梦幻跑商助手

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猪脚
猪脚
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楼主

  因为本人玩的DF号,根本上难以组到步队,所以从40级起头跑商到105,很久以前的辛酸故事了,固然大号一年没跑了,但期后练过几个小号也都是靠跑商晋级的,总的来说跑过的票也有将近2000了,总帮贡也有5,6w,本身的心得和以前看他人的心得,总结些体味,期看能对跑商的新手有些用途

东西:

跑商最关键的是时间,当然要切确到秒了,你能够翻开windows的日期时间属性看秒表,也能够下载些东西软件,那里选举Atomic Alarm Clock,能够在汉化新世纪找到汉化版,那个软件的益处就是在本来windows右下角展现时间的处所改为能够展现秒那个级此外时间,并且是数字时钟,看起来便利。

预备:

对时,即校正计算机时间,和internet时间办事器同步,因为梦幻那么多办事器,搞活动什么的要同步,也只能抉择和internet时间办事器同步,同步之后你会发现,现实上半小时就是一个时辰周期,而变价的子,辰,申恰好是0,10,20,30,40,50分,当然,刷价是正点延后10秒,跑商的都晓得。

  校正时间能够用windows日期时间属性里面的internet时间,也能够利用我选举的软件的校时功用,不外我的收集似乎不克不及毗连到那些办事器,目前是登录国度授时中心的网站,用他们供给的时间精灵校时的(一个activex控件),校正时间后比照秒表,梦幻的刷价时间就都在你的掌握之中。

  跑商,必然要切确到秒。

基准价:

基准价格是指帮里的货物价格

CA基准价:佛珠7200,扇子4050,兵器4500

CS基准价:面粉2700 鹿茸7200 符5400

AL基准价:蜡烛1800 酒4050 帽子3100

因为帮里不刷DF和BJ的只能根据体味估量

DF基准价:夜明珠8000 纸钱2700 首饰 4500

BJ基准价:人参8000 香油 3500 铃铛 4000

以上两地都是估量价,不敢包管绝对准确,只是用做凹凸价货物揣度参考

二次刷价:

一个职业商人,必需大白二次刷价,二次刷价是跑好商的关键,掌握了二次刷价的法例就掌握了跑商的精华。

  不懂二刷一样能够跑,但是懂二刷能够让你更切确的揣度买货,根本上能够做到只赚不亏。二刷是指在每个10分钟的刷价周期中,还会有一次变价的时间,那个时间不刷买进价,光刷卖出价。二次刷价前后的法例是低价货物二刷之后卖出价变高,高价货物二次刷后卖出价变低。

  低价货物和高价货物的揣度就在于和基准价的比力,好比佛珠7500,扇子3400,兵器3500,那么佛珠属于高价,扇子和兵器属于低价,此中更低价是兵器,二刷之前,佛珠一般是赚钱的,二刷之后佛珠卖出价就会下跌,可能赚,也可能亏,但是扇子和兵器卖出价会上升,出格是兵器,必定能赚很多,那就是所谓低价货有时候赚多,有时候赚少的原因,假设你进了低价货,在二刷之前卖,那么赚不了几,过了二刷,就能够赚良多,典型的如兵器3500,二刷前可能只要4500的卖价,但是二刷后一般城市刷上5000以至6000。

  当几种货物有的高于基准价,有的低于基准价,那么是很好揣度的,假设都高于或者都低于,那么就要比力相对价格的凹凸,假设高的离谱,以至会呈现任何货物都亏的情状(典型的跑CS-AL就有可能),那时候定见换道路跑。二刷是一个变更的时间,每次庇护城市更改,更改之后天天可能推延10/7分,也就是一分多一点,现实上那个时间是每次刷价都在往撤退退却,好比早上假设是相对时间(相对1次刷价)3分50秒,晚上可能就是4分多,第二天早上就是5分多了。

