综合
- 添加了可定造的英雄网格
- 削减了游戏中的帧数毛病数量(出格使团战中)
- 部门综合性能优化
- 削减了输进延迟(如今客户端向办事器发送指令的间隔更短)
- 削减了镜头挪动的延迟
- 重做了商铺中物品的排布(包罗用回本来垂曲散布的选项)
- 列队中的指令如今将展现在游戏界面中
- 对操纵破绽停止婚配、机器人或经常转移账号的玩家施行了一波封禁
- 增加了储躲处四周的切换按钮,让信使鄙人次运送时带上本身的物品(不会改动本次运送)
- 信使没有本身的物品时利用信使的运送物品灵敏键,信使会把身上的物品运送至对应的玩家
- 游戏内和赛跋文分板增加先天树的展现
- 非英雄单元的品级图标处增加一个描述,展现击杀后的金钱和体味奖励。
- 增加点击Alt键提醒英雄已选先天的撑持
- 将鼠标移至英雄品级的图标处将展现体味获取范畴
- 在血条旁增加一个英雄图标
- 为变体精灵变构成另一个英雄时增加自定义水花特效
- 为可被反补的英雄增加一个自定义头顶特效
- 更新了巨魔战将战斗专注的视觉特效
- 修复了主界面玩家小我档案有时不会载进选手的问题
- 修复了最初一名挑选英雄的玩家掉线不会使游戏能够平安分开的问题
- 玩家的更大举报次数从3次增加至5次
- 增加了高行为分玩家获得的举报次数
- 毁坏和锁闭增加了全新的头顶视觉特效
- 鼠标移至单元的肖像后将展现他们当前视野下的主动觅敌范畴
- Alt键点击顶部时间后除了展现时间外,还将展现赏金和/或强化神符能否即将产生
- 扫描按钮如今能够被Alt键点击,提醒团队冷却时间。按住Ctrl再点击将定见团队先别利用。
- 修复了大量过时或不准确的技能描述
- 为阿哈利姆神杖添加了特殊的技能描述闪现
- 添加了巨牙海民的雪球卷进英雄的图标
- 添加了神杖晋级的凤凰超新星收进英雄的图标
- 游戏昵称如今角逐中将展现为玩家的名称
- 修复了点击"加进步队"链接后聊天的滚动问题
- 如今鼠标移至敌方英雄的技能上将展现技能范畴(展现更大品级的范畴数值)
- 为冥界亚龙的25级幽冥剧毒添加了头顶的缄默视觉效果
- 增加了检测停当会将Dota 2从桌面带回的选项
- 如今抉择敌地契位时血条为红色
- 为裂魂人冲刺时添加了一个形态图标,能够展现阴影冲刺的目标,还能按住Alt键点击,将那个信息发给本身的团队。
- 如今发送神符的信号除了展现位置(上路或下路)以外,还将展现赏金神符所属的阵营(天辉/夜魇)
- 修复了对单个目标的声音在拥有范畴性先天后播放音量过响的问题(强攻、暗言术、妖术等等)
- 增加了束缚的头顶文字
- 修复了发送仇敌空魔瓶的信息会展现成拥有双倍损害神符的问题
- 修复了发送信号的目标较大时很难被看到的问题
- 修复了买活音效有时不会对拥有至宝的恐惧芒刃玩家播放的问题
- 修复了变体精灵变构成少年祈求者后少了头发的问题
- 修复了勇士令状打赏的头顶特效
- 修复了斯温的战吼在鼠标移上时不展现感化范畴的问题
- 修复了瘟疫法师的竭心光环范畴指示会遭到施法间隔加成影响的问题
- 修复了末日使者的吞噬形态会被认做负面形态的问题
- 增加了神杖晋级的斯拉克阴影之舞的范畴指示
- 修复了游戏内天梯材料频繁载进失败的问题
- 英雄试玩:增加了"仇敌升至满级"的按钮
- 英雄试玩:不再有24件物品的限造(原先会招致"英雄无法拥有那件物品"的信息提醒)
- 修复了部门情状下施法间隔的间隔指示与现实施法间隔不符的问题(如莱恩的先天后裂地尖刺)
- 物品描述中的损害数值如今按下Alt键后将展现技能加强后的数值
- 增加了利用炎阳纹章后本身的视觉效果
