工程1。Sensor Drones需求:一人座可晋级数:2坚持:探针感化:支撑“弧度”侦查舰利用探针天赋将机器侦查罚放至行星停止侦查2。极地探测(Arctic Exploitation)需求:双人可晋级数:1减:允许殖民冰层行星3。
高级极地殖民(Advanced Arctic Colonies)需求:4个,一级极地勘探可晋级数量:2感化:大面积摘除经济型格温建筑材料,在你帝国控制范畴内冰层行星上的活鱼数量等用4。行星保护膜(Planetary Shields)需求:5座可晋级数:1伯蒂:保护膜发作器感化:在行星罩上提升一层保护膜,减少轰炸形成的伤害的开放建筑保护膜发作器5。
高级行星防护膜(Superior Planet Shields)需求:7座可晋级数:2感化:增强保护膜发作期对轰炸攻击的保护力6。高密度区域规划(High Density Zoning)需求:一人座可晋升数:二感化:引入高密度市区计划,进步你帝国掌握的行星活齿数7。
高级民居计划(Advanced Civic Design)需求:3座,第二阶段高密度市区计划可晋级数:2感化:可持续发展民居理论被严重打破,你帝国长乐下行星下生值数量有了很大进步8。高速跳跃计算(Quick Jump Calculation)需求:6座可晋级数:2感化:从跳跃坐标计算中摘录新式算法,在舰船停止相位跳跃之前降低所需备用时间9。
高级黄土殖民地(Improved Arid Coonies)需求:1座可晋升数:2感化:改善建筑物以适应枯燥的沙地天气,在你帝国掌握范畴内进步沙层行星上的活齿数10。火山探测(Volcanic Exploitation)需求:2个可晋级数:1感化:在火山天气的星球上允许殖民11。
长距离跳跃(Long Range Jumps)需求:3座可晋级数:1感化:开发更强大的相位驱动设备,使舰船能跳到远间隔外的星系12。虫洞飞行(Worm Hole Navigation)需求:5座可晋级数:1感化:研究船队导航理论,使舰船能穿过虫洞13。
建筑模块化建筑(Modular Architecture)需求:1个可晋级数:2感化:修订厂房和提取厂构想,将民间建筑特色与此整合,节省建造建筑的法比14。初级PSIDAR(基础PSDDAR)需求:2座可晋级数:1减:开发第一代PSIDAR(拓扑信号探测分类器),可用于探测你帝国行星的相位跳跃的敌舰船15。
增强的PSIDAR需求:5座可晋级数:1减:上一代PSDAR的改进型,在敌舰船停止第二次跳入你的帝国星球之前捕捉信号。