《 国王的恩赐之传奇》谈国王恩赐的一点心得

2天前 (01-10 18:20)阅读1回复0
海上森林一只猫
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  起首,国王的恩赐体味mod是应该拆的,体味方面调整到3倍比力适宜。。。其他的修改大可没必要。。。以那个做为根底。我来谈一些对"新人"(指战斗于1,2大陆的玩家,此中部门体味对第3大陆起头就不适用了)

游戏难度上,我抉择的通俗,很轻松的过关了,然后抉择困难,觉得和通俗没什么区别。

  。。。史诗略微难点。。。目前我还没往打新人玩那类游戏,必定更先的猜疑是"事实哪个职业好?"

从进修魔法的角度来看,其实3个职业差距不大,但是假设要停止细分的话,fs的优势仍是很明显的,事实fs能够先出初期的bug组合 屹立 + 吸血鬼/鬼魂 + 惧怕 或者 潜行 + 吸血鬼/鬼魂 + 任何杀伤魔法 。

  在那个组合下,初期2个大陆是随意食的,独一的难点是几个强攻城堡的战斗。当然,那个组合因为魔耗相当大,所以关于兵士来说也不算很划算,事实兵士的魔法修行才能比力差(以上组合通食一切难度。。。)。。。。当然,假设玩家深进的利用兵士停止游戏的话,会发现一些硬仗仍是兵士更好打,事实在队伍够多的情状下,硬食对刚才是王道。

  不外在那方面,我各人定见初学者仍是用qs比力好。。。。。理由:初期钱少,队伍少。而兵士的手艺含量相当少,消除耗战食亏到顶点,那点上qs更随便依靠魔法组合来停止手艺上的消耗。其次,前期最厌恶的仇敌是亡灵,因为杀伤魔法不成型,亡灵又十分胁制物理类进攻队伍,那时,骑士的特色就发扬的淋漓尽致!当然,和fs停止的比力的话,后期fs又相对疲软,事实后期良多实惠的魔法已经退出战场,那时,攻防2个硬目标上fs略微食亏(不外神通损害填补了那个缺陷。

  。。并且 反射镜 那个技能也让fs的战术更乖巧)。所以小我看点是 法师圣qs兵士。。。其次,使命方面,因为大多毛文,底子看不懂。我小我定见,主线使命略微做做,干线能够不做,体味改成3-5倍的话能够停止必然的填补。。。。军种抉择方面,因为那个游戏卖工具很看rp。

  。。。所以,搭配办法不是很自主。。。。但是,一般来说假设抉择fs的话,配不死的军种仍是不错的,兵士的话配人类军种不错(小我揣测,以后出材料片,必定会增加先天技能数量,同时增加配角的种族抉择。。。。)骑士的话能够肆意搭配。。。但是搭配军种不需要考虑军种能否免疫精神魔法。

  。。事实整个游戏过程中,喜好对你的队伍放精神魔法的仇敌相当少。。。技能方面。无论什么职业次序和紊乱应该都学3级,混沌的话,骑士能够冲3,兵士的话不出也无所谓。。。事实兵士没那么多蓝往撑持混沌魔法。。。出技能时,列位必然要记住一点:"贪多不得"!不要拿到个卷轴,一看没学过就立即往学。

  抉择对本身有用的往学是很重要的一个战术思维形式。同时,有些技能没需要升到高档级,以至有几个技能1级比3级适用。。。。。。最初送上一个投契取巧的兵士,fs出了3级潜行的话,随意带点什么兵,就能够搞大部门仇敌了。。。至于此中的原理,各人本身往研究吧。

  。。趁便说句,神通先天中每回合回复6的魔法几乎是必出的先天关于每个职业都如许。

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