马术运动角逐项目之一。是一种模仿打猎形式骑马超越 各类天然某人工障碍的角逐。无固定跑道,仅在平面图上用 箭头标明超越每一障碍的标的目的。角逐中,骑手的失误以秒计 算,碰着特定障碍时,容许牵马通过。总功效以跑完全程所用 时间加所失秒来计,总时间少者名次列前。
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马术运动角逐项目之一。是一种模仿打猎形式骑马超越 各类天然某人工障碍的角逐。无固定跑道,仅在平面图上用 箭头标明超越每一障碍的标的目的。角逐中,骑手的失误以秒计 算,碰着特定障碍时,容许牵马通过。总功效以跑完全程所用 时间加所失秒来计,总时间少者名次列前。