PopCap 无疑是当今游戏界最为挺拔独行的公司之一。它的游戏以简单易学著称。那些游戏也不重视最新的图像表示手艺——只要你有电脑,你就能玩PopCap的游戏。 固然公司在市场营销方面获得了浩荡的胜利,但是仍是有一些爱好《幽浮》或是《杀出重围》那类游戏的骨灰级玩家对PopCap的游戏五体投地。
在履历了《弹 跳球》和《动物大战僵尸》的胜利之后,PopCap又回到了它的奠定之做《宝石迷阵》系列上。即使是玩过霹雳战版本的《宝石迷阵》,那部《宝石迷阵3》也仍是值得一提的。我 觉得应该没有需要普及《宝石迷阵》的弄法了,不外考虑到你可能已经好几年没有碰过了,所以仍是说一下吧。
在宝石迷阵中你有一个放置了许多宝石的棋盘,你需 要将三个不异颜色的宝石配对来消弭它们。在得分的同时新的宝石会落下填补空隙。而在《宝石迷阵3》中那些根本的弄法仍是没有变,不外呈现了八个新形式,为 宝石迷阵游戏增添了更多的乐趣。假设你比来玩过霹雳战版的《宝石迷阵》,那你应该对 规则很熟悉。
消弭三个宝石是最根本的操做,消弭四个宝石会产生一个火焰宝石,之后能够用来引爆消弭一大块区域的宝石。消弭五个宝石会产生一个大立方体,清 除掉棋盘上所有特定颜色的宝石。而同时消弭横竖两列宝石将会产生一个星型宝石,可以消弭整行和整列的宝石。在《宝石迷阵3》中PopCap利用的仍是那些 根本规则,不外在新的形式中加进了新的特殊规则,让你的弄法愈加丰富多样。
典范形式能够称心绝大部门玩家的需求。在每一关傍边,你需要继续为宝石配对曲到不克不及配对为行。假设你触发了一系列持续消弭,你能够抉择立即看垂青放,估量无论是宝石迷阵的老手仍是菜鸟都逃不了那个习惯吧。相对而言典范形式下的难度已经相当低了,不外仍是不及禅宗形式来的轻松。
在该形式下,你能够肆意交换两个宝石的位置,PopCap还加进了一系列特效来使那 个交换的过程显得愈加轻松温馨。不外我翻开了双声道和立体声等一系列特效后,身心仍是没有感应多放松,可能那种境域我是永久无法领略的吧。典范形式 对 于那些逃求更多挑战的人来说,能够测验考试闪电形式,那个形式和霹雳战形式类似。
你有一分钟的时间来消弭尽可能多的宝石,而消弭额外的时间宝石能够让你进进额 外关卡。和霹雳战一样,那个形式十分随便上瘾,你玩起来也很快,关于中等程度的人来说,玩个两三局只需要五分钟时间。那个形式能够说是为那些时间比力严重 的人预备的,并且挑战形式也很吸惹人,你会不断不断地重玩以期获得高分。
关于那些希 看本身的程度有愈加系统的提拔的玩家来说,在《宝石迷阵3》中还加进了一个使命形式,你需要完成一系列难度逐步提拔的使命。那些使命包罗了一些现有的宝石 迷阵游戏形式的变体,例如加进了炸弹宝石或是要求你消弭特定颜色的宝石等等。那些使命设置得很巧妙,但是该形式的耐玩度不强,因为一旦你完成了全数的挑战 你就没有什么重玩的动力了。