那游戏有些使命限造天数很苛刻,你想在指定天数内抵达某个地点或逃上某条船必需用十分手段来飞行。
那游戏有一个特征,在近海画面飞行时能够极大的削减时间的消耗,当然如许做也很浪费现实时间,只是关于苛刻前提的使命就必需要用到那个办法。
起首你出港后到大地图海,把船摆好你可能要往的标的目的,然后进进近海把游戏自带的加速开到更大,不断朝阿谁标的目的走,走了一段时间后就出大图海域看看标的目的有没走歪,歪了就调整一下陆续走,差不多要到了就出大图海域冲向目标地。
那个过程很需要耐性的,因为近海飞行是很慢的,为了完成使命没办法。 记得出港前存档,万一在出了不测你就坑了,譬如在近海碰着逆风,那几乎是走不动的。
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