精灵若何开局?

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kanwenda
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祭坛-月正-霍尔-军队-军队-月正-月正-商场。精灵不断出现,军营后防雨、月情排开,四周围挡,建筑围满了矿山和锄头,基地内的建筑很紧。

晋级、分岔、防雨造势,军事力量50生治,H为主,基地2处升降,赤水开季组织。

斗食力收兵,二英雄再升级基地三处

季度回去后,立即收兵破50生,用双古树胜算出小鹿,让熊胜山岭出山岭,胜物防备,进击出熊。攻击主力是熊+A,H贪敌分支骚扰.如果占优势,莫诺基会出奇美拉,出新德。

岭不是主攻手,所以用讥讽。对敌英雄适时施加压力,不及强杀。D身体一次性,一转移,一无敌,一麻面,二血病。

双方英雄均为五级时,先无敌,吸马,后马面,吸马,敌英雄半血,再以A祭祀。对敌人之基不断侦查,使用一小录,可以不断找到。必须适时地出释宫。

在猎人大厅,我会在弓箭手的进攻和熊德的防备下充分晋级。操纵弓箭手的集中火力杀死敌手,熊德在黄血时用回春方本身来放血,三级方的熊德很硬。

小鹿和梅德是助理兵。小鹿有减慢敌手进攻速度的减速毒药,所以把小鹿集中在火力上是非常不划算的,我们看看枪支上更多人中的减速毒药吧。霍克的精灵的生活是很好的辅助魔术(有些人从来没有拥有它),飓风当然也会减弱,但用起来还是不错的(谁不让我骑上恶魔猎手法力,所以,一个仅凭此就能致残敌手的英雄)。

因为恶魔猎手充任杀盾的角色,所以身上必须绑满血病和无敌药。白虎MM买更多聊天卷、防雨卷和衣柜手杖。(以前网上也有让英雄几乎不死的方法。)混战时守护熊,控制好弓箭手,共同飓风,你的队伍是无敌的。

但其战术在前期怯懦,只能把古树和月井插好,斗好的微操,防止敌手的骚扰,一旦步子成型就上去。

看打谁,HUM当然给BA-4W摘金,第一个出现的精灵BM,还有2级基地之后.在视频里。看到它!

我看了两度GG18-WOIF的录制,人们正在小精灵做祭坛,摘别的矿,从主基地重新出来的小精灵做月情,还有小精灵在伐木。做月净和祭坛的小精灵探路。他的英雄通常从监视者那里碰触猎人,除了NE。然后英雄出来,跟着对方的主基地去骚扰。在一方家建造战争古树和猎人大厅,消耗女射手和女猎人,同时在维莱的矿山种植生命古树。当英雄被对方击中的没血时,就跑到店家,把传输的打斗和速度的靴子买来带回家,补血、折磨等生命古树被创造出来,共同生命古树消亡,守护矿山的怪物。然后重新占领矿场。假设早期他可能打的一样,我认为后期一定有优势。

有个哥哥打得很详细的价钱!

但他是问出发,不是问怎么打。

有几个开始。

1)长老祭坛-月正-军营传统的开始

2)长老祭坛-月正收集树木,到110联邦军营和大厅-每月俗出女裂

3)长老祭坛-月正-军营,但其军队在你离光谱星不远的地方建造,在树后制造月净树好英雄,让树木继续站立,就像饮水英雄打怪怪一样,树见了就打树,不打英雄。

4)最冒险的做法长老祭坛-月正-升旗周期地英雄要用得好才能赢

但概率不大。

不止是我的心!谢谢

祝您度过愉快的时光。

祭坛-月正-霍尔-军队-军队-月正-月正-商场。

精灵不断出现,军营后防雨、月情排开,四周围挡,建筑围满了矿山和锄头,基地内的建筑很紧。

晋级、分岔、防雨造势,军事力量50生值,H为主,2个基地升空,赤水开季度组织。

斗食力收兵,二英雄再升级基地三处季度回去后,立即收兵破50生,用双古树胜算出小鹿,让熊胜山岭出山岭,胜物防备,进击出熊。

攻击主力是熊+A,H贪敌分支骚扰.如果占优势,莫诺基会出奇美拉,出新德。

岭不是主攻手,所以用讥讽。对敌英雄适时施加压力,不及强杀。D身体一次性,一转移,一无敌,一麻面,二血病。双方英雄均为五级时,先无敌,吸马,后马面,吸马,敌英雄半血,再以A祭祀。

对敌人之基不断侦查,使用一小录,可以不断找到。必须适时地出释宫。

在猎人大厅,我会在弓箭手的进攻和熊德的防备下充分晋级。操纵弓箭手的集中火力杀死敌手,熊德在黄血时用回春方本身来放血,三级方的熊德很硬。小鹿和梅德是助理兵。小鹿有减慢敌手进攻速度的减速毒药,所以把小鹿集中在火力上是非常不划算的,我们看看枪支上更多人中的减速毒药吧。

霍克的精灵的生活是很好的辅助魔术(有些人从来没有拥有它),飓风当然也会减弱,但用起来还是不错的(谁不让我骑上恶魔猎手法力,所以,一个仅凭此就能致残敌手的英雄)。因为恶魔猎手充任杀盾的角色,所以身上必须绑满血病和无敌药。白虎MM买更多聊天卷、防雨卷和衣柜手杖。(以前网上也有让英雄几乎不死的方法。)

混战时守护熊,控制好弓箭手,共同飓风,你的队伍是无敌的。但是那个战术在前期很懦弱,只能好好的。

多看影像片就可以了。

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