季前赛打排位的感化:
1、适应最新的赛季大改
LOL的S5地图以及游戏机造都有了良多的修改,假设不给时间让你磨适宜应新的地图,物品,机造,和英雄,在S5正式赛中就不克不及第一时间打出该有的程度。所认为了让浩瀚玩家适应LOL最新的赛季大改,就有了季前赛。
2、针对职业选手
其实季前赛并非次要针对我们通俗玩家,而是职业选手,通俗玩家其实影响不是很大,职业选手才需要对那些修改有足够的时间往领会和预备新战术,开发新打法等等。
3、关系到S5正式赛的初始段位
在初始段位之前,每小我都要打10盘定位赛来决定你的初始段位。而季前赛,就是在定位赛之前的定位赛。
4、是上段的更佳时机
总所周知,如今仍然有着隐躲分机造,假设隐躲分高于你的段位,那么你赢了加的胜点良多,输了扣的少,反之假设隐躲分低于段位,那么赢了加的胜点很少,输了扣的良多。而季前赛就是一个打隐躲分的期间。
1、适应最新的赛季大改
LOL的S5地图以及游戏机造都有了良多的修改,假设不给时间让你磨适宜应新的地图,物品,机造,和英雄,在S5正式赛中就不克不及第一时间打出该有的程度。所认为了让浩瀚玩家适应LOL最新的赛季大改,就有了季前赛。
2、针对职业选手
其实季前赛并非次要针对我们通俗玩家,而是职业选手,通俗玩家其实影响不是很大,职业选手才需要对那些修改有足够的时间往领会和预备新战术,开发新打法等等。
3、关系到S5正式赛的初始段位
在初始段位之前,每小我都要打10盘定位赛来决定你的初始段位。而季前赛,就是在定位赛之前的定位赛。
4、是上段的更佳时机
总所周知,如今仍然有着隐躲分机造,假设隐躲分高于你的段位,那么你赢了加的胜点良多,输了扣的少,反之假设隐躲分低于段位,那么赢了加的胜点很少,输了扣的良多。而季前赛就是一个打隐躲分的期间。
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