太阳帝国的原功: 离开菜鸟简单教程

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猪脚
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楼主

  玩累了,那个时间,战网上人少,老外都睡觉了,过来写篇文章吧,给新手扫盲,给菜鸟进阶,我算不上高手,但1v1还没输过。1v1开局,无论哪个种族,开局办法根本不异【那只是我的开局体例,你喜不喜好无所谓】,先f3买2下crystal=》ws【代表灵敏键】-2个侦查【第一种船】=》依次造水晶矿和金属矿=》占星球用的船=》母舰【每个种族都选举利用第1种,理由不多阐了然】

开局工做就是那些,用最快的速度点完那些操做。

  然后用鸟文跟敌手聊天。侦查出来之后,技能上点右键,主动摸索。

各类船的感化简单讲一下

第一种:侦查【v族的能够占矿】

第二种:战斗用小船

第三种:长途

第四种:攻城【打星星的】

第五种:防空【根本上最耐打的小船】长途克小船,之前一些教程让各人爆小船,那你就必输了,并且必定被rush,战斗不会超越30分钟,特殊是碰着v族,原因后面讲。

  3种族的优缺点

t族:有钱有资本,初期同级别军种相对很弱【同样,工具廉价,占生齿少】,长途需要2级军事,商业站【trade port】是那个族的特征,2级民事科技就能出。根本上是一个各方面都很平衡的种族,也是我最喜好用的。

  中期爬5级军事,爆战列舰+补给船,打法根本就如许。前期长途船rush。第一种母舰比力强势,特殊是第一个技能,第3个技能也很好用,看敌手打法停止抉择,碰见那种专打母舰的,你就主升第3个,第1个就不要开了。

v族:工具贵,但军种很强,地道的军事国度。

  一级军事科技就能出长途,rush很好用。打法就那一种,什么战斗船也不要乱出,间接爬1级军事爆长途到生齿满,然后任何中立星星都能够打下来。母舰第一个,技能第一个还第3个的,忘了,+护盾恢复速度,很bt,归正超等大肉盾。

a族:文化是优势,文化是干什么用的,我就晓得能传染感动其他星星,1v1,文化是鸡肋,可能你刚放上传布器,就被推倒了。

  那个种族超等不选举,长途要3级军事,也能够爬出来,只是慢一点罢了,但那军种相对来说,性价比不高。各族的打法都一样,先爬军事到可以出长途,然后爆到生齿满,屠星星。中期僵持不下,就偷偷爬军事到5级,爆战列舰,就是大船的最初一个。那不是什么奥秘,可能你会问,打法都一样,那是不很难赢。

  不是的,那游戏好玩就好玩在那里,强调战略性。开展步调都一样,军种都一样,没有什么胡乱搭配的,打起来也都一样,英雄技能也差不多,但打着打着,胜败就出来了。原因我一点一点来讲。

那游戏由3部门构成,商业,军事,科技。本身分工每个星星的角色,母星必定是科技星,离仇敌比来的必定是军事星,处在交通要道的是商业星。

  军事星起码爆2个船坞,否则打起仗来,补给跟不上,你就会被对方打回来以至一路输到底。商业星起码两个商业站。

给星星晋级的选项,详细感化讲一下:

