典范街机游戏《合金弹头》二十多年来不断未被揭露的圈套

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披着凉皮的糖
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昔时我们不断坚信,变胖之后兵器和炸弹的能力会更大。酷炫的进攻特效似乎也在表示那一点,然而实的是如许的吗!

从《合金弹头2》起头,配角在食到必然的食物之后就能够酿成胖子,无论是走路仍是射击都比力喜感。昔时良多玩家就觉得十分希罕,为什么有的场所食再多工具都不会变胖,而有的处所就食那么两三个蔬菜生果就变胖了呢!那或许那已经阐了然人物变胖都是和场景有关的,只要固定的一些场景中食到食物才能够酿成胖子。

在《合金弹头2》中,玩家最熟悉的胖子形态是在四关香港的菜市场触发的,变胖之后枪弹和炸弹形态会发作改变,玩家能够感触感染到冲击感愈加强烈,似乎叛军的军事力量都成为了破铜烂铁,并且胖子的形态能够不断继续到BOSS战。从《合金弹头X》版本起头,变胖的时机就比力多了。玩家随时能够在隐躲点打出一堆食物,食了之后立即变胖子。在游戏中也有很多隐躲的瘦身药,玩家食到之后就会恢复本来的样子。

在剧情中,瘦身药其实是一种毒药!并不是是游戏顶用来瘦身那么简单的。根据官方描述,假设是一般人食了立即就会灭亡,假设是胖子形态食掉的话就不会有任何副感化反而能够减肥。

我们在游戏中碰着瘦身药都是在胖子的情状下才会呈现。小编测验考试过常态的情状下食下瘦身药,并没有呈现什么不良反响。《合金弹头X》之后的版本中,玩家其实不必然需要瘦身药才气瘦下来,过了某个场景之后一样会恢复成常态。

胖子在良多场所都有必然感化的。假设是在《合金弹头2》地铁场景中,各人猜猜:胖子形态和常态哪一种愈加有利?

起首我们来看看人物变胖之后,形态会有哪些改变?

玩家食到的所有枪弹形态全都发作了改变,并且看上往进攻特效愈加猛烈,似乎能够打出更高的损害。并且部门枪弹以至改动了进攻的形态。

我们先来看看F弹,F弹在变胖之后打出来的火球效果看上往十分温馨,进攻的间隔有一丝的提拔,但是完全能够漠视的。别的,火球的进攻标的目的几乎是一条曲线,而常态的F弹射击之后会倾向于斜上。

我们晓得F弹的进攻效果是产生继续的损害,而两种形态产生的损害并没有什么改变。

适用价值改变更大的应该就是R弹,变胖之后会有“逃踪”的效果。而小R弹的形态间接发作了改变。在没有变胖的情状下只要C弹是带有逃踪的兵器,而在变胖之后R和C两种兵器都是能够逃踪的,C弹以至酿成了巨型的导弹。

I弹在常态情状下只能贴空中行走,以至一个小坡就有可能过不往。而变胖之后的I弹就拥有了智商,懂得跳跃,在良多复杂的地形中照样能够来往自若,通俗过不往的处所它们会本身跳过往。当然了,有的枪弹在跳跃中会本身摔坏,招致然失往了进攻才能。

其他的兵器根本上都仅仅是改动了兵器的形态,而进攻体例几乎没有什么改变。当然,变胖子之后的进攻效果看上往确实比力温馨。看上往变胖之后的进攻效果也变强了很多,那损害是不是也增加了呢?

小编测试了最求助紧急的处所,也就是《合金弹头2》和《合金弹头X》的地铁场景。那里玩家想要在没有兵器的情状下保存下往,需要独身二十多年的手速。地铁的速度很快,只要玩家的枪弹速度慢了一点就必死无疑。

利用手枪枪弹的情状下,颠末几次测试之后证明:常态的手枪枪弹是能够阻遏地铁前进的,以至能够一丝丝的逼退地铁。而胖子就不可了,射击的速度明显跟不上,会被地铁逼得连连溃退,命运欠好就被挤死了。

在那里也能够看出来,变胖子之后的手枪枪弹损害不单没有改变,并且还减慢了发射速度。

莫非变胖之后,兵器的损害实的没有改变吗?

