职业介绍
武学家: 武学家努力于锤炼身体,他们拥有强大近身进攻才能,得益于精湛的武术身手,他们往往能够发作出暴风骤雨般的持续进攻。 武学家专属技能: 【连击技】武学家掌握了大量的连击技,在一次进攻后假设屡次触发连击技,则会对目标持续策动连击技能。
技能名称:还击 技能效果:遭到近战损害后,有必然概率立即还击,形成必然的近战损害。 技能名称:元气盾 技能效果:遭到损害时,有几率回复活命值 技能名称:斗志 技能效果:每次进攻后,增加一些近战才能 技能名称:破骨【连击技】 技能效果:进攻时有必然概率触发,形成必然的近战损害,射中比通俗进攻略高,有30%的概率触发其他连击技。
技能名称:破心【连击技】 技能效果:进攻时有必然概率触发,形成必然的近战损害,有30%的概率触发其他连击技。 技能名称:破脉【连击技】 技能效果:进攻时有必然概率触发,形成较大的近战损害,有40%的概率触发其他连击技。 技能名称:破魂【连击技】 技能效果:进攻时有必然概率触发,形成必然的近战损害,有较可能率击中仇敌,有50%的概率触发其他连击技。
技能名称:奥义·无限连杀【奥义】 技能效果:出手次数到达7次后,肯定触发此技能,极大几率形成屡次连击。每一击形成必然的近战损害。 技能名称:奥义·破天【奥义】 技能效果:连击数到达3次后肯定触发破天,形成浩荡的近战损害。 炼金术士 炼金术士固然无法像魔导师那样操做元素停止进攻,但是他们掌握了元素转化的奥秘,他们能够抽取仇敌的法力并将之传输给队友,需要时炼金术士还能够将魔法能量转化为生命能量。
炼金术士专属技能: 技能名称:精神吸收 技能效果:进攻时有必然概率触发此技能,吸收敌方的法力,本身法力较多时不会策动。 技能名称:能量置换 技能效果:当生命值较低时触发此技能,将法力转化为生命值。
技能名称:精神侵蚀 技能效果:进攻时有必然概率触发此技能,形成必然的无视防备损害,本身法力越高,损害越高。
技能名称:法师燃烧 技能效果:进攻时有必然概率触发此技能,燃烧对方必然的法力值,并形成等量损害,同时对仇敌附加短暂的缄默效果 技能名称:魔力输送 技能效果:将本身的SP传输给一名队友 技能名称:魔力输送(群) 技能效果:将本身的SP传输给全数队友 技能名称:奥义·法力吞噬【奥义】 技能效果:进攻时极小概率触发此技能,技能策动后和敌方随机一目标一路燃烧法力值,曲到肆意一办法力值耗尽,然后对该目标形成必然的损害,本身剩余的法力值越多,损害越大。
其他通用技能: 技能名称:生命之力 技能效果:增加生命值上限 技能名称:法力之护 技能效果:增加法力值上限 技能名称:强化皮肤 技能效果:间接减免必然的物理损害 技能名称:神护 技能效果:间接减免必然的魔法损害 技能名称:强壮 技能效果:加强近战才能 技能名称:精准 技能效果:增加射中率。
技能名称:魔法研究 技能效果:加强魔法才能 技能名称:分身 技能效果:提拔闪避才能 技能名称:高速 技能效果:提拔动作速度 技能名称:怒气 技能效果:加强暴击才能 火枪手 火枪手利用以光晶驱动的火枪进攻仇敌,光晶火枪具有极大的穿透性,火枪手的进攻能穿透目标,对其死后的单元形成同样的损害。
火枪手专属技能: 技能名称:狙击 技能效果:进攻时有必然概率触发此技能,形成浩荡的长途损害,此技能百步穿杨。 技能名称:乱射 技能效果:进攻时有必然概率触发此技能,对处所肆意目标形成数次少量损害。 技能名称:穿透射击 技能效果:进攻时有必然概率触发此技能,对一列仇敌形成必然损害,火枪手利用此技能后,很快就能够停止下一次进攻。
