对象捕获:那个太重要了,激活后,光标挪动到对象四周,会准确的找到端点,中点,垂曲点,等等,你能够自定义设置。
对象逃踪:对象逃踪也称为对象跟踪,一般在屏幕矢量化时摘用到,在GIS和CAD中常用。
望文生义,对象逃踪其实就是逃踪对象。逃踪什么对象?那里的对象指的是矢量化时栅格地图上的实体对象(点、线、面),对象跟踪就是在栅格图上的矢量图层中沿实在体对象的几何特征绘造矢量对象的过程。 主动对象逃踪有利于快速矢量化,但地图必需纹理清晰才行。
极轴:激活后,你随意画线时和光标在对象端点,会在X,Y标的目的笔挺延伸,也就是说,你能够随意用鼠标画都曲线了,还有其它等等。
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