竞速类游戏分为几类:
1 模仿类 代表为PC上的LFS RF 罗省赛车等做品 特征就是操做极为拟实 物理引擎实在 手感趋近于实车 关于轻度游戏玩家来说玩那类游戏属于自虐 关于竞速游戏粉丝来说却有着无与伦比的吸引力 那类游戏和地道的模仿软件边界很模糊
2 实在类 代表做为PS主机的GT系列 XBOX主机的极限竞速系列和哥谭方案系列 以及PC上的GTR等游戏做品 CM社的尘埃和GRID也暂且回于那类 手感趋于实在却不像模仿类那么枯燥 对操做和掌握器的要求也没那么高端 那类游戏的特征就不多说了 能够说以上几款实在类的代表做不断牢牢占据世界竞速游戏金字塔尖的位置 傲岸的看着下面的芸芸寡生 假设楼主有兴致 GT和极限竞速都是不容错过的
3 曲爽类 火爆狂飙 争分夺秒 奔跑残影 横冲曲碰等都属于那类 特征就是不以单纯竞速为目标 加进了碰车 射击等猛烈的匹敌要素 游戏过程的手感其实不细腻 物理表示也其实不很实在 但重视曲爽 发泄 和肾上腺素的激增
4 休闲类 跑跑卡丁车 以及国内被捧为神的极品飞车都属于那类 手感简单以至奇异 物理引擎表示不契合地球物理常规 玩的就是休闲 玩的就是放松 不把造造的重点放到专业范畴里都是此类的特征
此外 一些小寡游戏 好比野性燃料 4*4极限越野等游戏不属于上面几类 但程度不俗 期看楼主有时机能测验考试。
0