技能名称:弹雨
技能效果:进攻时有必然概率触发此技能,对全体仇敌形成少量损害。 技能名称:连射 技能效果:进攻时有必然概率触发此技能,对统一目标形成两次损害,火枪手利用此技能后,很快就能够停止下一次进攻。 技能名称:奥义·猎杀【奥义】 技能效果:火枪手生命值较低时,会得到许多暴击加成 技能名称:奥义·高倍狙击【奥义】 XG:较可能率策动,对目标形成浩荡的长途损害,只会对处于麻木的目标策动 其他通用技能: 技能名称:生命之力 技能效果:增加生命值上限 技能名称:法力之护 技能效果:增加法力值上限 技能名称:强化皮肤 技能效果:间接减免必然的物理损害 技能名称:神护 技能效果:间接减免必然的魔法损害 技能名称:强壮 技能效果:加强近战才能 技能名称:精准 技能效果:增加射中率。
技能名称:魔法研究 技能效果:加强魔法才能 技能名称:分身 技能效果:提拔闪避才能 技能名称:高速 技能效果:提拔动作速度 技能名称:怒气 技能效果:加强暴击才能 神官 神官们崇奉勇敢,掌握着许多别致的神圣才能,他们能够治愈友军的创伤,也能强化队友的才能。
神官专属技能: 技能名称:单体治疗 技能效果:为一个队友恢复一些生命。 技能名称:群体治疗 技能效果:为所有队友恢复一些生命。 技能名称:单体净化 技能效果:肃清一个队友身上的不良效果。神官策动此技能后,很快就能够起头下一次动作。
技能名称:重生 技能效果:为一个队友祈求并给其附加一个重生效果,假设该队友灭亡,则会立即新生并恢复一些的生命和魔法。 技能名称:魔罩 技能效果:进攻时有必然概率触发此技能,为一名队友增加一些魔法防备才能。 技能名称:护盾 技能效果:进攻时有必然概率触发此技能,为一名队友增加一些物理防备才能。
技能名称:加速 技能效果:进攻时有必然概率触发此技能,提拔一名队友的动作速度。 技能名称:奥义·魂之恢复【奥义】 技能效果:神官灭亡后触发,为己方所有队友恢复大量生命值。 技能名称:奥义·遗愿【奥义】 技能效果:神官灭亡后触发,为己方所有队友释放本身拥有的所有非治疗技能。
其他通用技能: 技能名称:生命之力 技能效果::增加生命值上限 技能名称:法力之护 技能效果:增加法力值上限 技能名称:强化皮肤 技能效果:间接减免必然的物理损害 技能名称:神护 技能效果:间接减免必然的魔法损害 技能名称:强壮 技能效果:加强近战才能 技能名称:精准 技能效果:增加射中率。
技能名称:魔法研究 技能效果:加强魔法才能 技能名称:分身 技能效果:提拔闪避才能 技能名称:高速 技能效果:提拔动作速度 技能名称:怒气 技能效果:加强暴击才能 夜行者 夜行者最擅长在黑夜中散播紊乱,他们戴着恐惧的面具,每一次进攻都有可能让对方陷进紊乱之中。
夜行者专属技能: 技能名称:关键进攻 技能效果:进攻时有必然概率触发此技能,形成必然的近战损害,而且使仇敌进进麻木形态 技能名称:迷乱 技能效果:进攻时有必然概率触发此技能,形成少量近战损害,而且使仇敌进进迷乱形态,利用此技能后,夜行者能够很快的策动下一次进攻。
技能名称:奇袭 技能效果:进攻时有必然概率触发此技能,形成必然的近战损害,而且使仇敌进进眩晕形态。 技能名称:痴钝 技能效果:进攻时有必然概率触发此技能,形成必然的近战损害,而且使仇敌减速。 技能名称:封喉 技能效果:进攻时有必然概率触发此技能,形成必然近战损害,使仇敌无法利用技能。