在那里小编要为各人泼冷水了,不单单是变胖之后兵器损害稳定,就算是变胖之后食了加强兵器,损害仍然是稳定的。

小编在食了大H的情状下酿成胖子,打出来的枪弹是卵形的。射击敌方的坦克需要54发枪弹才气消亡。而利用手枪枪弹同样只要54发枪弹就能够消亡。而两种射击体例仅仅是打出来的进攻特效和射击速度纷歧样罢了。

为了获取愈加准确的数据,小编测验考试用BOSS来停止尝试。而测试的成果似乎确定了那一事实。

H弹和手枪枪弹,将BOSS打死都需要350发枪弹,而L弹则只需要216发。那里也就看得出来除了激光之外,其他的枪弹能力都是一样的。并且玩家就算是在变胖的情状下,想要打死那只BOSS的话,仍然需要350发枪弹。

那里就能够得出结论:“H弹”、“大H弹”、“胖子H弹”、“胖子大H弹”和“手枪枪弹”的能力全都是一模一样的,独一的区别仅仅在于进攻范畴、特效和速度。

接下来我们再尝尝,变胖之后其他兵器能力有没有本色性的提拔

S弹S弹是SHOT GUN的缩写,是《合金弹头》系列最后呈现的兵器,是初代中被公认为能力最强的兵器。不外后期F弹的进攻体例发作了一点改变,拥有了继续进攻的特征,超越S弹成为游戏中能力更大的兵器。不外S弹的神话照旧没有幻灭,仍然是玩家心目中的清兵神器。

最强的S弹,击败BOSS需要的数量仍然是一样的。也就是说,常态和胖子形态打出来的损害没有区别。

R弹R弹的全名是:Rocket Launcher,在《合金弹头1》中的能力是更大的,到了《合金弹头2》中能力有所下降,和D、C、I的能力都是一样的了。有意思的是,R弹常态不具备跟踪的功用,不外在变胖之后却拥有了跟踪的性能,那么能力是不是也一样提拔了呢?

在《合金弹头X》中呈现了大R弹的形态,但是能力也大大降低了。变胖之后形态并没有发作改变,不外多了跟踪的性能。能力也是一样的。

常态R弹,变胖之后能力稳定,形态却有很大的改变

F弹火焰枪F弹全名:Flame Shot,到目前为行是游戏中能力更大的兵器,当然了在《合金弹头1》中F弹的能力比力小,能够说是一点都不给力。而到了《合金弹头X》​中射击体例的改动成为能力变大的主因。在BOSS战的时候,玩家如果有F弹能够在最快的时间内完毕战斗。

我们晓得,F弹在胖子手中能够打出火球,进攻间隔略微有所提拔。那么能力是不是也增加了呢?

小编测验考试了一下对于游乐场的BOSS,成果让人大跌眼镜啊!胖子利用F弹能力不单没有增加,反而还降了。

胖子F弹:12发击杀BOSS

通俗F弹:10发击杀BOSS

想不到吧!怎么会有如许的效果呢?其实我们看看弹道就晓得了。常态的F弹射击出往之后,还会向上飘,而在那个期间都是继续的损害,那才是最完全的能力。酿成胖子之后,F弹酿成火球间接往前面飞,进攻范畴响应削减了一点,HIT也削减了两下,其实不能发扬完全的能力,无论换什么方位都不可,因而需要多打两下才气消亡BOSS。

L弹激光枪L弹的全名是:Laser Gun,是游戏中比力异类的兵器。最后的进攻体例比力固定,只能是前后左后,无法进攻侧方位,那也就形成了进攻短处。不外好在后期的版本中,L弹的进攻方位增加了斜方位,成为相比照较万能的兵器。能力和速度远远超越了H弹。变胖之后激光形态发作了极大的改变,呈现了电击效果,看上往愈加的过瘾。

在《合金弹头X》中玩家最惧怕的应该就是地铁,而对于地铁更好的车并非S弹,而是L弹。以至能够完全阻遏那辆疯狂地铁的前进。而玩家无论是常态,仍是胖子形态都只需要60发就能够将地铁打翻。也就是说改变之后的能力是一模一样的

H弹重机枪H弹的全程是:Heavy Machine Gun,那应该是玩家们最熟悉的枪弹吧!昔时我们在游戏厅中经常被我们空耳成“黑瑞么性感”,是游戏中最常见的兵器之一。他和通俗的手枪枪弹能力一样,但是进攻速度更快,进攻的范畴更广。通俗H和大H在变胖之后的形态都是差别的,不外能力仍然是一样的。

上面已经测试过了。我们在《合金弹头X》中再次测试H、加强H、胖子H、手枪的能力,成果仍然是一模一样的。就是射击速度差别罢了。

《合金弹头2》期间的枪弹,你最喜好的是哪一款呢?

