홍콩 만화-칼광검영의 무역화 연출

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【摘要】在讨论香港的武侠创做时,除了小说、片子、持续剧之外,漫画的创做也不容漠视。做为亚洲少数拥有本身漫画传统的地域,颠末数十年的开展,香港漫画构成了差别于日本漫画和欧美漫画的特殊风气。本文拟就其章回体的薄拆周刊形式、刀兵扬威的漫画母题和特殊的剧情填补-旁白等特色略做论述。

做为亚洲少数拥有本身漫画传统的地域,香港漫画摘取工业化流程,流水线造造,分工详尽,由主编统筹编缉,团队协力造造,画风以欧式为主,兼及水墨,情节盘曲细腻,题材普遍,兼及科幻、娱乐、励志、黑帮等等。正如美国漫画以超等英雄为标记一样,香港漫画的支流,则是华人界特有时髦文化-武侠。

港漫由武侠文化一统全国始于1967年,黄玉郎是那此中一个不能不提的名字,他能够说是香港武侠漫画的开创人,其代表做品《小地痞》趁着其时的功夫片热潮异军突起,首期发行量就到达了7000册,创下了香港漫画发行量的纪录,并奠基了香港武侠漫画的风气,大大提拔了漫画家的地位,也使得漫画由本来难登大雅的刊物成了准艺术品,在时髦文化中占据重要地位。一多量武侠漫画,如《龙虎门》、《天子传奇》、《神兵玄奇》等先后拍成片子、持续剧、布袋戏,出书同名小说、电脑游戏软体,影响深远。

颠末几十年的开展,港漫构成了差别于日本漫画和欧美漫画的特殊风气。本文拟就此中的几大特色略做论述。

一、章回体的薄拆周刊

章回体,古代长篇小说的一种外在论述体式。其特征是将全书分为若干章节,称为“回”。每回前用单句或两句对偶的文字做题目,称为“回目”,标示该回的情节重心。每回首以“话说”、“且说”等起叙,每回末有“欲知后事若何,且听下回合成”之类的收束语,一回论述一个较完全的故事段落,有相对独立性,但又承先启后。香港漫画,也摘取了“下回合成”的论述形式,以《天子传奇(六)洪武大帝.创刊号》为例,共分“洒泪诛功臣”、“血路遇故人”、“九死逢一生”、“阴月惊天变”四个回目,每一回都有一帧主题画面,同时在刊末以图文并茂的体例预告下一回的内容,提出读者最关心的情节开展问题,诱导读者继续逃读。与传统小说的章回比拟,港漫中的章回有同有异。不异的是两者皆基于贸易上的考量,摘用了“下回合成”的章回形式,来构成续读的诱因,相异的是传统小说大部门是创做完全的做品,区分回目次要是便于平话;而香港漫画却是现时的创做,画了一回即出书,然后再绘造下一回。

港漫做为一种速食文化,其剧情的描写体例遭到极大限造,往往以故工作节的超卓度和绘画操行做为其卖点。为了吸引读者,扩展销量,经常在章节的结尾部门造造所谓扣人心弦的情节。以近期出书的港漫《春秋战雄》为例,就有多期是用配角胜令郎遭遇求助紧急,或是存亡未卜做收尾,那种老调常谈,久而久之就会令人看之生厌。

基于贸易角度考虑,港漫一般摘取16开37页的薄拆周刊形式在陌头报纸摊销售(近期业界测验考试摘用32开100页的小本厚拆“潮华版”)。薄拆港漫一般没有如日漫推出单行本的习惯,只会于做品结束或推出必然时间后重出合订本。合订本是较高的投资风险,因为它无法预知市场的反响。一部完全的长篇漫画绘造必需花上很长的时间,以刚结束不久的《天子传奇(六)洪武大帝》为例,就花了近四年时间,画了一百八十六期,每期约一百页,共绘造了一万八千六百多(下转第68页)页的彩图,如斯浩荡的绘造成本若以合订本的体例一次出书,书价将高到乏人问津。因而,将故事化整为零逐期出书,既能检验读者的好恶,来决定投资的规模(见好就挈,见坏就缩);也能够及时收受接管投资成本。所以市场反响往往主宰了漫画的开展,例如《天子传奇》系列,因为读者的强烈热闹撑持而开展到第七部,目前仍在连载中。

二、刀兵扬威的漫画母题

香港的漫画发行,有一个值得存眷的现象就是随书赠予刀兵模子。在早期的港漫里,武打都是拳掌功夫,强调肌肉外型。跟着漫画绘造手艺的不竭进步,为了强化视觉效果,漫画家们发掘出“刀兵”那深具潜能的元素,起头以此做为全新卖点。颠末《风云》、《刀.剑.笑》、《神兵玄奇》等多部畅销漫画的运营,港漫打造出了“刀兵扬威”的盛世。以黄玉郎的《神兵玄奇》为例:创刊於一九九九年的该漫画发行期间推出多套漫画中刀兵模子,或卖或送,那一战略空前胜利,销量大增,令同业争相仿效,掀起一片刀兵热潮。武侠漫画“视觉化的神兵”确实交锋侠小说“臆想化的神兵”,潜躲著更大的商机。

