战斗力由(1)排位赛加成分(2)胜率加成分(3)战斗场次加成分三部门加成。一、排位赛加成分所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化为1200分,分三品种型别离记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5那个分数称为rank分(或elo),分数低于1200分的将不会展现出来,能够在游戏内查到。
战斗力中的elo加成分,是在游戏官方的elo分值的根底长进行转换。详尽规则如下:(1)假设一个玩家从未打过任何一场排位赛,会按1100分算。(2)从三种rank分中取更高的阿谁算(3)elo加成分elo(1+(elo-1000)/2000)^1。
4简述之,假设elo分越高,那个elo加成分也越高,呈指数级增长。一个1300分玩家的elo加成分是1580分,而一个2000分玩家的elo加成分则能到达3528分。二、胜率加成分胜率即胜场/总场次,下面用winRatio表达。详尽规则如下:(1)因为超越95%的玩家经常玩的是婚配赛,因而胜率只算婚配赛的胜率;除非那小我一局婚配赛都没打,那只会往算排位赛的。
(2)假设胜率超越70%,会更高只算70%;婚配赛打超越100场的胜率超越70%的极其稀有。(3)假设胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100(winRatio-50)^0。7;假设胜率低于50%,胜率加成分公式:750-(100(50-$winRatio)^0。
7)。胜率加成分下面用winRatioScore取代。(4)在上面第三步的根底上,停止胜场调剂:-假设胜场低于20场,则胜率加成分为winRatioScore胜场/20;-假设胜场大于50、100、150、300、500,则别离在winRatioScore乘以1。
1、1。15、1。2、1。25、1。3(5)在上面第四步的根底上,停止elo前提:再乘以0。65(elo/1000)^1。1,假设0。65(elo/1000)^1。1此项分值更高可到达约3000分摆布;假设一小我的胜率低于35%,则可能只拿到0分。
三、胜场加成分战斗成功场数越多的人,加分越多。那场分值会不变增长,次要反映一个玩家是不是够老江湖。管帐算以下两种形式的胜场加成分,取此中更高者。(1)婚配赛的胜场加成分:每胜一场,加2分,最多加3000分。(2)排位赛的胜场加成分:算elo净胜场分(三品种型中取净胜场更高的那种),上限4000分。
elo净胜场分计算公式为(elo-1000)1。5+净胜场数15;更多关于LOL的问题欢送拜候lol。tgbus。com。