我们工会mt的先天
兵器 先天 (0 点)
无
狂怒 先天 (5 点)
残暴 - 5/5 点
使你用近战兵器对仇敌形成致命一击的几率进步5%。
防护 先天 (46 点)
盾牌专精 - 5/5 点
使你用盾牌格挡进攻的几率进步5%,在胜利格挡后有100%的几率得到1点怒气。
预知 - 5/5 点
使你的防备技能进步 10 点。
坚韧 - 5/5 点
使你因配备而获得的护甲值进步10%。
强化血性狞恶 - 2/2 点
使你的血性狞恶技能积累怒气值所需的时间削减 50%
钢铁意志 - 5/5 点
使你对抗昏迷和魅惑效果的几率进步15%。
破釜沉船 - 1/1 点
激活之后,使你暂时获得30%的生命值,继续20秒。在效果去除之后,那些生命值会被扣除。
强化复仇 - 3/3 点
使你的复仇技能有40%的几率令目标昏迷3秒。
搬弄 - 5/5 点
使你在防备姿势下因为进攻而形成的威胁值进步15%。
强化盾牌格挡 - 3/3 点
使你的盾牌格档技能能够额外格档一次进攻,并使其有效时间耽误2 秒。
强化嘲讽 - 2/2 点
使你的嘲讽技能的冷却时间削减2 秒。
强化缴械 - 3/3 点
使你的缴械技能的效果继续时间耽误3 秒。
强化破甲进攻 - 3/3 点
削减破甲技能所消耗的怒气 3 点。
强化盾墙 - 2/2 点
使你的盾墙技能的有效时间耽误5 秒。
震荡猛击 - 1/1 点
野蛮的进攻,令目标昏迷5秒。
盾牌猛击 - 1/1 点
用盾牌击打目标,对其形成288到352点损害,并有50%的几率遣散目标身上的1个魔法效果,同时产生必然量的威胁值。
最重要的"招架"竟然不加????那喊MT?那喊防战??
兵器:
偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率进步5%
战术掌握 - 5/5 点
在改动姿势的时候能够保留最多25 怒气
狂怒:
残暴 - 5/5 点
使你用近战兵器对仇敌形成致命一击的几率进步5%。
强化挫志怒吼 - 5/5 点
使你的挫志怒吼技能降低仇敌进攻强度的效果进步40%。
防护:
盾牌专精 - 5/5 点
使你用盾牌格挡进攻的几率进步5%,在胜利格挡后有100%的几率得到1点怒气。
预知 - 5/5 点
使你的防备技能进步 10 点。
钢铁意志 - 5/5 点
使你对抗昏迷和魅惑效果的几率进步15%。
强化血性狞恶 - 2/2 点
使你的血性狞恶技能积累怒气值所需的时间削减 50%
破釜沉船 - 1/1 点
激活之后,使你暂时获得30%的生命值,继续20秒。在效果去除之后,那些生命值会被扣除。
搬弄 - 5/5 点
使你在防备姿势下因为进攻而形成的威胁值进步15%。
强化嘲讽 - 2/2 点
使你的嘲讽技能的冷却时间削减2 秒。
强化破甲进攻 - 3/3 点
削减破甲技能所消耗的怒气 3 点。
强化盾墙 - 2/2 点
使你的盾墙技能的有效时间耽误5 秒。