- 修复了英雄被天辉/夜魇军团击杀时击杀信息中错误展现所有奖励金钱平分给每个英雄的问题
- 承担损害和刀塔Plus侧面提醒不再与米波/德鲁伊的肖像抵触
- 修复了时间遨游拥有范畴性减速的粒子特效的问题(本技能不再减速)
- 修复了在查看上场角逐详情时赛后各项进度有时也会展现
- 修复了祈求者的毁天灭地在仇敌处于半空时会展现高于空中的问题
- 修复了神力恩泽的目标规则展现不完全错误信息的问题
- 修复了灭亡先知和冷冬飞龙被决斗/嘲讽后就飘在半空的问题
- 批改了幻影刺客的魅影无形的范畴指示
- 修复了在目标返回至地点时处于半空中会招致骚乱者的恶念瞥视展现高于空中的问题
- 修复了多条游戏内英雄和播音员字幕与音频不符的问题
- 修复了赛前期间英雄检视的碰碰体积有时与其他功用堆叠的问题(如攻略面板)
- 修复了酒仙的风暴元素的龙卷风音效有时会卡住的问题(如用于肉山时)
- 紫怨在商铺中能够利用关键词"缄默"来找到
- 修复了龙骑士被妖术后失往古龙形态的品级颜色的问题
- 修复了组队东西的点击区域过大的问题
- 为随机抉择英雄的按钮增加了描述
- 修复有时赏金猎人的忍术没有对应动做的问题
游戏性
- 修复了上古巨神的天然次序和卓尔游侠的射手先天无视护甲错误叠加的问题
- 修复了获得阿哈利姆神杖后,巨魔战将的战斗专注失往25级先天加成的问题
- 修复了神杖加成的战斗专属会净化负面形态,而不是有益形态的问题
- 修改了暗中贤者的复造之墙施法行为。如今施法目标点是墙的中点,而不是末端
- 修复了部门幻象没有英雄血条,而长短英雄血条的问题(惑幻、复仇光环、暗绘)
- 修复了在信使的物品栏已满,传送卷轴被放到公用槽位后送至英雄会招致传送卷轴被丢在地上的问题
- 修复了因为进进游戏后交换过英雄,招致齐天大圣的山公猴孙在结算击杀时获得击杀奖励的玩家错误的问题
- 批改了冷冬咒骂和战斗专注的彼此感化
- 修复了虚空假面在时间结界中因加速神符被减速的问题
- 修复了维萨吉的佣兽能够在主英雄被嘲讽时利用石像形态的问题
- 修复了艾欧在羁绊的对象被限造了挪动速度后本身速度被设为0的问题(如末极技能下的石鳞剑士)
- 修复了挪动中对己施放某些范畴性技能招致英雄转身的问题(先天加成的奔驰,先天加成的强攻等等)
- 修复了上古巨神在拥有阿哈利姆神杖后会在施法时间起头时而不是继续施法时间内获得技能免疫的问题
- 修复了丘陵巨魔牧师及其治疗技能的若干问题
- 修复了末日使者的阎刃在末日使者的进攻动做期间无法施放技能时(如遭到缄默)还能生效的问题
- 右键点击无法反补的庇护,而且开启了强逼右键进攻后将会下达挪动指令,而不是进攻
- 抉择幻象后会展现玩家的金钱,而不是0
- 修复了在响应玩家掉线后复造体(齐天大圣、天空守看者、米波)无法获得金钱/体味的问题
- 天辉四塔前的小建筑如今更为靠近,如许杰奇洛的液态火就能感化到天辉的四塔,与夜魇基地连结一致
- 修复了剃刀的风暴之眼初次冲击不会削弱护甲的问题
- 修复了圣堂刺客的灵能投射损害不会跟着品级增加的问题
- 修复了虚空假面的时间遨游粒子特效超出战争迷雾可见范畴的问题
- 修复了哈斯卡的心炎粒子特效超出战争迷雾可见范畴的问题
- 修复了米波的忽悠粒子特效超出战争迷雾可见范畴的问题
- 变体精灵和拉比克窃取或复造技能时不再获得食人魔魔法师的多重施法被动
- 修复了对缚魂目标利用割裂时会额外消耗能量点数的问题
- 修复了变体精灵变形为曾窃取过食人魔魔法师技能的拉比克,招致变体精灵永久拥有物品的多重施法被动的问题
- 批改了大地之灵的巨石翻腾与谜团的黑洞和虚空假面的时间结界的彼此感化
