1、增添了橙名形态:
武林别传公测中PK将添加橙名形态。
当白名和蓝名玩家主动先辈攻了其他非红名玩家后,进攻方玩家的名称颜色将变成橙色。
橙名玩家被其他玩家杀身后掉落概率同白名和蓝名玩家,而所有玩家杀死橙名都不会获得善恶值。
橙名形态将在玩家最初一次进攻其他非红名玩家1分钟后消逝。
2、善恶值将随时间流逝增减:
当玩家的善恶值不为0时,在线时间每2个小时善恶值城市改变一次。
蓝名玩家每2小时会削减1点善恶值,红名玩家每2小时则会增加1点善恶值。
曲到善恶值为0。
3、修改PK中善恶值改动的规则:
红名玩家杀死其他红名玩家后,善恶值将不会发作改变。
4、防误伤选项开关中增添了红名/橙名庇护
在防误伤选项开关中“红名/橙名庇护”前打勾,则玩家的进攻对红名/橙名无效(按住ctrl+的进攻体例仍然有效)。
5、其他PK常识:
20级以前玩家之间不成以PK
PK形态下别离有四大种名字颜色,别离是“白名” ,“橙名”,“红名”,“蓝名”
当玩家的善恶值为负数的时候名字颜色为红越大名字越红。
当玩家的善恶值为正数的时候名字颜色为蓝越大名字越蓝。
当玩家的善恶值为0的时候名字颜色为白色。
CTRL+鼠标左建
把PK翻开,就行了,就是地图由下角的阿谁盾牌标记,设置一下,不外,要重视别无意间伤了他人,打时翻开就好,还有在平安区打不了人
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