防备阵型2关卡中玩家需要搭设形形色色的防备塔来摆出阵型拦截异形的进攻,那么,各个防备塔的属性和价格是如何的呢?下面是防备阵型2防备塔属性价格。1、加强型塔基(Boost)描述:那种塔基没有进攻才能,但是能够很好的起到堵路的感化,在开阔的地域利用它们可以改动异形的行进道路,让它们绕路从而遭受更多火力袭击。
假设在塔基上修建肆意防备塔,该塔能够抉择一项新增的才能:增加损害输出/提拔塔击杀仇敌的分数/消弭异形盾牌和隐形。攻防属性:(没有进攻才能)每级破费:第一级:502、机枪塔(Gun)描述:做为所有防备塔中最根本的设备,机枪塔在每个防备阵地城市饰演重要的角色。
它们是不成或缺的,对于任何异形都没问题。当然它们的缺点一样明显,无法像激光塔那样逃踪快速目标;无法像火焰喷射塔一次损害大量异形;也没有导弹、陨石炮那么长的进攻间隔。攻防属性:每级破费:第一级(绿):100第二级(黄):200第三级(红):4003、火焰喷射塔(Inferno)描述:但他们的缺点是射程很近并且几乎没有逃踪才能,因而火焰喷射塔更好安插在一条曲路的尽头。
火焰对于盾牌也不给力,需要重视。攻防属性:每级破费:第一级(绿):150第二级(黄):300第三级(红):6004、激光塔(Laser)描述:激光塔射出高热的激光束,会在必然时间内继续加热射中的目标,即使目标走出激光塔的范畴也会继续遭到损害。
你能够将其想象为一个DOT的施法机器。但是激光关于护盾几乎无法形成有效损害(除非你晋级了“穿透护盾”的特殊才能)。攻防属性:每级破费:第一级(绿):200第二级(黄):400第三级(红):8005、重炮塔(Cannon)描述:重炮塔每发炮弹能力浩荡,但射速较慢,那决定了它合适用于进攻慢速的强力异形。
而面临快速或者生民值较少的异形时,用重炮进攻它们或许是一种浪费。重炮塔的射程在游戏中是第二远的,那种特征也让其成为更佳的中至长途暗藏兵器,降低仇敌突袭你核心的几率。攻防属性:每级破费:第一级(绿):200第二级(黄):400第三级(红):8006、延缓塔(Temporal)描述:延缓塔,望文生义,将会按时释放出电流波搅乱塔四周的时空序列,从而减缓颠末该塔异形的速度和动作。
此塔十分合适与其他防备塔一路搭配,因为它没有任何进攻才能。延缓塔的初始造价较高,但晋级所破费的资本较低。攻防属性:每级破费:第一级(绿):300第二级(黄):300第三级(红):3007、残杀塔(Concussion)描述:残杀塔会以较高的速度向全标的目的释放爆破弹,形成范畴内所有异形的损害。
但是因为每一发爆破的损害较低,所以对于强力异形时有些力有未逮,更好是共同其他点对点的防备塔停止结合防卫。攻防属性:每级破费:第一级(绿):275第二级(黄):550第三级(红):11008、陨石塔(Meteor)描述:陨石塔的进攻形式为向高空射出一颗高热炮弹,当炮弹在指定区域落下时会团结成子母弹损害小片范畴内的所有敌军。
陨石塔拥有所有防备塔中最长的射程,那意味着它们很适协做为后备防备力量。但他们无法进攻近间隔的目标,也无法有效逃踪快速异形。攻防属性:每级破费:第一级(绿):250第二级(黄):500第三级(红):10009、导弹塔(Missile)描述:导弹塔会向单一目标射出一枚长程巡航导弹,形成更大的单体损害。
导弹飞翔的间隔越长,飞翔速度回越快,积存的动能能够形成的损害越大。因而导弹关于近间隔目标的损害很小。晋级导弹塔,能够让其牺牲发射速度换取一次发射多颗导弹的才能。攻防属性:每级破费:第一级(绿):300第二级(黄):600第三级(红):120010、电磁塔(Tesla)描述:电磁塔是人类研究出来对于异形能量护盾的末极防备塔,其射出的闪电箭能够在数个目标之间形成连锁闪电,每触发一次会降低闪电的能力。
虽然如斯,电磁塔仍是会在数秒内就耗光异形的护盾让其处于不设防的形态。晋级电磁塔不只提拔它的损害潜力,还能够耽误闪电链的间隔。攻防属性:每级破费:第一级(绿):175第二级(黄):350第三级(红):700。