“沉寂令5:回乡”战斗系统介绍及BUG重视

3天前 (12-26 05:26)阅读1回复0
海上森林一只猫
海上森林一只猫
  • 管理员
  • 注册排名5
  • 经验值101370
  • 级别管理员
  • 主题20274
  • 回复0
楼主

今天小编给每个人带来“沉寂令5:回乡”战斗系统介绍及BUG重视,每个人一路上切磋“沉寂令5:回乡”战斗系统介绍及BUG重视,祝各自游戏快乐!1.系统:左摆杆:左右移动平移,前后移动右摆杆:调整BUG认为重要的角度角度。START:暂停菜单L1:道具扩展和恢复道具集合。

展开点按和关闭长按,解开关闭。R1:展开兵器栏。L2:准备进攻。R2:射击。R3:以真阵第一人称视角观察。显示的目的键:打开或关闭手电筒。由标标的目标键控制:切换已安装的兵器。翻开地图后:按方形键可以看到使命通知,R3可以在地图暂停菜单的JOURNEY内放大游戏线索、照片、图片等信息。

近身兵器战斗介绍:轻重攻击:普通兵器轻攻击可以三连打,二连后策动,也可以连击重击。重攻可以聚力进攻(按长)。张:按张键可以蹲下。在不按L2备用肉搏时,共同以左挥杆为翻转。按L2后回避共同左摆杆。躲闪立即按下攻击键的攻击动作非常有用。各种兵器都适用。

这是对付敌人的好方法。当敌人遭受重大打击或回击COUNTER ATTACK时,按下重攻就能策动话决器。枪支配备兵器战斗简介:方(重攻击)可以解弹L2拿枪瞄准后右摇杆掌握准星R2射击X(轻攻击)枪支近身攻击左摇杆+圈(防)滚PS:兵器的枪弹照顾数量有上限这可能导致你无法选择场景中的子弹,这时,你可以先把把手上的枪撕紧,拿起来。

NORMAL难度战斗轻松,兵器强大,只要打几下就隐藏敌人的攻击类别,就能轻松过关。特别是重攻,可以把敌人打出硬曲,打断敌人的进攻,实现多联打,轻攻不及给敌人出硬曲。HARD难度红血量、攻击频率、速度和强度都得到了很大的提拔。下一个攻略以NORMAL为准。

2、重视BUG:日版主机权确定,X管制未版主机X管制,圈域确定游戏假设为港板英文版,如果日本版、香港版等主机一起使用,将呈现BUG。公共钥匙(关于确认、管制、开门和按密码)和按键(攻击、地图、收藏)发作,矛盾交织的现象(复杂)最近我试图设置如下,以制止X、圈定的BUG发作。

三角--地图--MAP矩形--强攻击--STRONG ATTACKX--轻攻击--FAST ATTACK原--防备--在DEFENSE设置过程中选择响应键后,系统会警告用户自定义按键,此时的X和环会互换,即假设想将轻攻击放在X上,这时就要按环。

在倒车游戏中,避免设置太多的关键点。因为此时,当关键点设置确定选择响应时,X和圆圈相吻合。在上述设置后,如果每次进入游戏都需要重新设置,否则进入游戏后无法停止轻度攻击,或出现各类稀奇古怪。寻求更好的处理方法。PS:此时也有部门正X和圆圈相反,当从场景中抽取道具时(另一个X光半侧哪里),令人厌恶的BUG可能会拿出宝钉。

0
回帖

“沉寂令5:回乡”战斗系统介绍及BUG重视 期待您的回复!

取消
载入表情清单……
载入颜色清单……
插入网络图片

取消确定

图片上传中
编辑器信息
提示信息