几天前我提出了一套远狙诺娃先天,然后提出16级点致命诱饵更好。其实一起头我是回绝的,然后今天理论了下,好吧,确实应该是致命诱饵更好~
整套远狙发作先天如下:
1级 长程射击:钉刺射击的施法间隔耽误30%。
利用钉刺射击后的之一次通俗进攻间隔也会耽误30%。
4级 长途投放:全息诱饵的施法间隔提拔100%,全息诱饵的视野范畴提拔50%。
7级 反护甲弹:通俗进攻形成250%的损害,但进攻速度也会同比例降低。
10级 三连击
13级 二连发:钉刺射击能够拥有2次利用次数。
16级 致命诱饵:全息诱饵能够形成损害,相当于诺娃本体的40%。
20级 光阴回溯:激活后重置根本技能的冷却时间。
起首是射程的阐明:新版诺娃的W根底射程与平A一致,都为6。5。在1级长程射击的加成下会增大到8。5(小鹿触发星木之矛的平A射程为8。2)。诺娃Q的根底射程可能在9。5摆布,所以不消担忧W打到Q极限射程上接不上Q的问题。
因为换掉了Q减CD的16级先天,所以诺娃的一套也酿成了EWQ。
双W能多射一次W和一枚有射程加成的反护甲弹。点出回风就是多一套。转用致命诱饵的理由很简单,分身损害不亚于一次Q,并且在4级长途投放的撑持下能远间隔卡位补刀,那关于因为射程和CD过长、补刀极其困难的远狙诺娃来说其实太重要了。20级EWQA(250%)一套损害打满的话约为2300(玻璃大炮李敏的血量),双W还能填补约1000损害。
因为远狙诺娃其实不担忧保存问题,E的自保功用就不是特殊重要了。
诺娃此次的改动能够类比李敏的贼神的复仇那个先天:短射程的损害降低了,长射程的损害进步了。
最初我想提一套刚想出来的炮台流李敏(但是并没有点玻璃大炮那个先天):
1以太行者、4兵要护符、7贼神的复仇、10崩溃射线、13幻术师、16奥术星环、20御法者
御法者那个先天就是个无消耗的炮台扫射形式,它能处理李敏蓝耗以及主W流CD过长的问题(主W流在W上投进太多先天,一旦空放W就有点为难)。
但是主W流/御法者/崩溃射线都是长途炮台形式,经常会呈现逃击脱节落伍错失人头的问题。不外!李敏有以太行者和幻术师那两个和主W流完全不抵触的先天!poke流应该能借助那两个先天敏捷位移制止脱节。构想很简单,放了W就进进御法者炮台形式站撸转CD,落伍了就E上往用崩溃射线陆续站撸一会,或者要逃击就E上往丢Q,或者站撸被糊脸也能够用加长E和被动刷新E离开。
W和御法者都是10s的CD,也就意味着李敏两个形态最多10s就能够停止一次切换。因为次要靠W和崩溃射线那两个AOE技能输出,故称为炮台流李敏(强化E的感化是填补长途炮台灵活性差的问题)。