蜈蚣的根本打法
说起蜈蚣,大都人晓得那是。。一款不错的车子哦~!更好的就是赚钱快,并且简单,随便学。下面我介绍本身的体味给各人参考。(嘎嘎~)
1。半抛打法:90-间隔度数( 顺风风力*顺风系数/-逆风风力*逆风系数)=开炮角度,开炮力量半屏内2。
5,1屏内2。7(逆风恰当加到2。8摆布),鉴于有良多新手不大白什么是间隔度数。。
我说一下下:间隔度数就是把一屏(一个电脑屏幕)分为20度(量一下电脑屏幕从左到右有多长,然后均匀分红20等份),1度就是一份间隔。公式里的间隔度数是指你(不包罗你)到仇敌(包罗仇敌)之间有几份间隔。
接下来是风系数图,参考 knat 精华里的半抛系数图。。
2。70度打法(选举):根本公式 70( 顺风风力*顺风系数/-逆风风力*逆风系数)=开炮角度,只要记住以下力点。无风时1/4屏1。4力,1/2屏2力(满力定为4),1屏2。
3力,1。5屏3。4摆布吧。。(不信的话本身能够量),风系数和半抛一样(。。又是鸡蛋)
3。无风满力:一屏81度,半屏85度按到3。9摆布。矿山地图从最右边坡到最右边坡73度满力
4。
重视:假设间隔近,顺风大的时候,(半抛)用顺风算出来的角度可能是反标的目的的角,那你就走运咯~!能够背射,力量一般来说是2。5。
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