剑圣。那个职业挪动速度很高,对应枪弹的快节拍动做,堪称兵士和猎人两大争锋相对的职业,所以剑圣VS枪弹,往往是快节拍的攻防战。需要很高的反响和意识。因为剑圣的近身才能大大强过枪弹,僵硬技也不弱于枪弹,所以高端对战更多时候枪弹是靠中间隔占优势。你能够和剑圣玩近身体术,但必需是一些合理情状下。
假设你太逃求体术,那你死得很难看。高端剑圣的还击和快速起身、、起身还击、强闪都是立马反响的,不要报任何天空踢能踢飞对方的念头,但能够天空僵硬对方。打剑圣,重点看住对方几大僵硬技能,就行。别的E不单能破任何盾防形态,也能破剑圣的圣反持剑形态,闪电射击是打剑圣更好用的技能。
守护。守护应该是枪弹最难打的职业,因为守护防备高、偏斜护甲高,而枪弹又是多段进攻,所以从进攻体例上,守护相比照较胁制枪弹。和高端守护对战,重点之重要防好对方的盾冲,那是对枪弹威胁更大的技能。相对来说,枪弹没有绝对还击和胁制对方的盾冲的技能。所以更多时候是操纵翻腾来遁藏,用闪电射击来按捺,用E来还击,用极限来输出。
打守护还要重点防备在连招对方时防备对方的快速起身+盾冲的组合。总的来说,打守护,次要靠意识和反响。几个小身手,闪电能够挈住对方踩地板的速度,闪电释放在对方斜前方能够破掉对方的防备并僵硬,合理操纵好E能够破掉盾防,精神毁坏射击CD好了的时候是你进攻还击的好时候。
剑圣(Blade Master)栖身于沙丽迪地域的剑圣,从整个大陆构成时起,浴血战场的命运就与他们如影随形。他们是由那些固执的兵士进化而成的。剑圣们无畏于仇敌的剑刃,能够通过狂风雨般的猛烈攻势霎时全歼仇敌。通过修炼成为高级剑圣后,以至能够一击破百。
剑圣以进攻为主,利用强力损害技能。牺牲防备力,靠灵敏的身手突进敌阵停止进攻。守护者(Guardian)栖身于旧达尔地域的守护者操纵大型盾牌和强壮的身体对抗强敌,他们能够轻松防备高速或高强度的进攻,然后通过迅猛的还击破敌。守护者拥有超强的防备力,此外还可以把所有力量会聚于兵器,霎时消亡所有仇敌。
守护者是防备为主的职业,利用盾牌技能庇护平安。做为高防备高生命的职业,存活率是更大的。剑圣们无畏于仇敌的剑刃,能够通过狂风雨般的猛烈攻势霎时全歼仇敌。通过修炼成为高级剑圣后,以至能够一击破百。剑圣特征:高进攻,近死后能够以连击停止压制。共同上狞恶姿势则拥有全游戏更高的挪动速度,中等间隔又能够用技能牵造。
但防备较弱,狞恶姿势下无法利用盾牌,贫乏霸体技能。