独具特色的城邦系统:为所欲为打造魔幻胜境
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《万王之王3》保留并强化了《万王之王》最让玩家津津有味的自定义城邦建立系统。当与伴侣配合创建或者加进的家族到达必然实力和规模之后,您就能够组建佣兵团对其他佣兵团停止讨伐与争夺,或者占据中登时区上的驻地,来获得贵重的消费资本,通过将驻地不竭的运营与建立,最末能将其开展成一个浩荡的城邦,而你也将成为称霸一方的诸侯。
而驻地甚至城邦中的一草一木、一砖一瓦都将由您本身掌控。在本身的城邦中,您能够象一个实正的王一样治理任何事物,例如优先晋级开发内需建筑,仍是优先开发运营建筑,假设您是一个有艺术气量的邦主,还能够决定本身的建筑要建立成巴洛克风气仍是拜占庭风气。
城邦成立后对城邦停止运营不单能为本身带来丰厚的经济收进,城邦的军事、科技实力也能得到开展;以至还能够重金将城邦中产出的物品、手艺高价卖给敌对的佣兵团、城邦赚取大量金钱,以便快速开展本身。
同时,在城邦里还能够成立本身的怪物农场,将野外捕获来的怪物停止饲养,供本身的佣兵团进步品级和实力。
此外,在面临异邦的进侵和骚扰时,必需小心隆重预防敌方差遣间谍偷偷潜躲在城邦中。攸关城邦存亡的城邦外交成为了不成不重视的一项重点,城邦成立后必需抉择对邻邦或其他城邦的外交政策:联盟仍是敌对、合纵仍是连横。每个决策都事关城邦的平安和开展。
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