- 修复了拉比克能够在超新星内利用技能的问题
- 修复了幻影刺客的魅影无形会因雕像被摧毁后留下的基座而失效的问题
- 修复了冷冬咒骂在与缚魂一路利用后击杀结算逻辑永久丧失的问题
- 修复了拉比克在施放石鳞剑士的神杖晋级甲盾冲击时不会触发虚张声势的问题
- 修复了变体精灵变形的英雄改动过进攻特征后(德鲁伊、恐惧芒刃),变体精灵的进攻类型和进攻间隔错误的问题
- 修复了在部门情状下变体精灵丧失属性变更的问题
- 修复了召唤单元击杀冥魂大帝神杖效果下的仇敌,而召唤单元又在冥魂灭亡前灭亡招致击杀结算错误的问题
- 修复了利用森林之舞后山公猴孙的施放指示线没有准确更新的问题
- 修复了变体精灵在持续变形时能够利用变形的英雄的魔法施放海浪形态的问题
- 修复了肆意物品(如实视宝石)能够移至信使或德鲁伊熊灵的传送卷轴槽位的问题
- 修复了血怒对敌方英雄施放后会被视为有益形态的问题
- 修复了拉比克拥有阿哈利姆神杖时风暴元素没有继续余烬佳酿的问题
- 修复了对准在开启主动效果时晋级技能招致射程加成卡住的问题
- 修复了在小兵被魅惑过,又被另一名玩家收配事后,魅惑形态无法让魅惑魔女获得小兵掌握权的问题
- 修复了目标模子变成隐形后巨牙海民的雪球特效消逝
- 修复了在施法前凤凰遭到时间膨胀感化招致超新星不刷新冷却时间的问题
- 修复了斯拉达的幻象在水洼中没有河道加成(但在河道中有)的问题
- 修复了拉比克拥有阿哈利姆神杖后窃取残焰时获得的能量点数错误的问题
- 复仇之魂的复仇幻象如今灭亡和新生时能够准确被选中/取缔选中
- 修复了"抉择英雄"灵敏键能够在复仇幻象存在时选中复仇之魂的问题
- 修复了继续施法英雄被中断或灭亡后,天边骚人缚魂毗连的目标身上的继续施法类技能不会被中断的问题
- 修复了齐天大圣上树时无法从特定的商铺购置物品的问题、
- 修复了在目标离开了技能效果后帕吉的肢解还在继续施法的问题、
- 修复了撼地者至宝的计数和回音击圣物会展现出隐身单元的问题、
- 修复了移形换位被林肯法球对抗后能量点数未被消耗的问题、
- 修复了远古冰魄的冰晶爆轰使仇敌灭亡后招致逃踪术无法获得响应金钱的问题、
- 修复了陈的神力恩泽能够传送庇护单元(如群蛇庇护)和信使的问题、
- 修复了配备阿哈利姆神杖的拉比克施放骨隐步不会产生骷髅射手的问题
- 修复了缚魂能够在部门稀有情状下对第三名英雄产生隐形的额外束缚效果的问题、
- 修复了常识之书会打断非继续施法类指令的问题
- 修复了树精卫士的活体护甲点地施放,而比来的友地契位是类英雄单元会招致技能被浪费的问题
- 修复了神杖晋级的冲击波为10秒冷却时间,而不是11秒的问题
- 修复了米波在克隆体受致命毗连感化时将其击杀会结算两次的问题
- 修复了海妖之歌被拉比克窃取并利用后,神杖加成的海妖之歌无法感化于仇敌的问题
- 修复了酒仙的猛火元素的永久献祭不会被毁坏禁用的问题
- 修复了天边骚人的暗绘能够对类英雄单元施放的问题
- 修复了在超新星内利用战斗专注招致拉比克消逝的问题
- 修复了齐天大圣在七十二变时阿哈利姆神杖的特效可见的问题
- 修复了主宰对类英雄单元施加剑刃风暴时还能够进攻的问题
- 修复了对缚魂目标利用吸魂巫术会额外消耗能量点数的问题
- 修复了拉比克施放亚巴顿的神杖晋级回光返照时没有额外效果的问题
饰品
- 修复了主宰的"盘曲荣耀"背部物品的贴图和旗号
- 修复了天边骚人的"墨龙赞歌"套拆的墨涌形态特效
- 修复了国服中帕格纳嘲讽动做
- 修复了斧王的lod0头部模子,并调整了"暴走之慨"的周身特效
- 修复了帕吉的"屠神肉钩"的模子位置
