兵王有什么特色,又加什么怎么加?

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大清
大清
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游戏的特色是国典。

六大职业进度表的目的

你可以点击差别职业的实施系列,停止主动选举加点。

术士:长距离伤害计(智力)或习得计(精神)

牧师:长距离伤害计(智力)或疗愈(精神)

士兵:勤政乐计(力量)或保藏计(马斯)

枪手:长距离伤害计(力量)或致命打击系(精神)

麻布:长距离小乐计(智力)或保藏计(马斯)

马纳尔:勤政受害计(智力)或保存系(灵敏)

1[士兵]保存才强,攻击体例:近地物理攻击...

2[马纳尔]藏匿谋害天赋,攻击体例:近距离魔法攻击。

3[术士]战斗节拍掌握天赋,攻击体例:中程魔法攻击。

4[牧师]恢复治疗天赋,攻击体例:中距离魔法攻击。

5[枪手]高伤害输出,攻击体例:长途物理攻击。

6[魔炮]集体伤害,攻击体例:长途魔法攻击。

政见RMB玩家只有玩马纳尔才能PK强。一般玩士兵游戏吧。投得少,可以玩得很好。前期可以先做马炮那个职业(集体攻击),在那游戏后面可以转职业。先晋级向上,后半程再转职业。就纯粹的小我而言,是持政见的。

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