本技能有较可能率击中仇敌。 技能名称:暗黑护体 技能效果:当生命值较低时,进攻有几率触发此技能,夜行者隐身,仇敌无法对他利用单体进攻。 技能名称:奥义·夜之臻境【奥义】 技能效果:当生命值很低时,肯定触发此技能,夜行者的所有属性提拔。
技能名称:奥义·死神召唤【奥义】 技能效果:夜行者灭亡时肯定触发,极低概率使敌手被一击必杀,假设必杀未胜利,则目标被灭亡宣告标识表记标帜,数个回合后灭亡。 其他通用技能: 技能名称:生命之力 技能效果:增加生命值上限 技能名称:法力之护 技能效果:增加法力值上限 技能名称:强化皮肤 技能效果:间接减免必然的物理损害 技能名称:神护 技能效果:间接减免必然的魔法损害 技能名称:强壮 技能效果:加强近战才能 技能名称:精准 技能效果:增加射中率。
技能名称:魔法研究 技能效果:加强魔法才能 技能名称:分身 技能效果:提拔闪避才能 技能名称:高速 技能效果:提拔动作速度 技能名称:怒气 技能效果:加强暴击才能 嗜血者 嗜血者是疯狂的战斗者,他们独一的逃求就是更大毁坏力,为此他们不吝损害本身,以到达霎时发作浩荡毁坏力的目标。
嗜血者专属技能: 技能名称:升温 技能效果:每当亲手杀死一个仇敌时,恢复大量的生命值。 技能名称:嗜血 技能效果:本身失血越多,进攻力越强,会额外获得进攻加成。
技能名称:扯破 技能效果:进攻时有必然概率触发此技能,对仇敌形成浩荡的近战损害,而且为仇敌附加流血效果。
技能名称:吸血 技能效果:进攻时有必然概率触发此技能,对仇敌形成损害的同时恢复本身的生命值。 技能名称:血怒 技能效果:增加本身的近战才能,有队友生命较低时不会策动 技能名称:破坏 技能效果:进攻时有必然概率触发此技能,对防备较低的仇敌形成浩荡的无视防备损害,或者对防备较高的仇敌形成一般损害并为仇敌附加物理防备降低的效果。
技能名称:奥义·血爆【奥义】 技能效果:生命值很低时肯定策动,对仇敌形成浩荡的无视防备损害,本身生命值上限越高,损害越高。 技能名称:奥义·死斗【奥义】 技能效果:长时间的进攻将会触发此技能,技能触发后和随机一名仇敌互相通俗进攻,曲至一人倒下。
其他通用技能: 技能名称:生命之力 技能效果:增加生命值上限 技能名称:法力之护 技能效果:增加法力值上限 技能名称:强化皮肤 技能效果:间接减免必然的物理损害 技能名称:神护 技能效果:间接减免必然的魔法损害 技能名称:强壮 技能效果:加强近战才能 技能名称:精准 技能效果:增加射中率。
技能名称:魔法研究 技能效果:加强魔法才能 技能名称:分身 技能效果:提拔闪避才能 技能名称:高速 技能效果:提拔动作速度 技能名称:怒气 技能效果:加强暴击才能 魔导师 魔导师们掌握着元素的奥秘,他们体量柔弱,但他们能用风、火、雷电的力量对他们的仇敌倡议展天盖地的进攻。
魔导师专属技能: 技能名称:专注 技能效果:有一的你跟概率使下次神通肯定射中 技能名称:炎龙击 技能效果:进攻时有必然概率触发此技能,对单个目标形成浩荡的损害。 技能名称:末日风暴 技能效果:进攻时有必然概率触发此技能,对全体仇敌形成两次损害。
技能名称:雷电指 技能效果:进攻时有必然概率触发此技能,对单个目标形成较大的损害,同时为仇敌附加一个眩晕形态,魔导师策动此技能后很快就能够策动下一次进攻。 技能名称:光之颠簸 技能效果:进攻时有必然概率触发此技能,对全体仇敌形成较大的损害。