  一般一般情状下一礼拜一次庇护,只要有一天晓得了,后面的都能够推,不断到下一次办事重视启庇护。

二次刷价的查找:

最简单的是买个货物,傻乎乎的隔10秒看一次,不断看到改变为行,最多浪费10分钟,简单不浪费的时间的办法是操纵AL-CS的短途来锁定2刷的大致范畴,然后在某个时候确定一下。

  好比在CS刷完后,看到低价货,买进,往AL,可能2分之前能到,记住价格,假设赚的良多,能够测验考试揣度2刷已颠末了,然后回CS,那中间为了确保不会亏,暂时买低价货,下一次回AL,可能是5-6分了,假设那时候价格变了,就能够确定2刷在5分前,2分后,假设还没变,再跑一次,根本上能够判定2刷在哪个时间段里,根本上那个时间足够揣度BJ-DF和CA-CS道路了,在某个时候恰当停几分钟确定一下准确时间就够了,同时也能够跑完一票了

道路:

20级的不选举,即便要跑,也只能跑DF-CA或者DF-AL,而那线路只要严厉遵守2刷才有可能赚,DF的纸钱和夜明珠都有可能在CA卖出。

30级道路:DF-CA,DF-AL,CA-CS(走境外) 前面2条道路同上,CA-CS是目前独一能够跑的顺的道路,就是时间长点,30级票纷歧定比40的好跑,有时候练小号没人带,就跑那个道路。

40以上:那时候增加从BJ走的两条道路DF-BJ,AL-CS。

  DF-BJ属于时间中等,收益较大的道路,AL-CS属于收益中等,时间短的道路。一般情状下40级的在人不多的时候跑2次DF-BJ根本上差不多了,而60以上的能够从DF到了BJ之后,或者从CA到CS之后抉择CS-AL道路,跑2次积存点钱,最初跑会DF或者CA交帐。

各条道路时间:

不考虑DF-CA和DF-AL

CA-CS 可能在5-6分。

AL-CS 可能1分半-2分

DF-BJ 可能4分-5分

实战指南:

跑商的底子不是在于固定道路或者固按时间,买卖货物独一的根据就是你能否在2刷之前跑到目标地出货,然后以此来揣度购置何种货物,只买对的,不买廉价的。

  下面举一个场景例子:当日2刷是相对时间4分30秒,刚刷价时从CA动身,佛珠6500,扇子4200,兵器4200,那时候佛珠现实上是更低价,假设钱够,买佛珠,不然买兵器,因为从CA-CS需要5分以上时间,不成能在2刷之前赶到,到了CS,已颠末了2刷,那时候卖出,应该是比力赚的,假设到CS之后,看到有相对廉价货,立即买了(但是一般情状下不太可能了)跑往AL卖出,假设没货,能够考虑空跑到BJ看货,假设BJ有低价货,那么进了,回DF,不然就往AL,AL的廉价货一般留的时间会比力长(跑的人不多)。

  几次往返就能够回CA了。假设当日2刷是在9分30,那么适才的场景就应该买扇子,到CS之后扇子必定仍是高价,一般到CS之后可能是7分如许,还能在2刷前去一次AL,所以能够买个CS相对贵的货物到AL,假设AL卖价不高,间接回CA,一般都是能卖好代价的(当然要赶在2刷之前)。

  别的,假设鹿茸刷9000,符刷7000,那么属于求助紧急价,固然有可能赚,单也有可能亏,本身掌握了,鹿茸更高能够卖到1w1+,符接近9000,大大都情状下只要2刷之前能卖出,仍是能够考虑进。以上2个例子就是根据2刷差别揣度进货原则。不要光图买廉价货等2刷之后,假设2刷在很后面,会等死人的。

