求防战的典范先天

6小时前 (00:42:43)阅读1回复0
kanwenda
kanwenda
  • 管理员
  • 注册排名1
  • 经验值111115
  • 级别管理员
  • 主题22223
  • 回复0
楼主

  兵器 先天 (9 点)

偏斜 - 5/5 点

使你的招架几率进步 5%。

战术掌握 - 4/5 点

在改动姿势的时候能够保留最多 20点怒气。

狂怒 先天 (11 点)

残暴 - 5/5 点

使你用近战兵器对仇敌形成致命一击的几率进步5%。

强化挫志怒吼 - 5/5 点

使你的挫志怒吼技能降低仇敌进攻强度的效果进步40%。

刺耳怒吼 - 1/1 点

使兵士四周的所有仇敌震慑6秒。

防护 先天 (31 点)

盾牌专精 - 5/5 点

使你用盾牌格挡进攻的几率进步5%,在胜利格挡后有100%的几率得到1点怒气。

预知 - 5/5 点

使你的防备技能进步 10 点。

坚韧 - 5/5 点

使你因配备而获得的护甲值进步10%。

强化血性狞恶 - 2/2 点

使你的血性狞恶技能所产生的怒气值进步 5 点。

破釜沉船 - 1/1 点

激活之后,使你暂时获得30%的生命值,继续20秒。

  在效果去除之后,那些生命值会被扣除。

强化盾牌格挡 - 1/3 点

使你的盾牌格档技能能够额外格档一次进攻,并使其有效时间耽误0。5 秒。

搬弄 - 5/5 点

使你在防备姿势下因为进攻而形成的威胁值进步15%。

强化嘲讽 - 2/2 点

使你的嘲讽技能的冷却时间削减2 秒。

强化破甲进攻 - 1/3 点

削减破甲技能所消耗的怒气 1 点。

强化盾墙 - 2/2 点

使你的盾墙技能的有效时间耽误5 秒。

震荡猛击 - 1/1 点

野蛮的进攻,令目标昏迷5秒。

盾牌猛击 - 1/1 点

用盾牌击打目标,对其形成288到352点损害,并有50%的几率遣散目标身上的1个魔法效果,同时产生必然量的威胁值。

  兵器 先天 (12 点)

偏斜 - 5/5 点

使你的招架几率进步 5%。

战术掌握 - 5/5 点

在改动姿势的时候能够保留最多 25点怒气。

强化压制 - 2/2 点

使你的压制技能形成致命一击的几率进步50%。

狂怒 先天 (5 点)

残暴 - 5/5 点

使你用近战兵器对仇敌形成致命一击的几率进步5%。

防护 先天 (34 点)

盾牌专精 - 5/5 点

使你用盾牌格挡进攻的几率进步5%,在胜利格挡后有100%的几率得到1点怒气。

预知 - 5/5 点

使你的防备技能进步 10 点。

强化血性狞恶 - 2/2 点

使你的血性狞恶技能所产生的怒气值进步 5 点。

坚韧 - 5/5 点

使你因配备而获得的护甲值进步10%。

破釜沉船 - 1/1 点

激活之后,使你暂时获得30%的生命值,继续20秒。在效果去除之后,那些生命值会被扣除。

强化盾牌格挡 - 2/3 点

使你的盾牌格档技能能够额外格档一次进攻,并使其有效时间耽误1 秒。

搬弄 - 5/5 点

使你在防备姿势下因为进攻而形成的威胁值进步15%。

强化破甲进攻 - 3/3 点

削减破甲技能所消耗的怒气 3 点。

强化嘲讽 - 2/2 点

使你的嘲讽技能的冷却时间削减2 秒。

震荡猛击 - 1/1 点

野蛮的进攻,令目标昏迷5秒。

强化盾击 - 2/2 点

使你的盾击技能有100%的几率使目标缄默3秒。

盾牌猛击 - 1/1 点

用盾牌击打目标,对其形成288到352点损害,并有50%的几率遣散目标身上的1个魔法效果,同时产生必然量的威胁值。

为什么不加强化复仇??

貌似复仇应该是仇恨更大的技能了吧?!出格是学了书的更高级复仇

强化复仇还能够晕人3秒

  以我的体味 ~主防备兵士因该那么+

【兵器】 10 点

·强化勇猛进攻 3/3 级

 使你的勇猛冲击技能所消耗的怒气值削减 3 。(不会用勇猛的兵士是垃圾~还能进步你的输出)

·偏斜 5/5 级

 使你的招架几率进步 5% 。(进步保存~让++的轻松点)

·战术掌握 2/5 级

 在改动姿势的时候能够保留最多 10 点怒气值(防备兵士~2点足够~切换惩戒和拳击压制什么的 足够用~多了也没用)

【狞恶】 5 点

·残暴 5/5 级

 使你用近战兵器对仇敌形成致命一击的几率进步 5% 。

  (以我的体味 ~不加也没关系)

【防护】 33 点

·盾牌专精 5/5 级

 使你用盾牌格挡进攻的几率进步 5% ,在胜利格档后有 100% 的几率得到1点怒气。

·预知 5/5 级

 使你的防备技能进步 10 点。

·强化血性狞恶 2/2 级

 使你的血型狞恶技能积累怒气值所需的时间削减 4秒 。

·坚韧 5/5 级

 使你因配备而获得的护甲值进步 10% 。

·破釜沉船 1/1 级

 激活之后,使你暂时获得30%的生命值,继续20秒。在效果去除之后,那些生命值会被扣除。

·强化盾牌格挡 3/3 级

 使你的盾牌格档技能能够额外格挡一次进攻,并使其有效时间耽误 2秒 。

  (有的人只+1点~不外3天绝对好~能让本身时刻在各党的庇护之下~能有效的避免碾压)

·搬弄 5/5 级

 使你在防备姿势下因为进攻而形成的威胁值进步 15%

·强化破甲进攻 3/3 级

 使破甲技能所消耗的怒气削减 3 点。

·强化嘲讽 2/2 级

 使你的嘲讽技能的冷却时间削减 2秒 。

·震荡猛击 1/1 级

 野蛮的进攻,令目标昏迷5秒。

·盾牌猛击 1/1 级

 用盾牌击打目标,对其形成288到352点损害,并有50%的几率遣散目标身上的1个魔法效果,同时产生必然量的威胁值

还有3点~随意+~能够+盾墙或者单精或者复仇~什么的 都能够~盾墙就是宝命用的~多6秒也没什么用~+复仇比+那个好

晋级的话~假设是单练的话就用双持+狞恶~~其实兵器也慢不了几~~~先天怎么+更好本身渐渐研究~不晓得先天的感化的兵士是没前途的

0
回帖

求防战的典范先天 期待您的回复!

取消
载入表情清单……
载入颜色清单……
插入网络图片

取消确定

图片上传中
编辑器信息
提示信息