《斩魂》斩魂影战加点及PK加点身手

1年前 (2023-01-09)阅读2回复1
路亚哦哦哦
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  斩魂影战加点攻略:角色技能:轻甲掌握:系统附送品级浊气精元:不学,(神通进攻技能,学了浪费SP)魔刃:1级,(魔道技能,逃命,连招公用)小魔天:满级,(150点双属性加成,必需满级)浊·玄盾:1级,(系统附送,没需要逃加了)魔吸:5级,(必须5级并出强逼,连招破霸体)天魔劲:不学,(魔道技能,用途不大,浪费SP)戟熟知:应门户而定,(戟门户,舍弃速度,逃求输出,)通用技能:后跳:系统附送品级前闪:系统附送品级物理暴击:满级,(暴击必需满上,好工具,进步暴击的)跃翔:5级,(那个能够学1级也行,就是跳得高点,前期定见1级,后期有SP再逃加)倒地回避:1级,(平安庇护,必需学,)神通暴击:不学,(物理输出职业,不要浪费)职业技能:移魂皮甲掌握:系统附送品级好逸恶劳:满级,(全属性加成,SP需求少,廉价的好货)双尖枪熟知:应门户而定,(双修的话慎重考虑,后期也许SP不敷用)飞挑:1级,(系统附送,没必要要浪费SP往逃加)前冲逃击:1级,(1级就好了,多了浪费)震空翔:1级,(连招,捉人,1级足以,没必要要浪费)升空斩:满级,(满级是必需的,学满了才晓得能挑多高)影·升空斩:1级,(连招用,影子技能很好用)牙轮:满级,(影战神技技能之一,强烈要求满级,损害超可看)空牙:1级,(被动前置技能,必学)闪牙:1级,(闪牙,槎招技能,)影·牙轮:1级,(前面几百点SP就是为了它,必学,)空连刺:5级,(前置技能,多学无益,5级足已)旋空杀:5级,(前置技能,多学无益,5级足已)影·旋空杀:1级,(连招用起来挺好的,还能够长途打人)影放:1级,(影战必学技)分页符agebreak /影反:不学,(鸡肋技能,血之无用,丢之可惜,喜好PK那个的定见5级)影吼:应影反而定魔影连弹:5级,(前置技能,捉人连招,损害很底,多学无益)魔影压杀:满级,(有SP的情状下满级,那个是影·牙轮,枪圆舞的连系版)枪圆舞:满级,(那个技能必需满级,所有技能能够不学,我以前60级拿戟中两个那个技能根本秒皮甲以下职业)影·枪圆舞:1级,(就是那个技能,损害最要命了,谁中谁晓得)天魔降临:1-3级,(损害一般,射中一般,末极技能,用途不大,有SP情状下3级就OK)关于影战PK加点鄙人只说几个重点技能。

  1。牙轮 招牌起手不阐了然2。影升空 影袭最为适宜的共同技能3。小魔天 打出更高损害必备4。震空翔 想不满都不可,所有影子职业城市,假设范畴比他人小那就等着挨打吧。起手神技5。影反 觉得用途不大,可靠性低,可让对方中断连招 或者半途霸体硬抗。

   不往PVE的话定见加满6。影吼 选举加满,加满后进步收招时间。你就发现他不只是一个末结技能,仍是一个起手技能。以上几个技能没有满级的列位是不随便实现全满的。主满 牙轮 震空翔 小魔天。工欲善其事,必先利其器。 以上技能全了的话就能够起头PK之旅了。

  再来说说 PK连招起首要想做为一个犀利的PK者,必需要有固定的大套路,若干个小套路大套路是指极限损害!小套路是大套路失误时填补变招、或者对招时两边各有硬曲时的应变小套路。小套路要能和大套路接轨以掌握每一次得到的时机。

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《斩魂》斩魂影战加点及PK加点身手 相关回复(1)

静默时光里
静默时光里
沙发
斩魂中,影战加点注重身手敏捷与技能组合,PK时更注重攻击速度与节奏把控
4天前 (06-05 22:32)回复00
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