因为今天没有银皮(5卷联率队做了天朝图特还是跳跃,找了宾果没有随便躲起来的球队打),对银皮不清楚,想法外也不会大修改。漆黑的兵器舰爆率只是略有降低。
1.红蓝珠变成蓝色,同伴们提醒队长改变警情,不进队。
没有痒痒的小修改。
2.我只能说,这种修正很坑人。
改组前,青龙归防BUFF随着战斗时间逐步叠加,达到了更高的五层。也就是说,只要DPS足够,强迫也完全没有问题。
改版后,每出现青龙归防BUFF,法纪就会加盖,更高的层层叠加9层、9层叠加后,以防出现反常的恐惧,即使是5层,BUFF伤害也低于日常普通的30%。假设全程没有打通BUFF,那么江淮团队根本就是在压恶线之前牵强。因为六楼以后没有BUFF根本打不下去,口碑几十,技能几百。
再装备一个暴击2K来支撑。
和现在一样,如果50%之前没有吃到BUFF,那后面的战斗就会很困难。打几次的时候,都是50%后叠加BUFF,表明输出还是相当高的水平,但一开始战斗了近7分钟,掉了下来。到最后没有出血的情况最初的20%需要2分钟。当然,野队输出比不上固定队。
摘要。
假设你最近打宾果,尽可能的把可靠的法棋运动员操紧,不攻破BUFF就打的你,你都想死。而且全程出血不要挂断,50%出击之后!仅仅10秒出血就干脆可以判定GG了。
起初,刮伤不是很重要,所以不要迷信地相信刮伤。因此,确保只刮到50%,不要刮,保护高层数的穿刺。
搬起砖小尺寸,装备笨拙,笔芯红面板530没龄核,老板9层防备,身上有5层错觉BUFF的损伤。
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