“杀人游戏”专业术语
通用术语
- 保: 当某人被人思疑并咬到时,另一玩家为其辩白的行为。
- 投票:在公决时举手给本身思疑的对象或对已倒霉的人的行为。
- 跟票:投票时举手不及时或者不勇敢地行为。
- 掰票:把对本身或别人的思疑转移他处的行为,如“为某某掰票”。
- 出局:玩家因被大都玩家投票等原因在本局游戏中被裁减出往的形态。
- 平票:投票之后得最多票数者有两小我或更多人的现象。
- 安然日:白日投票过程中,因为平票等原因招致没有玩家出局的情状。
- 安然夜:晚上差人或杀手团队在“验人”或“杀人”过程中,同时抉择两小我或更多报酬目标而招致没有
验胜利或没有杀胜利的情状。
- 公决:通过投票令游戏者中一人出局的行为。
- 推: 与公决大致不异,指要将某人公决出局的行为。
- 遗言:出局者最初论述的本身看点。
差人术语
- 验: 也称“查验”,差人在夜晚抉择某玩家为目标并因而得知此玩家游戏身份的行为。
- 内推:指差人内部在晚上决定白日要集体推出某一思疑对象的行为。
- 打包:差人在夜晚验人时,验两个对立面中的一小我就晓得他们各本身份的情状。
- 跳警:一般指在白日以自称差人的体例发言以便使其别人心服的行为,如“跳警”。
杀手术语
- 杀: 杀手在晚上抉择某玩家为目标并因而招致此玩家鄙人一个白日出局的行为。
- 认匪: 杀手在白日舍弃辩白,认可本身是杀手的行为。
- 悍跳: 凡是指强盗假跳警的行为。
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