凡是情状一般开局如图所示: 起首是开局,一般情状是下图所示,乱炮轰死, 最初炮塔升满,上路补点魔法塔就ok。 当然,一般没有那么顺利,那5个点一般会封印掉一个,那么剩下四个位置两个炮塔俩军营也没问题。不外一旦封印俩,那就烦躁了。开局就要用一个二级炮塔和一个军营来堵了,如下图所示:共同援兵,速度补军营,靠俩军营+一个炮塔守,然后出两三个初级魔法塔挺过胖子,接下来就是晋级炮塔军营的老套路了,最初一拨记得出点军营卡猩猩就能够。
别的一个难点是精英盔甲野人,那个比力烦躁,假设不是封印两个炮塔点的话不难,照旧打就行,但是假设封印了两点,那么各人就要提早做好预备,开局的炮塔迟早,上路速度起三个魔法塔,然后胖子来那一波勇敢交掉火雨或者缠绕,其他的打法就照旧就能够了。 那关的迷雾有点费事,需要担忧两点:1、精英盔甲野人欠好搞,2、封印了关键的炮塔点怎么弄。
不外倒也不会太卡人,各人按我的办法来吧。 (本文由07073普通原创,转载请说明) 凡是情状一般开局如图所示: 起首是开局,一般情状是下图所示,乱炮轰死, 最初炮塔升满,上路补点魔法塔就ok。 当然,一般没有那么顺利,那5个点一般会封印掉一个,那么剩下四个位置两个炮塔俩军营也没问题。
不外一旦封印俩,那就烦躁了。开局就要用一个二级炮塔和一个军营来堵了,如下图所示:共同援兵,速度补军营,靠俩军营+一个炮塔守,然后出两三个初级魔法塔挺过胖子,接下来就是晋级炮塔军营的老套路了,最初一拨记得出点军营卡猩猩就能够。 别的一个难点是精英盔甲野人,那个比力烦躁,假设不是封印两个炮塔点的话不难,照旧打就行,但是假设封印了两点,那么各人就要提早做好预备,开局的炮塔迟早,上路速度起三个魔法塔,然后胖子来那一波勇敢交掉火雨或者缠绕,其他的打法就照旧就能够了。