既然H弹和手枪枪弹能力一样,那么拥有不异枪弹的载具是不是能力也是一样的呢!

没错,颠末测试包罗《合金弹头X》中的飞机、坦克和骆驼,射击出来的枪弹能力都是一样的。也就是说载具和手枪枪弹、H弹的能力都是一样的。除非是《合金弹头3》中玩家在最末关利用了火箭发射器,能够食其他兵器射击。

我方的载具发射出来的枪弹都是一模一样的,仅仅是炸弹的形态差别罢了,不外能力也是一样的。而敌方的载具进攻体例就完全差别了,发射出来的枪弹形态完全纷歧样,像是敌方最常见的T-2B和Nop-03 ,利用的枪弹别离是跟踪导弹和滚地弹,假设说能力的话都是一样的。归正配角被打一下就死,而载具被打一下就掉三分之一的血量。

有意思的是,后期的版本中敌方的载具也能够为我方所用。不外玩家利用之后打出来的效果和敌方打出来的完全差别。

在《合金弹头X》中常见的敌方载具SHOE,在初代中也是大BOSS的存在。到了第五关中就成为小BOSS,能够被玩家引到大BOSS处,并和大BOSS同回于尽。不外事实是小BOSS,无法消亡大BOSS黑铁,只能磨掉一层皮。后期就在各个版本中担任小BOSS。

变胖之后的兵器能力是一样的,那么炸弹能力是不是仍是一样的呢?

没错,颠末测试之后证明,炸弹的能力没有改变。两种形态击败“M-15A Bradley”都需要四颗炸弹

有意思的是,如果燃烧弹的话,间接投中敌兵载具产生的损害远远低于通俗炸弹。

而假设是扔在地上燃烧的话就会产生继续的损害,但是能力以至没有间接砸在载具上的能力高。无论有没有变胖效果都是一样的。(变胖之后燃烧弹能够继续一段时间,假设没有变胖的话,固然进攻范畴一样,但是没有继续时间。)

那也就阐了然一件事:燃烧弹就是垃圾,只能说用来清兵还好。

好比处所的运输车:Landseek,假设是燃烧弹的话,需要打四下才气搞定,但是利用通俗炸弹只需要三下

看来之前我们都进进了误区,看到变胖之后的进攻特效那么夸饰,让我们误认为损害变强了。实则没有任何改变。

不外值得一提的是,变胖之后兵器的进攻范畴、进攻形态和进攻速度是有改变的。关于玩家来说,那一点才是变胖之后的实正价值吧!

一文字百太郎“颠簸拳”能力从《合金弹头2》起头,游戏中呈现了一个看起来比力凶猛的“人量”,被玩家挽救之后就能够打出颠簸拳和旋风腿,所有的敌兵都能够间接实现秒杀。就算是BOSS他也没有放在眼里的意思,以至有时候能够间接击败BOSS,看上往相当的凶猛。

在剧情中他是正规军的高层,被叛军挠住之后并没有表露身份,而叛军则认为他仅仅是一个通俗的人。

但是在颠末屡次试验之后我们发现,一文字百太郎的“颠簸拳”能力和手枪枪弹是一样的。看上往那么酷炫的特效,打出来的损害竟然那么低。不外不管怎么说,多几少能够搀扶帮助玩家清理一两个小兵嘛!

最初我们再来看看《合金弹头X》的小BUG,在只剩下最初一命的时候,玩家如果将BOSS卡得太久就会强行过关(前两命都是挈延时间而死),然后就会在过关画面中被打死。到第三关的时候间接出场就是续币倒计时。

小编的图文次要专注于街机游戏和红白机,期看能够唤起那代人的美妙回忆。

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