羽毛球运如果出现严重犯规或屡次犯规会怎么样?
我是羽毛球业余爱好者,以下是规则,看棋会有帮助。
羽毛球比赛规则
已定义
运动员:参与羽毛球角逐的人。
一场角逐:由双方各一名或两名运气中止的角逐,是羽毛球角逐得分较高的根本单元。
单打:双方各一人进行云云停摆的角逐。
双打:双方各2人展开云云停摆的角逐。
发球:有发球权的一方。
发球方:发球方的对方。
回调:自球直到四球之前,一次或多次继续迎击。
打球:向前挥一挥发动的球拍。
1场地和场地设备
1.1场地必须是用40 mm宽线绘制的矩形(图A)。
1.2线的颜色必须是白色、黄色或其他任意标识的颜色。
1.3所有线都是该分区的组成部分。
1.4从大地空中开始,网柱的高度为1.55米。当球网被拉起时(规则1.10),网柱必须连接到空中并垂下。那根柱子及其支撑物不得伸出大地。
1.5无论是单打还是双打,网网柱都要放在双打侧线上(图A)。
1.6骨网要用深色的优良细绳编织。网孔是平均散布的方形,边长15~20毫米。
1.7四网上下宽760毫米,战场至少6.10米。
1.8球网的上边缘是宽75毫米的白带半的夹层,用绳索或电线穿过。
夹层顶部边缘。必须紧贴绳索或电线。
1.9须将绳索或钢丝牢牢拉紧,并平整地固定在柱顶上。
1.10球场空中至球网中心顶部高度应为1.524米,在双打侧线处网高应为1.55米。
1.1 1四网两头与网柱之间不得有缝隙。需要的时候,要把骨网两端与网柱紧紧绑在一起。
注:(1)双打场对角长14.723米。
(2)以上所示的场图适用于单、双打两种角逐。
(3)“**”是用以检查约束区标志的标志(图B)。
2羽毛球
2.1球可由天然材料、人造材料或其混合制成。
任何材料引起的球,应急性能都应与用天然羽毛和薄皮包裹软木球托而产生的球的性能相似。
2.2天然材料制成的球
2.2.1球须用16根羽毛固定在底座上。
2.2.2每根羽毛在球垫面上羽毛尖长,相同的为62-70毫米。
2.2.3羽毛顶端围成圆形,曲径为58-68毫米。
2.2.4羽毛用线或其他合适的材料捆紧。
2.2.5球垫的底部为球形,曲柄直径为25-28 mm。
2.2.6球重4.74~5.50克
2.
3非天然球
2.3.1球裙由合成材料制成的仿羽毛替代天然羽毛。
2.3.2球垫应在2.2.5中说明。
2.3.3球的大小和重量必须等于2。2.2、2.
2.3和2.2.6中所述。但是,由于合成材料和天然羽毛的比重、性能差异,允许误差不超过10%。
2.3.4在高度或天气等先决条件不适合使用原则球的地方,如果球的一般养殖、速度、应急性能稳定,经有关会员协会批准,即可变通上述规定。
3检查约束
3.1捡球时,要从末端线外用低手向前方上方全力击球。球的应急表的目的必须与侧线平行。
3.2符合原则速度的球应从场内沿对手端线外侧落在530-990毫米之间的区域内(图B)。
4羽毛球拍
4.
1球拍的长度不超过680毫米,宽度不超过230毫米,为4。1.1至4.1.5所述的各部部配置(图C)。
4.1.1击球是击球手凡是握拍的部门。
4.1.2筋速是击球手凡是用于击球的部门。
4.1.3拍子确定拍现面的类别。
4.1.4拍子通过4。1.5所述的部件,连接手柄和拍子。
4.1.5蝗虫莲头(如有的话)连拍棒和拍子。
4.2拍子
4.2.1薄弦面要平整,用朴贤穿过拍子十字插入或以其他形式编成。编织的样式要连在一起一致。出击是拍悬面中心的编织密度,不得小于其他部门。
4.2.2拍子面长度不超过280毫米,宽度不超过220毫米。拍子可以扩展到蝗虫连接区域。
4.2.2.1进入拍子区域的宽度不得超过35毫米。
4.2.2.2包括朴子仁尊在内的朴弦面长度不得超过330毫米。
4.3球拍
4.
