其实玩过前代的同志们应该都晓得,我只是发出来给新人看一下的。请节造利用,过度了就实的没意思了,好比我就试过9999指导带五队黑龙碾压,五分钟后从头开档了。在游戏中按“shift+~”开启输进框:money 数字 —增加或削减玩家金钱数量。(那个根本没用,如今都1018k钱了,花都花不完。
)boat —召唤船只。canfly —拥有飞马,能够飞翔。name 名字 —对英雄重定名。doublearmy 1~5 —将响应栏位队伍的数量加倍,数字缺省则全数5栏均加倍。(那个应该是各人最喜好的,野外无限打不消回城补兵了,并且。能够一只龙变一群)levelup 数字 —提拔英雄品级,数字缺省则提拔1级。
magicbook —英雄习得所有魔法(1级),并增加魔法卷轴各7张。(那个能够有)crystal 数字 —赐与响应数量的魔法水晶。rune 数字 —赐与响应数量的3系技能符石。(请节造)mana 数字 —增加魔法更大值至响应值,数字缺省则回满魔法值。
rage 数字 —增加狂怒更大值至响应值,数字缺省则回满狂怒值。fps —在左上角展现fps。item 物品代码 —添加配备或物品(物品代码可在loc_ses。kfs文件包的rus_items。lng文件中查找)。下面回复可见全龙蛋代码leadership 数字 —增加英雄的指导力。
(那个更好别改了 否则实的完全没意思了。)下面龙蛋代码。item空格加下面代码black_dragon_egg 黑龙bonedragon_egg 骨龙(死龙骨头。怎么繁育下的蛋。我很猎奇。很猎奇)dragon_egg 绿龙red_dragon_egg 红龙ice_dragon_egg 冰龙metamorph_1 那个是个奇葩配备,能够加4点智力 力量 防备 2000指导力 1点速度 二十点怒气 魔法值 每次只能加一样。
但是它是能够变的,就是你想它酿成加哪个属性就变哪个。