我比来玩了SimCity 5的独立脱机版本(暂时称为SimCity 5)。我对SimCity 5有了新的理解。我曾经认为SimCity 5除了3D图像量量好以外,还不是很好。如今我晓得是我。游戏存在问题。我实是个误会我不断利用Sim City 4的游戏弄法和设想来玩Mod 5,而且始末将其做为Sim City 4的晋级版来玩。
成果必然不克不及令人称心且十分蹩脚!我什至认为模具5不如模具4。现实上,我们模具4的电扇打错了。我们不克不及利用模子4的看点和思惟来查看和要求模子5,更不消说利用模子4来饰演模子5了。5不是Mod 4的迭代,也不是Mod 4的晋级版。能够说Mod 5是一款全新的游戏。
它需要以全新的视角和思惟来发扬。游戏弄法几乎与前几代无关。即要用模5的体例来玩模5,我想模5至少有许多亮点和立异理由是:1、在模5中各类游戏元素模仿得愈加详尽实在详细,你能看到差人怎么挠人、消防怎么救火、市民是如何在城市中消费生活的,以及其他各游戏单位在城市中的运行轨迹、活动内容和详细动做,栩栩如生!每个要素触之皆有反响,我们能够根据各要素、各单位的反响,不竭批改我们的建城计划,我们以至能够与它们停止互动,不那么粗象呆板和概念化了,你会感应它们很有趣;2、模5更偏重于互动:市民之间、建筑设备之间、民工商之间、财产之间、城市之间、城市与伟大工程之间、玩家之间等各类要素的互动、互补和协做,区域内各城开展均有联络并彼此影响;3、有关功用建筑和模块跟着城市的开展能够晋级,晋级后能够添加建立差别的组件,并对本城和区域各城产生影响,那也是模5全新的弄法;4、城市开展中呈现的问题和瓶颈,在模5里可用开展的手段来处理,好比:可用研造的地盘洗涤机消弭地盘污染、用磁悬浮缓解空中交通压力等等,所在多有,不乏其人。
5、区域内单个城市的资本和办事其他城市能够共享,很合适开展卫星城市;6、能够用人体构成打个不当当的比方:以前的模仿城市概念化地模仿人体躯干、四肢和笼统化地模仿人系统统运行开展,而模5不单愈加详细详尽地模仿了那些,并且还模仿了人体组织、器官以至细胞,以及它们的运行活动;7、如今跟着单机版的推出,已经和将有各类MOD对游戏停止填补,模5会得到不竭的立异和无限的拓展。
所以比来玩模5单机离线版,建立了一座卫星城,我得出新的结论是:弄法准确、其乐无限,模5就是好玩!耐玩!与前几代不是一个系列,欠好比力!虽然它有太多的不完美,有如许那样的种种欠缺,但本做有其超卓的亮点以及EA和Maxis在本做中的摸索和立异是值得必定的,有理由相信EA和Maxis会从本做中吸收体味,继续长处填补不敷,推出更超卓的新做。
以上是本人的小我感触感染,仅供参考,只是游戏,你没必要太在意!灿烂明珠--三沙市三沙市建立方案书1、城市名称:三沙市3、天文位置:四面环海、四岛散布、三岛可建、陆路各置、水路畅达、丛林茂盛、天然清爽、天气恼人、情况优良、得天独厚4、城市定位:集资本充沛、财产尖端、贸易兴旺、科教领先、旅游兴旺、博彩富贵、环保宜居的国际明珠城5、行政区划:三沙市市辖6个行政区、2个基地,别离是:a、画眉区:天然资本开摘加工业b、降生区:大型住居区,为其他各区供给大量劳工,也是三沙市独一的一座将来之城c、北瓦区:高新手艺财产、科研中心、大学城d、南瓦区:工矿业、一条龙完全电子财产链e、纳马区:博彩业f、牛仔区:旅游业g、北瓦区与南瓦区之间:生态工程基地h、纳马区与牛仔区之间:太空中心基地6、建立要乞降要领:a、摘用非沙盘形式,不克不及做弊b、为了低碳环保、降生区、纳瑪区和牛仔区即栖身区和开展旅游业、博彩业的区实现零工业,不建高污染的发电厂,或从邻区购置水电c、要领:各区和基地建立前,各区与高速路之间、各区与伟大工程之间,必然要事先用自定义高速路口多修几条毗连道路,如许可连结与外界交畅达通,那很重要,因为一旦交通障碍,会带来一系列连锁反响和棘手问题,城市运行效率就会下降以至瘫痪。
该要领是城市建立关键中的关键!“要想富先修路”--现实生活也是如许。下面是详细构想、建城过程和截图:起首选资本丰富的画眉区开局,晋级各资本和商业总部,建各商业仓库然后建大型住居区降生区,只规划居民区和少量贸易,为各区供给劳工降生区区政府大楼,五星红旗迎风飘荡接着建第三区北瓦区,开展高新财产。