三国志12公费力粗,内政系统比力简单,至少比11简单得多。可能考虑到公司把11难度改得太复杂、太敏锐了。但是精细度要差得多。如果你想做策略,想尝一尝,爽一下打的还是罢了。
是的,其中的角色可能会晋级,如果成为必然品级,那就太棒了,一开战就能杀掉目标。
这是一个非常模范的策略游戏。
没关系,比力量简单
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三国志12公费力粗,内政系统比力简单,至少比11简单得多。可能考虑到公司把11难度改得太复杂、太敏锐了。但是精细度要差得多。如果你想做策略,想尝一尝,爽一下打的还是罢了。
是的,其中的角色可能会晋级,如果成为必然品级,那就太棒了,一开战就能杀掉目标。
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没关系,比力量简单