末结阿根廷进攻:接近→↘↓↙←→↘↓↙←+C
宏号令:f,df,d,db,b,f,df,d,db,b3
奔袭扔掷:←↙↓↘→←↙↓↘→+D
宏号令:b,db,d,df,f,b,db,d,df,f4
IoriYagami八神庵
禁千二百十一式·八稚女:↓↘→↘↓↙←+C
宏号令:d,df,f,df,d,db,b3
里三百十一式·祈挠节:↓↘→↓↘→+D
宏号令:d,df,f,d,df,f4
最初都写到Kof99nd。
ini中,此相关图片如下:
看到了吧,适才定义的6条宏号令全在里面了。
就介绍那么多吧。Good Luck
我把键盘改成电子游戏厅里面的,我打习惯了,我是如许设的:W为上,A为左,S为下,D为右,J为小手,K为小脚,L为大手,O为大脚。就是如许。(本人是潮汕人,所以说得有点像潮汕话,嘻嘻~)