3.1球拍不允许添加和凸起,除非避免磨损,破断,振动或重心调整,或使用绳绳将把手绑在手中。但是,大小和位置必须合理。
4.3.2球拍不允许在素质上更改球拍格式的任何安装。
5设备批准
至于球、球拍、设备,以及试成品能否用于角逐等问题,由国际羽联裁决。
这样的裁决可以由国际羽联主导,也可以根据对它有切身利益的小我、团体(福鲁恩的发动、手艺管理、设备厂商会员协会或其他会员)的申请。
6条边选择
6.1在角逐之前,你必须挑选边缘。赢的一方将是6。1.1或6.1.2中作出决定。
6.
1.1加入先发球或先发球。
6.1.2在一张或另一章中角逐。
6.2输的一方选择其余一件事之一。
7计分方法
7.1除非另有规定,否则一局角逐应以三局两胜分数高低(附录二和三)。
7.2第7条规则。
在4和7.5的正外,先得21分的一方赢一局。
7.3如果对手的“违例”或球碰到对方场内的空中星球,其方胜与那回合得1分。
7.420平后...领先2分的一方赢了这一局。
7.529平后先到30分的一方赢这盘。
7.6一局的胜方轻蔑从一局开始首发。
8交换场
8.1以下情操运动应交换场区。
8.1.1完成了第一局。
8.1.2完成了2套(假设有3套)。
8.1.3在三局角逐中,当一方先得11分时。
8.2假设云发没有遵循规则8。1的规定交换场区域,一发现......沙丘市立即交换。
分数有效。
9发球
9.1合法子
9.1.1如果球员和接发球员做好准角,任何一方都不能耽误发球。发球时,把送球员球拍的球拍做完后,装束(规则9.2)是任何肢体耽误发球的。
9.1.2发球运动员和接发球选手应站在斜对角发球区(图A),脚不得触及发球区和接发区的边界。
9.1.3从发球到开球(规则9.2),到发球完成(规则9.3)前,发球运动员和受球手的双脚都必须与球场有空中接触,不得挪动。
9.1.4发球员的球拍应该从头部开始击中球拍。
9.1.5发球员的球拍击中球的打球时,整个球必须低于发球运动员的腰。
腰是指脚运动员更低的肋骨下缘的程度切向。
9.1.6发球员的球拍击中球拍时,球拍应朝下。
9.1.7开始发球(规则9.2)后,发球球员必须持续向前挥,直到发球(规则9.3)。
假设从9.1.8发出的球向上飞过网,未能截取,球应落在规定的接球区域内(即落在线或引流内)。
9.1.9发球选手发球时,应击中球。
9.2一旦云云做好位置预备发球,发球员的球拍头将首次向前挥发,即为发球而起头。
9.3一旦发球(规则9.2),发球员的球拍被球击中或没击中,都是发球完成。
9.4发球选手在接发球预备后才发球。记者尝试发球时,视为已备。
9.5如在双打中对发球,发球手和接发球员的同伴必须在各自场内。其站立没有限制,但不得干扰对方发球员或接发运动员的视线。
10打
10.1子区和子区
10.1.1在第1局中,如果球员分数为0或双,则双方启动必须在各自的右发球区发球或接球。
10.1.2在第1局中,如果球员分数为单数,则双方启动应在各自的左侧发球区发球或接发球。
10.2快照连续和位置
在一轮中,球应由发球手和接发手在各自的位置从任何位置打出,曲成四球为行(规则15)。
10.3得分和发球
10.
