那个地图通关失败后假设利用回合重置的话就会呈现良多BUG,当然大都不是你想要的!那些BUG有延时(包罗金钱的展现、物品购置的展现、以至是打字说话的展现,但是PING值是一般的),有地形改动(如二楼有些处所无法通行),墙体的缺失(僵尸能够间接跑到大厅来了),不外最让人难受的BUG是通关失败的音乐?噪音?会不断响不断,用音箱玩的都受不了,假设你是用耳塞,呵呵呵。
。。。不外有那些欠好的BUG也有一些让人兴奋的BUG,如墙体的移位,假设墙体不是缺失而是位置的凹凸改动了,那就好玩了,太高了不可,BOSS和小怪都能够间接通过了,跟缺失了墙体一样;太低了也不可,当呈现墙体挂在半空不高不低的时候,恭喜了,人和小怪都能够从下面间接通过,但是BOSS不可,并且还打不到墙体,BOSS就会被那块巧妙的墙体卡住,有时还能够进攻,有时连进攻都不克不及,无论那么样,BOSS就走不了啦,如许就能够尽情的殴打BOSS了。
那是地图不完美的BUG,不是外挂,假设你有耐烦能够尝尝,不外我定见,玩那地图通关失败就认了吧,别重置啦,谁手痒按了重置,WQNMLGB,换个房吧。
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