- 批改了末日使者的动做更新
- 修复了巨牙海民不朽"烈啾威士基瑰宝"的冷冰碎片与空中抵触的问题
- 批改了军团批示官的不朽"没顶之诚"和至宝"战鬼双刃"的若干提拔
- 修复了撼地者不朽"光穴护腕"的粒子特效原点有时错误的问题
- 修复了裂魂人不朽"奔驰冷铁"的周身特效
- 修复了编织者不朽"黯然飞灭"的周身特效
- 修复了暗中贤者不朽"绝境战腕"和"纯金绝境战腕"的离子外壳特效,而且纯金版本做了改动,提拔游戏内辨识度
- 修复了亚巴顿不朽"圣选之棍"的周身特效
- 修复了祸乱之源不朽"沉睡之惧"的噩梦技能特效
- 修复了米拉娜不朽"月神飞骑"中产生问题的深层羽毛周身特效
- 修复了撼地者至宝"天外飞星"缺失第二格式刀兵库图标的问题
- 修复了龙骑士不朽"铁龙血脉"的神龙摆尾动做
- 修复了瘟疫法师的"愠怒之心"和"纯金愠怒之心"的周身特效
- 修复了卓尔游侠的"峻冷猎鹰长弓"的特效颜色
- 修复了上古巨神的兵器"塑造者的圣物"的特效颜色
- 修复了炼金术士的"永久之辉耀"缺失的边沿轮廓特效
- 修复了编织者的"黯然飞灭"缺失的一个特效
- 修复了虚空假面的"万世权杖"的周身特效
刀塔Plus
- 修复了利用祈求者的英雄身心不管帐进圣物数据的问题
- 修复了混沌骑士的实相裂隙圣物没有生效的问题
- 修复了暗夜魔王的虚空减速圣物没有生效的问题
- 修复了酒仙的扔掷巨石圣物和挑战计算错误的问题
- 修复了狼人的精灵狼对英雄损害计算错误的问题
- 修复龙骑士的火焰气息计算错误的问题
- 修复裂魂人的威吓后损害圣物没有生效的问题
- 修复净化负面效果圣物计算错误的问题
- 娜迦海妖的圣物,非英雄对塔损害替代为幻象对塔损害
- 娜迦海妖的圣物,陨星锤招致击杀替代为烧魔击杀数
- 军团批示官的圣物,眩晕招致击杀数替代为强攻治疗量
- 噬魂鬼的圣物,吸收遁藏次数替代为盛宴回复活命量
- 赏金猎人的圣物,忍术冲击次数替代为忍术窃取金钱
- 修复缄默术士的智力窃取圣物在必然时间后无法计进的问题
- 修复了部门技能招致击杀的挑战不计进产生普攻的技能(如潮汐猎人的锚击)
- 修复玛尔斯的护身甲盾挑战计进损害次数而不是损害量的问题
- 修复了钢背兽的刚毛后背触发损害挑战计进损害次数而不是损害量的问题
- 修复了力丸的绝杀秘技挑战计算不准确的问题
- 修复了无敌斩损害挑战计算不准确的问题
- 娜迦海妖不再获得陨星锤后击杀的挑战
- 混沌骑士不再获得减甲后击杀的挑战
- 天边骚人不再获得天堂之戟继续时间的挑战
- 天边骚人、莉娜、影魔、血魔、痛苦女王、风暴之灵和圣堂刺客不再获得"否决后击杀次数"的挑战
- 美杜莎、巨魔战将、幻影刺客、矮人曲升机、主宰和复仇之魂不再获得"疯狂面具下损害量"的挑战
- 暗夜魔王不再获得缄默后击杀的挑战
- 美杜莎不再获得地道损害的挑战
- 巨魔战将不再获得击晕英雄的挑战
- 利用影之灵龛次数的英雄挑战从16/24/32次削减至12/18/24次
- 冷霜发作击杀/助攻的英雄挑战从20/40/60次削减至10/20/30次
- 不朽尸王的墓碑损害挑战的3级数值从6000点削减至4500点
- 冰封禁造的非英雄击杀挑战从20/40/60个削减至15/30/45个
- 冥魂大帝的绝冥再生后击杀挑战从3/6/9个削减至2/4/6个,时间从10秒改为5秒
自定义游戏
- 修复了玩耍特定自定义游戏和地图组应时会启动错误地图的问题
- 修复了招致游廊公开房间列表中呈现空白条目标问题
- 修复了CustomNetTables引起的内存泄露问题