第一个:+生齿,生齿是渐渐涨的,很慢,晋级只是增加上限,当然你收到的钱也会越来越多,不要自觉升,刚占据的星星升一级,否则钱会负增长。

  本身把鼠标放在钱数的位置,本身看,红色的就根据星星名字找到他然后晋级就ok。

第二个:+星星血量,也是渐渐涨,晋级只是增加上限,没需要浪费钱在那里,当然多人对战或者ffa,就需要用到,别小看1500hp,够敌手打半天。

第三个:晋级有必然几率发现宝贝,不要在那浪费钱。

第四个:设为首都,当然首都只要一个,所以,浪费钱

第二排第一个:增加建筑的建造空间,不克不及造房子了,要晋级那个

第二排第二个:增加军事建筑【防备,骚乱等设备】,感化同上关于星星的根底常识:细姨星分2种,有资本和无资本,都是优先占据,无资本的无生齿,不加钱,只能造防备设备。

  冰球和火球都要2级科技,并且重兵扼守,没几艘船不要往。地球,土球需要1级科技,v族不需要研究就能够随意占据土球,一大特色。

根本上,母球出来,单母舰往小球清怪,占据船的mp【魔法值】+到160摆布起头往小球送,传送破费100,占据需要90,时间计算掌握适当,过往间接够mp占据,然后看四周有没有小球了,没有的话,一般四周就是冰球火球,那种情状就回家,本身找找看,一般四周就有个比力随便打下来的球,往清,之前应该有1级军事了,v族就1级,然后不要升了,tec 2级,a族要3级,a族我不消,但我以前打的时候,也是爬到3级出长途,都是可行的,但我觉得a族特鸡肋,所以很少用,因为1v1根本都是rush。

  总之要记得第一时间把长途做出来,曲到生齿满。那段时间纯属垃圾时间,就不多讲了,不要把那游戏想的跟魔兽似的,生齿停在50憋很久,在那里不要憋太久,因为升一次级,对经济影响其实不大,特殊是1v1。在哪里晋级?科技第3项翻开,晋级下面的,上面的是多加一个母舰上限。

  母舰不要急着出第二个,包管首发母舰快速到5级,但3000大洋,对经济的影响不是那么简单的。高手总会觉得钱不敷花,新手总会觉得钱用不上。要记住,不断的暴船,那游戏玩的就是人海和军种相克,当然,最重要的是清醒的思维和战斗时机。一路清怪,占星,高手对打,根本会在统一点会和,那里就有一战,总之,谁先到一般正在清怪,遭遇的话就会跑路,后到的就逃。

  本身根据军力比照,程度差不多的都晓得爆长途,只是数量几罢了。归正我历来都是逃,因为良多人喜好开展民事科技堆钱,我的钱根本都造船了,一路杀过往,免不了一战。那时候你本身抉择一个球,或者适才交战的无人球,或者打过往把他的球占了,做为一个军事球。

  别忘了研究补给【防备设备第3种,本身对着图片往科技里面找】,然后扔两个上往,要放在前方,其他的,炮塔喜好培养造,4个就够,归正造几都没用,我是历来不造炮塔,就是跟敌手对打到一方退出为行。船坞就不说了,起码2个,更好4个。满生齿就冲上往吧,当然了,人家满生齿也冲过来灭你。

  有些人喜好干母舰,你本身盯好了血,1000摆布就拉走,回军事球补满再回来。碰见那种专干母舰的,你会博得很轻松。打的时候,后面别忘了暴船往前线送。程度差不多的话,根本不随便打下来。耐久战我就打过那么几次,如许的就不要打了,没事骚扰一下,军事爬到5爆战列舰,tec的话要加几个补给船和补盾的,如许的步队很nb。

  别忘了晋级生齿,造满生齿过往打,根本上就分出胜败了。不管谁先攻,打完就分胜败。

也有一些航母流,你造10来个防空船,其他按战列舰+2补,战列舰冲过往灭航母,2补要跟上啊,航母很脆的,但炸起大船来也不是闹着玩的,有次我lv7母舰让人家航母一顿乱炸,挂了,我是见了人家间接就跑,都没跑掉,还开着盾。

  当然了,打完那一仗我就赢了,那就是专打母舰的下场。

根本次要的就那些,还有良多工具,那里欠好说。写得比力乱,迁就着看吧。我在战网上喊yht,有时机就一路玩。

关于战网怎么上,本身找找吧,有个教程,不外也很简单,就是序列号那里本身乱输就行*****-*****中间用-离隔,输进4组仍是5组的,我忘了。

  对了,填补一点,程度差不多的时候,还有一点起决定性感化,就是科技树的点法。主升军事的,必定会压着对方打,曲到对方迎战为行。我是进攻型,关于耕田型若何打法,我不晓得,归正碰见耕田的,照样虐。有些人喜好堆炮台,你能够无视他间接冲到对方母星,给他拆光了。

  再填补几点:炸星球不要用母舰,母舰没那闲时间,你都把敌手的球打了,还不赶紧逃?炸球的事交给专门炸球的船,切记!

