英雄能量获得路子介绍:进攻、被进攻、击杀奖励、过场回复、配备返还。回复机造介绍:1、回复能量是进攻的根本固定百分比,但是一些特殊的技能是除外的,比如美杜莎的灵蛇技能是能够吸能量的,进攻的话是以扣除本身的血量来计算回复的,击杀奖励固定为300点能量,过场回复是更具英雄本身的才能回复决定的,配备返还次要是刷新球的能量返还效果。2、船主做为一个前排肉盾,承担的损害可能会比力多,所以才能的回复也相当的快,假设船主的才能在一个回合刚起头前就满了,能够先放,挨打加了很快就可以回满才能的。3、进攻和被进攻、过场回复的可控性不是很大,夺击杀奖励是获得能量的次要可控手段,假设对面是一堆残血仇敌,而你那边是宙斯满能量,放了大招才能又可以满了,夺人头的益处也有两点:第一、避免满能量的英雄可以获得击杀奖励第二、可以为下一个回合放大招做预备,如群体掌握、单体高伤。
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