典型的高发作英雄。团战用于秒后排脆皮。但起首,他没大招的时候危险其实不可不雅(因为太难切入,大招切入有无敌时间);其次他回复能量的体例很苛刻,需要影子和本身同时打到统一单元,且只恢复一次能量;最初就是因为是能量,所以团战一套打下来就很难继续输出了。因为大招用事后,回复能量需要W,而W是逃生技能,说不定就死里面了。长处在于:强大的清兵才能,实的很强。发作十分高,因为大招的二段危险,对方闪现回塔下也可能被炸死。而且能穿墙逃生,可惜逃生的W的CD略长。并且那个版本因为E的削弱,不再像以前那样无脑E了,所以看情况选择加点。我记得若风中单的加点是主E副W1级Q的。综合来看,你能够理解为物理高发作,打中单仍是挺好的。打野的话需要上单的共同。上单的话,不克不及说好用。
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