3.1发球员在第一轮胜利(规则7.3)的情况下获得1分。随后,发球运动员在另一个发球区发球。
10.3.2接发选手在第一轮胜利(规则7.3)的情况下获得1分。随后,接发运动员成为新的脚手。
11对
11.1子区和接收区
在11.1.1局中,当发球的分数为0或双数时,发球者都必须在右发球区发球。
在11.1.2局中,当发球的分数为单数时,发球者都必须在左侧发球区发球。
11.1.3接球方面,前一轮头一次发球的运球必须在原发球区接发球。他的同事接发球的站姿和他相反。
11.1.4接发选手应启动站在发球运动员斜对角发球区的运气。
11.1.5发球每得到1分,原发球选手就改变发球区重新发球。
11.1.6除规则12的情外,发球必须全部来自与发球方得分相对应的发球区。
11.2号击球位和位置
每轮发球应接发球后,由发球的某一人和接球方的某一个人在瓜子从斯旺福曲到死球各场区的任何位置击球(规则15)。
11.3得分和发球
11.3.1发球方胜-就轮次(规则7.3)而言,得分接踵而至,球员们纷纷发球。
11.3.2在接球方胜第一轮(规则7.3)的情况下,得1分。之后,接发球成了一个新的发球处。
11.4被发球一次。
每组角逐的发球权应传递如下:
11.
4.1发球是发球手,在右发球区发球。
11.4.2接下来是向球员迈出第一步的同伴,在左侧发球区发球
11.4.3然后是首发球员的同伴。
11.4.4接着,头对头选手。
11.4.5再次接踵而至的首发球员,如冲刺。
11.
五运发动不得在角逐中发球、接发球出错,或在一组角逐中连续两次接球(规则12的情况除外)。
11.6局胜方的某运发动了一组可鄙的先发球,输一局的一方的某运发动了可鄙的一组先发球。
12子区域错误:
12.1以下情况为子区错误:
12.
1.1发球或接球被错误击中;
12.1.2在错误的发球区发球或接球。
12.2假设发现发球区错误应予以纠正时,比分是有效的。
13违规
下列所有情况均遭到违反:
13.1不合法的子(规则9.1)
13.
2发球时:
13.2.1球挂在网上或竖立在网顶上。
13.2.2球越过网,挂在互联网上。
13.2.3利瓦尔球员的同伴接球或触球。
13.3角逐停止,球:
13.3.1在场地边界外(即不在界限之上或界限之内)下垂;
13.
3.2穿过网孔或网下,
13.3.3不在网络上翻越,
13.3.4与天花板或四面墙壁相连,
13.3.5碰碰运气发动的身体或衣服,
13.3.6接触场地外的其他物体任何人,
(关于各轴体育场的建筑结构问题,必要时。处所羽毛球比赛承办机构可调整羽毛球触及建筑物的暂时规定,但其会属的世界羽联会员协会有否决权。
13.3.7遇袭时停滞在球拍上,随后被扔到表带上,
13.3.8由统一运连续两次挥杆(但在一次击球动作中,球被拍子和拍弦面击中,不为过例。;
13.3.9被同方的两名运身持续攻击。
13.3.10运到达,发动球拍,没有飞向对方场区。
13.4在角逐停止之际,运启动:
13.4.1触球拍、身体或衣服、骨网或球网的支援物
13.4.2球拍或身体在网上侵略对方场区(击球时,球拍和球的最后接触点在打字网的另一边,然后球拍与球一起经过网的情除外。;
13.
4.3侵略球拍、身体、网下的对方场,造成干扰或分离对方的重视力时,
13.4.4障碍对方,即对方干扰紧靠球网的合法击球;
13.4.5故意分离任何对方重视力量的行为,如喊话、故作姿态等。
13.5运启动严重违反或屡犯规则16的规定。
14个接球
14.1评奖员或由运气发动(评奖员未设时)推出“逆向照”,利用之停止角逐。
14.2以下定型为“回发照”:
14.2.1发球运动员在接发球员没有做好预备时发球(规则9.5)
14.2.2发球过程中发球和接发球员均被判违约;
14.
2.3发球被回击后;
14.2.3。球停在网顶;
14.2.3.2球越过网,挂在互联网上;
14.2.4在角逐停止的情况下,球托与球的其他部门完全相反;
14.2.5评判员认为,角逐是暴动或锻炼助长了对方运的角逐,
14.
2.6公司线员看不清,判断员也来不及做出判决;
14.2.7遇到未预见到的未预见的情况,
14.3“接收”时...该发球无效,原发选手在发球中
15死球
接下来是死球。
15.1当球碰到网或网柱后,就起来,落在击球手网那边的空中;
15.2球碰到空中;
15.3线“违礼”或告知“回传”。