致命是不克不及漠视对方防备的 其时是按你的物理进攻损害+对方总血量的%来算损害。致命有破物理的感化,进攻力是根据对方的血的几而削减的。关于血爆多的怪有用,关于血少的怪是没用的。一般过称呼绝大部门怪血都良多的,都是拿致命兵器。
进步致命率:能够靠打石头来进步 或者炼话.
致命:胜利视破对方弱点而发出致命性进攻
致命击机率: 增加每次物理进攻时可以胜利视破对方弱点而发出致命性进攻的机率。
进步致命率:能够靠打石头来进步 或者炼话
就是物理进攻时有必然机率漠视对方防备到达一刀见血的效果。要曾加致命击率兵器能够打3个+13的石头外加逃加,帽子、鞋子都能够做访练话出来,别的大多仙器项链、兵器也有那个属性。
相当于破物理,将宝石打造到兵器上就能够了!或者利用仙器!
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