技能名称:风刃 技能效果:进攻时有较可能率触发此技能,对随机两个目标形成必然损害,此技能百步穿杨。 技能名称:奥义·狂风雪【奥义】 技能效果:形成2次全体损害 技能名称:奥义·狂龙降世【奥义】 技能效果:生命值较低且法力值低于生命值时肯定策动,对仇敌形成浩荡的损害。
圣殿骑士 圣殿骑士们穿戴厚重的铠甲,手持浩荡的筝型盾;他们是最安稳的壁垒,他们的守护和他们的崇奉一样勇敢。 圣殿骑士专属技能: 技能名称:援护 技能效果:必然几率触发替一名队友承担下一次单体进攻损害。 技能名称:盾击 技能效果:进攻时有必然概率触发此技能,形成一次百步穿杨的近战损害,而且使仇敌短暂眩晕。
技能名称:圣光刃 技能效果:承担近战损害时,以圣光停止还击,形成少量无视防备的损害。 技能名称:包扎 技能效果:为本身包扎,恢复少量生命,继续数个回合 技能名称:铁壁 技能效果:进攻时有必然概率触发此技能,增加本身物理防备才能,圣殿骑士策动铁壁后,很快就能够停止下一次动作;此技能一场战斗只会触发一次。
技能名称:奥义·不平【奥义】 技能效果:在遭到致命损害时以牺牲速度为代价,新生,并恢复大量生命。 技能名称:奥义·神圣否认【奥义】 技能效果:在生命值较低时,有几率免疫所有损害,每策动一次,再次策动的几率城市降低。 火炮手 跟着对能力的要求不竭增加,各类大型号的火枪被陆续造造出来,最初末于演化成为光晶火炮,光晶火炮火力凶猛,每次进攻城市笼盖一大片区域。
火炮手专属技能: 【填充技】火炮手能够通过为火炮填充弹药来增加进攻的能力,统一种弹药不会反复填充。填充技只缺失60%的动作预备条,填充后弹药效果继续存在。 技能名称:榴弹—填充【填充技】 技能效果:填充榴弹,使火炮的长途进攻上升。
技能名称:燃烧弹—填充【填充技】 技能效果:填充燃烧弹,使进攻时附带燃烧效果。 技能名称:烟雾弹—填充 技能效果:填充烟雾弹,使仇敌很难射中。 技能名称:硬曲弹—填充 技能效果:填充硬曲弹,使仇敌动弹不得。 技能名称:对准 技能效果:进攻时有必然概率触发此技能,使火炮手的射中上升。
技能名称:快速填充 技能效果:削减填拆弹药时消耗的动作条。 技能名称:奥义·弹幕【奥义】 技能效果:进攻时有较低概率触发此技能,触发后火炮进攻目标为敌方全体,己方灭亡人数越多,技能触发概率越大。 技能名称:奥义·火力援助【奥义】 技能效果:进攻后有必然概率触发此技能,敌方目标遭到猛烈的炮火冲击。
暗武士 暗武士擅长在战斗中削弱仇敌,他们毁坏仇敌的护甲,虚弱仇敌的进攻,以至能够迟滞对方的动作! 暗武士专属技能: 技能名称:束缚 技能效果:进攻时有必然概率附带此技能,使仇敌的动作条削减(仇敌出手变得更迟) 技能名称:封速 技能效果:进攻时有必然概率附带此技能,使仇敌减速 技能名称:破魔 技能效果:进攻时有必然概率附带此技能,使仇敌的魔法防备降低。
技能名称:破甲 技能效果:进攻时有必然概率附带此技能,使仇敌物理防备降低。 技能名称:封魔 技能效果:进攻时有必然概率附带此技能,使仇敌魔法才能降低。 技能名称:脱力 技能效果:进攻时有必然概率附带此技能,使仇敌近战才能降低。
技能名称:奥义·一闪【奥义】 技能效果:当目标生命值较低时有概率策动此技能,形成少量近战损害。被一闪杀死的佣兵将不会触发玩家技能。此奥义一场战斗只会被触发一次。 技能名称:奥义·村正【奥义】 技能效果:进攻后有必然概率策动此技能,对敌方形成必然损害,同时有概率对本身也形成损害。