可能很费事 ,但很适用, 复造下来看更好。

到17173上下个跑墒助手就能够了,哪有那么费事啊,上面有时间提醒和价格提醒,很好用的,选举一下

  因为本人玩的NE号,根本上难以组到步队,所以从30级起头跑商到69,很久以前的辛酸故事了,固然大号一年没跑了,但期后练过几个小号也都是靠跑商晋级的,总的来说跑过的票也有将近2000了,总帮贡也有5,6w,一天连结200之300w的体味。本身的心得和以前看他人的心得,总结些体味,期看能对跑商的新手有些用途

东西:

跑商最关键的是时间,当然要切确到秒了,你能够翻开windows的日期时间属性看秒表,也能够下载些东西软件,那里选举Atomic Alarm Clock,能够在汉化新世纪找到汉化版,那个软件的益处就是在本来windows右下角展现时间的处所改为能够展现秒那个级此外时间,并且是数字时钟,看起来便利。

预备:

对时,即校正计算机时间,和internet时间办事器同步,因为梦幻那么多办事器,搞活动什么的要同步,也只能抉择和internet时间办事器同步,同步之后你会发现,现实上半小时就是一个时辰周期,而变价的子,辰,申恰好是0,10,20,30,40,50分,当然,刷价是正点延后10秒,跑商的都晓得。

  校正时间能够用windows日期时间属性里面的internet时间,也能够利用我选举的软件的校时功用,不外我的收集似乎不克不及毗连到那些办事器,目前是登录国度授时中心的网站,用他们供给的时间精灵校时的(一个activex控件),校正时间后比照秒表,梦幻的刷价时间就都在你的掌握之中。

  跑商,必然要切确到秒。

基准价:

基准价格是指帮里的货物价格

CA基准价:佛珠7200,扇子4050,兵器4500

CS基准价:面粉2700 鹿茸7200 符5400

AL基准价:蜡烛1800 酒4050 帽子3100

因为帮里不刷DF和BJ的只能根据体味估量

DF基准价:夜明珠8000 纸钱2700 首饰 4500

BJ基准价:人参8000 香油 3500 铃铛 4000

以上两地都是估量价,不敢包管绝对准确,只是用做凹凸价货物揣度参考

二次刷价:

一个职业商人,必需大白二次刷价,二次刷价是跑好商的关键,掌握了二次刷价的法例就掌握了跑商的精华。

  不懂二刷一样能够跑,但是懂二刷能够让你更切确的揣度买货,根本上能够做到只赚不亏。二刷是指在每个10分钟的刷价周期中,还会有一次变价的时间,那个时间不刷买进价,光刷卖出价。二次刷价前后的法例是低价货物二刷之后卖出价变高,高价货物二次刷后卖出价变低。

  低价货物和高价货物的揣度就在于和基准价的比力,好比佛珠7500,扇子3400,兵器3500,那么佛珠属于高价,扇子和兵器属于低价,此中更低价是兵器,二刷之前,佛珠一般是赚钱的,二刷之后佛珠卖出价就会下跌,可能赚,也可能亏,但是扇子和兵器卖出价会上升,出格是兵器,必定能赚很多,那就是所谓低价货有时候赚多,有时候赚少的原因,假设你进了低价货,在二刷之前卖,那么赚不了几,过了二刷,就能够赚良多,典型的如兵器3500,二刷前可能只要4500的卖价,但是二刷后一般城市刷上5000以至6000。

  当几种货物有的高于基准价,有的低于基准价,那么是很好揣度的,假设都高于或者都低于,那么就要比力相对价格的凹凸,假设高的离谱,以至会呈现任何货物都亏的情状(典型的跑CS-AL就有可能),那时候定见换道路跑。二刷是一个变更的时间,每次庇护城市更改,更改之后天天可能推延10/7分,也就是一分多一点,现实上那个时间是每次刷价都在往撤退退却,好比早上假设是相对时间(相对1次刷价)3分50秒,晚上可能就是4分多,第二天早上就是5分多了。

  一般一般情状下一礼拜一次庇护,只要有一天晓得了,后面的都能够推,不断到下一次办事重视启庇护。

二次刷价的查找:

最简单的是买个货物,傻乎乎的隔10秒看一次,不断看到改变为行,最多浪费10分钟,简单不浪费的时间的办法是操纵AL-CS的短途来锁定2刷的大致范畴,然后在某个时候确定一下。

  好比在CS刷完后,看到低价货,买进,往AL,可能2分之前能到,记住价格,假设赚的良多,能够测验考试揣度2刷已颠末了,然后回CS,那中间为了确保不会亏,暂时买低价货,下一次回AL,可能是5-6分了,假设那时候价格变了,就能够确定2刷在5分前,2分后,假设还没变,再跑一次,根本上能够判定2刷在哪个时间段里,根本上那个时间足够揣度BJ-DF和CA-CS道路了,在某个时候恰当停几分钟确定一下准确时间就够了,同时也能够跑完一票了

道路:

20级的不选举,即便要跑,也只能跑DF-CA或者DF-AL,而那线路只要严厉遵守2刷才有可能赚,DF的纸钱和夜明珠都有可能在CA卖出。

30级道路:DF-CA,DF-AL,CA-CS(走境外) 前面2条道路同上,CA-CS是目前独一能够跑的顺的道路,就是时间长点,30级票纷歧定比40的好跑,有时候练小号没人带,就跑那个道路。

40以上:那时候增加从BJ走的两条道路DF-BJ,AL-CS。

  DF-BJ属于时间中等,收益较大的道路,AL-CS属于收益中等,时间短的道路。一般情状下40级的在人不多的时候跑2次DF-BJ根本上差不多了,而60以上的能够从DF到了BJ之后,或者从CA到CS之后抉择CS-AL道路,跑2次积存点钱,最初跑会DF或者CA交帐。

各条道路时间:

不考虑DF-CA和DF-AL

CA-CS 可能在5-6分。

AL-CS 可能1分半-2分

DF-BJ 可能4分-5分

实战指南:

跑商的底子不是在于固定道路或者固按时间,买卖货物独一的根据就是你能否在2刷之前跑到目标地出货,然后以此来揣度购置何种货物,只买对的,不买廉价的。

  下面举一个场景例子:当日2刷是相对时间4分30秒,刚刷价时从CA动身,佛珠6500,扇子4200,兵器4200,那时候佛珠现实上是更低价,假设钱够,买佛珠,不然买兵器,因为从CA-CS需要5分以上时间,不成能在2刷之前赶到,到了CS,已颠末了2刷,那时候卖出,应该是比力赚的,假设到CS之后,看到有相对廉价货,立即买了(但是一般情状下不太可能了)跑往AL卖出,假设没货,能够考虑空跑到BJ看货,假设BJ有低价货,那么进了,回DF,不然就往AL,AL的廉价货一般留的时间会比力长(跑的人不多)。

  几次往返就能够回CA了。假设当日2刷是在9分30,那么适才的场景就应该买扇子,到CS之后扇子必定仍是高价,一般到CS之后可能是7分如许,还能在2刷前去一次AL,所以能够买个CS相对贵的货物到AL,假设AL卖价不高,间接回CA,一般都是能卖好代价的(当然要赶在2刷之前)。

  别的,假设鹿茸刷9000,符刷7000,那么属于求助紧急价,固然有可能赚,单也有可能亏,本身掌握了,鹿茸更高能够卖到1w1+,符接近9000,大大都情状下只要2刷之前能卖出,仍是能够考虑进。以上2个例子就是根据2刷差别揣度进货原则。不要光图买廉价货等2刷之后,假设2刷在很后面,会等死人的。

可能很费事 ,但很适用, 复造下来看更好 。

没什么时辰买什么卖什么就赚的行当 价格是每非常钟随机刷的 可能高 可能低 但是不会打破上限 也不会跌破下限(详细的上面不都有贴么...) 定见仍是本身跑两次熟悉下 其实很随便的 靠阿谁所谓跑商助手其实不能现实帮上什么忙...

体味 跑出来的#36

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