热潮之下,《神兵玄奇》的剧情亦随之调整,编者起头让“刀兵”在故事里饰演越来越重要的角色,原先设定的四大神兵改为十大天神兵,并开发出了新的魔兵、仙兵、妖兵等。此中魔兵借助人类负面豪情催化而构成的创意更成为其时读者茶余饭后的话题和网上讨论的焦点。刀兵做为读者的焦点,它是强大的才能之象征,更成为漫画的重要语汇,和人物一路成了组织故事的机组零件,书中的刀兵各有其盘曲的出身,获得属于本身的生平、阅历、豪情、性格,进而影响操做者的脾气与意识,从头组织角色之间的好坏位置,进而主导情节之开展。能够说:所有角色的命运都被陆续“出土”的刀兵牵著走,刀兵指引着剧情的走向,牢牢地诠释了书名。

刀兵模子,是港漫当前最强势的外围商品。它能够让读者实在地拥有漫画故事的一部门,便利他们代进到故事里往,或者在故事待续时回味、把玩。它仿佛成为一个“桥梁”,读者由那一“桥梁”主动系联书中的人物与情节,虚拟与实在之间的间隔被消弭无踪。那些刀兵模子,可视为“武学想像之详细化”的更佳手段,同时也是漫画文化对读者的有效渗入。对漫画迷而言,刀兵模子能积存他对故事角色的好恶感情,在继续开展的故事脉络里,进一步积存它的履历与生平。另一方面,透过实在的模子,虚拟的刀兵也在吸引着它实在的刀兵迷。故事不竭地开展,刀兵连续不断地呈现,大大鼓舞了读者的忠心。如斯一来,便稳固了原有的漫画迷;同时又藉由刀兵模子的贩售或赠予,吸引多量猎奇的准读者。刀兵的「模子化」成为香港漫画业贸易化的开展核心。

三、特殊的剧情填补-旁白

“旁白”是在薄拆港漫一期三十二页的限造下的延伸产品,一套漫画经常有许多工具是编者单纯用画面难以准确表达的,为了让读者领会,大部门画面城市配以一段文字旁白加以阐明。那些旁白类似“平话”的表示形式,带有深挚的武侠小说的风气。旁白的一个重要用处就是在各类武打场景描写中的利用。港漫描画武打,一招甫出,人物四周以各类光影乍现来表示武功招式的气焰澎湃,图里再加旁白文字描述,《新著龙虎门》就是典型的代表。那种旁白加幻影的编绘体例不断深深影响着港漫界。

此外,在描画斗殴的过程中,某些旁白反客为主,几乎把过程、内容都论述了,读者不看画面都能够领会概略。以《新著龙虎门》401-402回为例,第7页到第9页中的旁白描写飞仙和刀仙的斗殴:“?刀仙腾身半空,刀术超凡,轻身功夫变相当了不得!刀仙夺先出招,刀锋冷,刀势快如急电!拦腰一劈,中了,可惜只是虚影!”;“?飞仙不愧是飞仙,没可能避过的一刀,仍然劈不著他,轻功快得惊人!刀仙升势已尽,体态急坠!反之飞仙在半空仍可加速连结升势,轻功之独到,确是无出其右!乘刀仙向下急坠,无形刀破空而来!”;“?飞仙轻功快,无形刀更快,刀仙起首失利,双肩被刀劲切进!固然痛进心肺,但受创未算太深,刀仙运聚全力震飞无形刀气,及时保住筋骨,不至影响战斗力”。

漫画自己,应该画面为主,文字为辅。读者通过生动的画面,就能晓得人物的豪情、排场的情状,以至能够领会故事的脉络。事实,色彩艳丽、功夫精巧、排场浩荡的画面精巧表达才是香港漫画更大的长处,最值得称道的处所。

有鉴于此,部门画家也在酝酿一些新的表示体例,在编绘画面时,舍弃旁白,操纵片子分境手法来叙事,斗殴描写一招一式毗连。潮华版《天子传奇(六)洪武大帝》中,武打和故事推进几乎都是用画面表达,58期第25-40页的韩山童和张君宝的逃逐斗殴,完全没有旁白阐明,满是画面表示。那种论述体例和传统的幻影加旁白的描画体例比拟,更像片子中的武侠大片,各类计算机特效的光影效果的大量堆叠,让人在飞天遁地的目炫缭乱中迷乱,获得一种视觉的享受。

小结

香港武侠漫画通过武打的形式、江湖布景、武林恩怨塑造出一个刀光剑影的别致世界。它走出了本身的特色,有着难以摆荡的固定市场。然而,一切以贸易化为首要考虑的港漫也存在着极大的短处,过于重视武打排场的堆砌,反复以推出周边产物和随书赠予刀兵模子来吸引读者,欠缺深条理的内容。跟着电脑在漫画业中的普及,造造变得简单,手艺与画风趋于一致。没有了以往简洁而斑斓的线条,淡墨的衬着,灵动的人物,贫乏了小我的灵气,沦为彻彻底底的工业成品。长此以往,漫画将失往已经获得的准艺术的地位,再一次堕进只重感官享受的庸俗的陷阱。香港漫画的开展,任重而道远。

参考文献

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[2]万润龙.黄玉郎“香港漫画之父”[n].文报告请示.2008.5

[3]刘晏石.从金庸武侠小说到黄玉郎的江湖漫画—香港阅读文化的开展和弱化[d].广东:暨南大学.2008

[4]欧阳丽娟.香港漫画业的矛盾圈[n].经济导报,2009.31

[5]刘秀梅.从漫画到片子[j].片子,2007.1

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