《大唐无双2》蜀山体味阐发

1天前 (01-11 02:40)阅读1回复0
东乐
东乐
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  本游戏是一款2。5D的动做网游。在官方的战斗视频曝光后,良多玩家都问到类似的问题!强冲击感其实只大唐无双是那款游戏的一大特色。打造实在的物理世界,给玩家最实在的物理体验才是我们的核心手艺,也就是我们的超拟实物理引擎。下面我就简单的介绍一下玩蜀山的小小体味:本人15套闪避+致命流的蜀山。

  闪避就不往说了 致命还比力高,人品比力好,兵器12属性和卓著全致命+武将辅助+秘笈+实首饰。致命率是15%应该是更高的致命率了。好吧 我想说的是但是:蜀山靠什么杀人?就靠出了疾风逃电后的加攻速共同琴心三叠,人品好出致命打人很疼!问题是疾风逃电加的攻速和出致命都是通俗进攻。

  通俗进攻是能够被闪避和格挡的。就目前全世界都走格挡和闪避流的全国。致命和攻速根本都能够被无视了。我们区的第一刺客,天煞,僧人都是闪避流,更别说矮子 毒奶 奶妈。除了无名似乎还没看到。根本上强力的都走闪避流。好吧那个不往说了,各人可能会说那个是每小我的爱好没办法。

  那我就问,天煞是靠横扫秒人的,横扫是不被闪避的!毒奶的毒蜂群也无视闪避。矮子还有必中技能!刺客群功技能还带闪避!僧人如今良多都是格挡加闪避!只要蜀山!独一一个打人比力疼的致命仍是通俗进攻,能够被闪避和格挡!那还剩什么?靠什么杀人?我和我们帮会的一个闪避加格挡的僧人PK什么成果不消猜了 完全打不动!打了五六次 没出过一次致命。

  我的天哪!。

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