1v1一般都是小图,所以关于太阳和洞的常识没有讲,你所在的是一个星系,中间是太阳,最早可以穿越的是太阳,需要研究科技,若何穿越太阳,不是让你跑过往点他,而是把地图使劲的缩,你就看见其他星系了,然后鼠标点过往就ok,大图才用到那些常识。

  关于洞,就是你所在星系,看见那些似乎漩涡的黑洞,那个需要把船开进往,会主动传送到其他星系的洞,传送地点是固定的填补:lz 对a 族的评判有失偏颇, a族确实是耕田派, 不外绝不表达a 族只能靠文化跟人家拼。 玩a族的同样也需要暴兵, 以至比t和v 更狠, 因为小船对长途确实有优势, 所以前期a 要靠数量跟对方拼( a 的小船建造速度和代价都很不错)。

   11中在前期各自圈地后a确实不克不及跟t和v 对拼军事科技, 比正面战场。 依靠星球的防卫和骚扰才是a的传统打法, a的通俗舰艇的速度是3族之中最快的, 因为拆甲薄护盾高的缘故恢复也是最快的, 并且a 的长途长短常特殊的旗舰损害类型, 对建筑有着致命的杀伤力, 十分合适突袭, 骚扰对方。

   正面防卫+文化推进, 前方不断骚扰和毁坏是玩a族的根本构想。 不外如今游戏还刚出来, 无论是国内仍是官网上程度都还挺低, 所以形成了初学者认为a 族弱势的假象。。。。战网用a的不多,今天又跟一个a打了一局,竟然挈了1小时11分才打完,如今无论任何种族,必需爬科技出长途,不然一定被第一波rush而输掉。

  当然,有次跟一个tec打,他爆防空,那一波我没有打下来,我也试过爆防空,但进攻力很差劲,不选举,老诚恳实爆长途吧,必然要包管数量,生齿要满。

a族的通俗船跑确实实很快,转向也快,血低,盾厚是一大特色,我也看了今天打的录像,他出的第3个英雄,第一个技能“占据”,本身就能够占星,第3个技能给范畴友军+盾,3级+65盾,挺适用。

  我不看好那个种族,就是因为长途要3级军科,trade part同样3级,tec那些只需要2级,v族长途1级,trade port 4级,无论若何,tec是最早集结军力的种族,那个游戏,经济实力决定一场耐久战的胜败,今天的录像就阐了然一切,军种的转型时间、牵造、进攻点的抉择,包罗搞经济的办法,都在录像里有了证明,a族假设实的强大,为什么胜率很低,那个组的良多工具都不适用,文化+攻城舰+盾+速度是他的特色,但科技上没有什么值得投进金钱的抉择,tec的民用科技多适用,+建造速度+金属水晶+星球生齿,2级能够出jump监听和trade port,2级军事能够把通俗舰出全,防,进攻,炮塔进攻范畴都能够晋级,一切的一切,都只需要2级科技。

  你能够本身体验一下战列舰+补给舰+盾舰的组合,当然,有制止利用特殊才能的船只,但是懂得用的不多,相信跟着玩家程度的进步,越来越多的打法会涌现出来。期看各人配合参与讨论,将国人的程度尽快进步。关于骚扰,我还没有碰着实正可以做到骚扰的敌手,我的打法很强势,凡是都是我先挑起战争,并不断贯彻到底,曲到敌手打gg。

那个游戏的骚扰,其实不像魔兽的骚扰那样随便实现。打一个建筑需要多久,当你想把一个星球的建筑打光所用的时间,那么,我都能够从地图的那一边飞到另一边,两军一旦咬住,就不会存在一方逃不上另一方的场面。ok,你不断跑,或者在家耕田,摆上一大堆防备,那我就间接冲到你母星强拆。

  打不下来能够挈,tec 3级出文化,对着拼文化亦可,越往后期挈,a族也没有什么优势。

当一方进攻,你必需迎战,不然少一颗星星,你就会大白它的价值。

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