起首要早发现,探路回来的农人能够在基地四周兜一圈,次要看看角落里(他在兜的时候你重视小屏幕就能够了)假设有仇敌会有红点呈现,那时候出了英雄就赶紧出毁坏,家里重视防备和晋级.出部门兵在家防备,假设出的是血厚的如大G或者猫兵\蜘蛛\等就能够搀扶帮助英雄一路进攻建筑.
假设发现的比力晚,要立即转换军种,出攻城型的卡在本身的防备或兵中间,操纵射程进攻,必然要有庇护,把兵H住,不要让他们动,庇护投石车等攻城车.毁坏了他的围城,对方的经济也垮了.集中兵反扑.
防备塔会骚扰吗?你的意思是不是说骚扰时如何应付防备塔?因各类族的防备塔差别,UD初期升的是蜘蛛网塔具有减速感化,假设要骚扰它的侍曾而在旁边建有塔更好就不要往杀它的了,能够往拆它的商铺或通灵塔。HUM的塔对召唤单元杀伤很大,有召唤的就要离塔远了,而兽的箭塔是最强的,没需要是万万靠近,总而言之就是要看着对方的弱点、破绽来骚扰。
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