《武侠世界》零束缚 独树一帜的使命系统

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猪脚
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  《武侠世界》零束缚 独树一帜的使命系统

(2009-07-29)

《武侠世界》的使命系统吸收了武侠文化的精华因素:无强逼、无束缚,悄悄松松闯荡江湖!假设你是练级狂,以至能够无视使命系统,一心潜心修炼;假设你是使命狂,也能够在完成丰富的使命同时,一步一步体验品级生长的快乐。

人道化

与通俗收集游戏差别的是,《武侠世界》的使命系统十分人道化。它并非强硬的往要求玩家驯服某种既定的规则,而是把主动权交给玩家,具有很高的自在度,契合收集游戏“以报酬本”的开展构想。玩家能够根据本身的实力抉择差别的使命难度。

  当然了,完成难度越高的使命,所获得的使命奖励也是越高的哦!

多样化

在《武侠世界》中,关于统一个使命,玩家可自在抉择差别的体例或难易水平往完成,既能够根据使命的指引往完成,也能够根据本身的才能往完成差别难度的使命。关于不喜好做使命的玩家,以至能够不往做任何使命,也不会影响游戏。

自在化

而且,《武侠世界》回绝一味的杀怪搜集式的简单使命,而是实正的让玩家通过轻松的完成使命的过程获得游戏中的收益,并可以通过使命的引导,走进一个实正的武侠世界。所以《武侠世界》中的使命,由许多干线构成,其实不要求全数完成,而是根据本身的兴致往做。

《武侠世界》表现的是一个自在的游戏世界精神。玩家做本身想做的事、觉得高兴的事,那才是实正的游戏!

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