保皇游戏起源于青岛,风行整个山东地域近 40 年,由够级游戏演变而来,在山东东部地域很受欢送。游戏望文生义就是有一个皇帝和一个侍卫(即保皇者),侍卫的使命就是保住皇帝。 5 人玩 4 副牌,皇帝和侍卫构成一方,剩下三报酬一方。争取尽快把手中的牌全数打出。
若何赢
本身方先出完牌。
游戏规则
五人玩四副扑克,一般情状下五人中一报酬皇帝,一报酬侍卫,其余三报酬起义兵,二人对三人。特殊情状下皇帝和侍卫为一人,构成四打一格局。
联寡目前推出了两种弄法:
1、典范弄法(皇帝三张牌喊侍卫):牌中有一张带有权杖标识表记标帜的大王牌称做皇牌,谁挠到能够当皇帝,假设没有实力当皇帝,能够让位给上家。
皇帝能够抉择喊本身手中三张同花色同点数的牌,由持第四张该花色点数牌的人做为本身的侍卫,联手匹敌其他三人,也能够喊本身手中四张同花色同点数的牌“暗独保”,还能够声明本身“独保”。没有挠到皇牌的人假设认为本身有实力单独匹敌其他四人时,能够夺当皇帝“独保”(称为“夺独”),此外玩家也能够独保;
2、简明弄法(固定保):牌中有一张带有权杖标识表记标帜的大王牌称做皇牌,谁挠到能够当皇帝,假设没有实力当皇帝,能够让位给上家。
牌中有一张带有宝剑标识表记标帜的小王牌称做侍卫牌,该牌持有者皇帝的侍卫,与皇帝二人联手共同匹敌其余三人,两边先出完牌者获胜。
―― 详尽规则、胜败断定办法
利用牌数
游戏利用四副扑克牌。
游戏规则
发牌:游戏先从游戏桌的最右边玩家起头发牌,以后从上局皇帝起头发牌,至牌发完为行。
选皇帝:
1、牌中有一张大王标有权杖,当做“皇”牌,挠到皇牌的人当皇帝;
2、假设认为牌的实力不敷,能够出让皇位给上家;
3、接手皇牌的玩家如不妥皇帝,则应贴一张2,连同皇牌一路再传给本身的上家( 典范弄法中不贴2);
4、再次接手皇牌的玩家仍不妥皇帝,则应该再贴张2连同下家给的牌传给本身的上家;
5、贴牌时,如没有2的话,必需贴除了王之外更大的牌;
6、两轮之内仍然没有决定谁是皇帝时,系统从头发牌;
7、能够“夺独”的房间中,牌力强的人能够夺当皇帝“独保”(“夺独”),皇帝“独保”优先胜利,假设皇帝不“独保”,布衣有多小我“独保”,在上家标的目的上离皇帝比来的人“独保”胜利;
8、典范弄法中,传完一轮后本身必需当皇帝(除非没有才能登基或者有4张同色同点的牌)。
决定保皇:
典范弄法中,皇帝能够抉择喊本身手中三张同花色同点数的牌,由持第四张该花色点数牌的人做为本身的侍卫;简明弄法则是牌中有一张小王标有宝剑,当做 “侍卫”牌,挠到保的人当侍卫。根据牌的实力侍卫能够决定能否公开身份,一般情状下不公开,黑暗庇护皇帝,称做暗保,若公开身份则为明保。
决定独保:
典范弄法中,假设皇帝实力强皇帝能够抉择喊本身手中四张同花色同点数的牌 “暗独保”,或是间接声明“明独保”。
在能够“独保”的房间中,假设手中的牌实力强,能够夺当皇帝,则为“明独保”。
简明弄法中,当一小我同时挠到“皇牌”和“侍卫牌”,要根据牌的实力强弱,看能否能以一人对于四家。
起首,假设本身当皇帝,为独保,若不声明有“ 侍卫牌”,为暗独保,再声了然有“侍卫牌”,为“明独保” 。
造反功用:
在简明弄法中,当有两个或两个以上起义兵造反时,强逼亮明侍卫的身份,造反胜利后输赢的分数加倍(包罗暗独保)。造反者展现锄头标识(包罗造反失败)。
牌型与大小:
1、套牌(俗称糊),即点数不异的一组牌,不分花色,包罗:一套、二套、三套、四套……至十六套:如:6,77,888,9999,JJJJ…… 等;
2、王挂牌,即大小王带任何套牌,如大王77、小王888、大王小王9999;
3、不成以用2配牌;
4、不成以出顺牌;
