今天小编给各人带来《沉寂岭5:回乡》媒介解析攻略,和各人一路切磋《沉寂岭5:回乡》媒介解析攻略,祝各人游戏愉快!媒介解析:我觉得一个游戏假设能出到第5代,还老有人扳着指头算下一代什么时候出,阐明必定有一些超越了游戏自己的工具在吸引他们。对“沉寂岭”系列来说,那就是它的剧本所具有的文学深度以及由此所引发的争议。
假设要我用一句话来描述“沉寂岭”的话:“它是一部立体小说”。从1999年推出的第一部算起,迄今为行的每一部“沉寂岭”做品都能够被解读为在其特殊的叙事风气下对人自己的存眷,那就是“沉寂岭”的灵魂。《沉寂岭:回乡》(silent hill∶homecoming,以下简称shh)并非出自日本konami原造造小组之手,而是由美国double helix工做室操刀,那一点引来了不小的争议。
良多老玩家都对本做有诸多观点,认为它偏离了“沉寂岭”系列的原点,那是我期看在那篇文章里解答的问题之一。那是一篇世界看的解读文章。对那些还有没有时机接触到5代的玩家,定见先体验游戏再阅读本文。假设您已经接触到了shh,并且对它的情节有着诸多疑问,那么请陆续往下看,那篇文章就是为你们预备的。
故事地点:牧羊人幽谷(shepherd glen),有着150年汗青的美国小镇,至今仍连结着特殊的文化和宗教崇奉,与沉寂岭隔湖相看。以清教徒期间构成的四各人族为核心,庇护着一种特殊而密切的家族式社会关系。
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