“兵王”制度战

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披着凉皮的糖
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开战的前提:如果人类历程大于4,列国就可以争夺中立区制度的占领权,占领国国王将是颠覆唯一一座山峰的皇帝。制度战宣战。

周一至周五21:00时,非帝皇局(及其友邦)的国王得以在帝皇雕像统治院处提出宣战。假设本周有制度战,本国在周六当天举行先国战,周日19:30-21:30不能结盟或解盟。

如果现制都是无分点形式,就需要招标,而出价更高的国家(及其友邦)则主动成为守方。制度战预备资本运输1,如果本周有宣战,周日17:00-19:00在中立地区展示战争之泉。2.帝皇国(及其友邦)70级上国民在战争之泉中接受泉水运输使命,交给帝国岛内前锋关赛巴斯,即可获得丰厚的奖励。

3.其他国家的国民可以袭击运输车,获得泉水,将其引渡给本国的内政官塞普洛斯,还可以获得丰收的补偿。注:每场制图赛单人最多3次骑兵比武1,如果本周宣战被交付,周日19:30-19:55列国国民可以从国道内前锋关赛巴斯申请参加前锋赛2。应征后主动配对,尽孝6VS6笔迹,先击杀对手10名,无论胜败,均获得丰厚的奖励。

注:每场制制赛,单人最多参加5次制图赛开战本周如有宣战,周日晚20:00-21:30制度战正式开始,诸黄国(及其友邦)为守邦阵营,其他王国将以攻防阵营出战(随机获得某个城外的新生营地)。空运处可在各自初创点的NPC上领取战斗军服。外省压制战。

争夺城外5个传送器水晶的占位权,双方竞争可以获得相应的传输优势(‘M’键展开地图,可以看到目前每个水晶点的点点)。

要攻城门战1,需要帝国的陶东、男、西三个击倒城门的命运三女神才能陆续进攻城内(三位女神的攻击间隔不能超过5分钟。2、命运之三女神以生命之线相连,自任性女神灭亡之时起,五分钟后,当另一位女神幸存下来,便会重生。3.守方可在城防部署市管处召领令协助城门防卫(单传最多传3次召唤),4。如果命运的三女神倒在攻防胜利中,守方的新生点就会撤离到帝国道北。

女武神传1、命运女神被胜利打死后,女武神才会清醒(可以攻击);2、攻防击倒女武神,才能清除帝皇雕像的结界,才能攻击帝皇雕像;3、假设女武神被攻防的胜利击倒时,攻防的新生点将推进帝国岛内。帝皇上传1,只有女武神被胜利杀死,帝皇尚才能进击。2、攻防胜利击破铜像,将获得帝皇的权杖。工房的一位国王可以采取一种办法,把魔杖放在某辆马车上。3、假设放在魔杖上的丝马车被摧毁,帝皇相像从一开始就是新生的,再被击破后,必须去掉魔杖。

魔杖争夺战一、帝皇铜像被毁后,三辆主动奔跑的马车(其中一辆放置魔杖的实马车,攻防国王可见);二、工坊必须庇护失马车胜利到达奥丁绅士处,如果攻防之国官员用其对话确认,就能取得制度战的成功;3、守方尽量阻拦马车,破坏实马车后,权力之杖应回到帝皇上。同时,帝皇雕像将在第一步中新生。进攻方必须再次击破铜像,获得魔杖。

制度战胜败功方胜,攻防破坏帝皇雕像后,胜利将放在魔杖上的马车护送至奥丁绅士处,即获得此次帝都战的成功(公方国民战功合并更高王国的国王成为新一任的帝皇),守护方胜,在90分钟内,公方将未避权杖的马车的胜利护送至奥丁绅士处,则守护方胜。

参与制度战奖励1、制度战(且结束时也在战区内)的玩家将获得大量体味;2、战区中对手大于1的玩家还将获得战争勋章奖励4。帝皇在专属帝皇乘坐时可以乘坐,而帝皇局的王国官员则拥有一个特殊的聊天标识。五、帝皇国的国民每周都可以从帝皇上统治官免费获得“制度荣耀”效应,获得属性才能的提拔;6。每天,六国国民均可从帝皇雕像统治官处下跪,法比必然银币可获体臭和声奖,跪地消耗银币的次日1:00,可邮寄给现帝皇作为贡品奖励。

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