5、牌点由大到小摆列为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6;四张大王一样大(皇牌无区别),4张小王一样大(侍卫牌无区别)。
一般出牌规则:
1、按顺时针标的目的,由皇帝先出牌。玩家也能够按习惯抉择设置按逆时针标的目的展现出牌;
2、能够出套牌、王挂牌、王牌,跟牌时能够抉择不出,过牌;
3、除烤牌弄法外,必需跟出张数不异的牌,要求每张牌必需能压过上一手牌;如:(1)88887777
(2)1个大王带3个小王AAAA
(3)小王带7776666
(4)大王带6666小王带5555
4、套牌不克不及压同张数的王挂牌,如:不克不及出9999压888+小王;
5、除烤牌弄法外,挂大王的牌为更大,如4444大王为更大;
此之外附加规则:
6、憋6弄法,即6必需留到最初一手一次出完。
憋6会增加游戏难度。
烤牌弄法
指在出单张王牌或跟出王挂牌时,容许在通俗出牌规则大压小的根底上,再加挂更多的王牌的一种弄法。烤牌规则中容许跟出的牌张数不不异,称心烤牌前提的牌张比大小,同时其余的牌按通俗规则比大小。
王牌根本规则:
1、1 个大王 1 个小王
烤牌规则:
2、2 大王 1 大王
3、2 小王 1 小王
4、3 小王 1 大王
由王牌根本规则和烤牌规则可衍生出以下多种烤牌组合:
1 、根据第2、3条规则, 有 2 大王 + 2 小王 1 大王 + 1 小王
2 、根据第2、4条规则, 有 2 大王 + 3 小王 2 大王
3 、根据第1、2条规则, 有 3 大王 1 大王 + 1 小王
4 、根据第1、3条规则, 有 1 大王 + 2 小王 2 小王
5 、根据第1、4条规则, 有 1 大王 + 3 小王 1 大王 + 1 小王
6 、根据第1、2、3条规则,有 3 大王 + 2 小王 1 大王 + 2 小王
如:可用 2 大王带 8888 压过 1 大王带 7777 ;或用 3 大王 +1 小王带 88 能够压过 1 大王 +1 小王带 777 。
胜败断定:
皇帝和保皇者联手匹敌其他玩家,一方先出完牌,则获得成功,一局游戏完毕。
托管规则:
游戏中超时、点击“托管”按钮或点击“退出”按钮将由系统主动托管。
1、托管战略为在决定皇帝和侍卫阶段按默认应答体例处置,起头出牌后,领牌者主动出单张小牌,非领牌者主动过牌;
2、一般游戏中托管超越三次的,系统不再容许取缔托管;
3、游戏完毕时,如有玩家处于托管形态,则系统主动闭幕游戏;若所有玩家都在托管形态,则该局游戏不予计分。
游戏得分
五小我按出完牌的先后挨次依次为头客、二客、三客、二拉、大拉。保皇者若明保,或起义兵造反胜利,则所有输赢分数加倍。
1、独保,即“皇帝”与“保皇”统一人
* 明独保的情状:
皇帝走头客得24分,其他四人各得-6分;
其他任何一家假设先走掉,则牌局完毕,皇帝得-24分,其他四人各得6分。
* 暗独保的情状:
皇帝走头客得12分,其他四人各得-3分;
皇帝走二客得0分,其他四人各得0分;
皇帝走三客得-12分,其他四人各得3分;
假设起义者造反胜利,暗独保身份被揭开,则得失分按上述规则加倍。
2、“皇”与“侍”为两人
不管皇帝能否走在保皇之前或之后,皇帝得分始末为保皇的两倍;其余三小我平分皇帝和保皇分数的和;得分与减分不异。
计算公式如下:
侍卫得分=6-(皇帝走完挨次+侍卫走完挨次)
皇帝得分=2x侍卫得分
起义者得分=-1x侍卫得分
罚分
在游戏起头后,强行退出或被治理员踢出游戏将被扣往40分。
大虎一个 摸着皇帝 然后皇帝要牌 玩 还有是皇帝要的牌是山君 能够杀大虎 也憋三
憋三动脑子 不憋三 是小孩玩的
青岛保皇 能够贴大小王 皇帝要统一牌三个花色一样的