- 修复了招致SetCustomAttributeDerivedStatValue无法生效的回溯问题
- 修复了Fixed ModifyExperienceFilter无法生效,返回错误值的问题
- 新增API:"dota_scan_used"和"dota_glyph_used",游戏事务如今向办事器播送
- 新增API:英雄获得体味的修改体味挑选如今进进"hero_entindex_const"键值
- 新增API- Global (Server): * CreateIllusions( hOwner, hHeroToCopy, hModifierKeys, nNumIllusions, nPadding, bScramblePosition, bFindClearSpace ) 注:请见script_help2查看撑持的润色符键值
- 新增API- Global (Client): GetLocalPlayerTeam()
- 新增API- Global (Client): GetLocalPlayerID()
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- 新增API- C_DOTABaseAbility: C_DOTABaseAbility IsItem()
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- 新增链接属性:MODIFIER_PROPERTY_INVISIBILITY_ATTACK_BEHAVIOR_EXCEPTION- GetModifierInvisibilityAttackBehaviorException
- 新增链接属性:MODIFIER_PROPERTY_ATTACK_RANGE_BONUS_PERCENTAGE- GetModifierAttackRangeBonusPercentage
- 新增链接属性:MODIFIER_PROPERTY_INVISIBILITY_ATTACK_BEHAVIOR_EXCEPTION- GetModifierInvisibilityAttackBehaviorException
- 新增链接属性:MODIFIER_PROPERTY_IGNORE_MOVESPEED_LIMIT- GetModifierIgnoreMovespeedLimit
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- 新增链接属性:MODIFIER_PROPERTY_MP_RESTORE_AMPLIFY_PERCENTAGE- GetModifierMPRestoreAmplify_Percentage
- 新增链接属性:MODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE_TARGET- GetModifierPreAttack_BonusDamage_Target
- 新增链接属性:MODIFIER_PROPERTY_STATUS_RESISTANCE_CASTER GetModifierStatusResistanceCaster
- 新增链接属性:MODIFIER_EVENT_ON_PROCESS_CLEAVE- OnProcessCleave
- 新增链接属性:MODIFIER_EVENT_ON_PROJECTILE_OBSTRUCTION_HIT- OnProjectileObstructionHit