《FF7RE》尤菲DLC评测:古灵精怪少女忍者的大冒险
做者:NGA-hjyx01
美少女忍者-尤菲 参上!
关于epic平台的《最末梦想7 重造版》来说,更大的优势之一可能就是绑定了PS5特供的尤菲DLC。做为原做中可选的队友,心爱调皮的女忍尤菲也是人气更高的“副角”之一,在《最末梦想7 重造版》的第一章中我们会大量听到“五台”那个名字的呈现——那是一个在最末梦想7的原做剧情中和米德加处于敌对中的国度,也是重造版第二章配角团即将抵达的地点。而尤菲DLC某种水平上既是对现有资本的合理操纵(故事次要发作在第7穷户窟和神罗大厦),也算是第二章的“验货”——给我们展现一下造做组在改良中游戏系统,以及,“魔晶石猎人”尤菲那个角色以及做好了!
上方的比照图从左到右别离是(1)原版FF7的尤菲、(2)FF7天堂犬挽歌中的尤菲、(3)FF7重造版的尤菲,我们能够在上方的比照图中看出:重造版和原版的尤菲在服拆是高度复原的,差别之处在于原版的画风愈加偏“DQ”一点,而新版的画风则愈加“FF”味。不同比力大是的天堂犬挽歌版尤菲,看起来更像是一个干练的忍者:皮量小坎肩+黑色内衬+皮量腰带军绿色热裤,在后来的片子《最末梦想7圣子降临》中的尤菲也是接近于那个外型。
重造版则有两个外型:第一章中行走的人形莫古力(误)、还有第一章BOSS战完毕时的美少女变身:绿色高领毛衣+左手的忍具护臂+没扣扣子的热裤(强迫症患者噩梦)+单腿丝袜——总体而言,固然我小我不是太喜好阿谁绿色高领毛衣,但比照原版而言,在尤菲身上所表现出来的图像手艺前进长短常明显的,打扮服装上也更多了一分热力与性感。
那么做为一个间奏使命,尤菲是若何参与到故事中来的呢?那一部门做为重造版的原创内容,造做组仍是很巧妙的找到了切入点——那就是大要从袭击第5魔晄炉之后,从克劳德教堂重逢爱丽丝起头,到圆盘坠落选七穷户窟化为废墟为行的剧情“空窗期”。在那个时间段内,尤菲刚好参与到了故事之中,又刚好和配角团队都“擦肩而过”,在第一章的内容中,也能够与雪崩分会的三人组有偶遇和额外对话(还有下棋)。
在第一章中主导推进剧情的是巴雷特的雪崩分会算是激进的“鹰派”,而在尤菲DLC中“总会”的成员第一次以有名有姓的体例出场。
做为“五台”的盟友,他们将协助奥秘动作队员尤菲和萨隆(重造版原创角色)来完成从神罗“窃取末极魔晶石”的使命,固然攫取魔晶石那件事自己契合五台的魔晶石猎人设定。但是,那并非什么正经的使命,若是领会原做剧情的伴侣也会大白,“不成预测”是调皮忍者尤菲的核心属性之一,所以那是一场说走就走的大冒险,那么又会有如何的际遇呢?
战斗和摸索的小变化
在尤菲DLC中,我们能够发现造做组正在测验考试实现的良多改良:重造版第一章中的摸索互动内容大多形同虚设,无论从表演仍是娱乐效果而言都算是平平,但在尤菲DLC中很显然的加强了那些地图互动内容——好比同样是从神罗箱子里获得补给,尤菲能够长途用手里剑击破箱子,而那并非手里剑独一的用法,它还能够用来翻开长途的开关,如许就实现了一些在地图中安插简单的解谜要素的可能性。
而做为“忍者”,尤菲与萨隆的灵活性也比配角团队高了良多,好比那种护栏就能够实现铁驭一般的“飞檐走壁”,在第一章的补缀厂中就充实展示了那种护栏与开启机关之间的一些组合乐趣,此外更多的“电梯”类设置也让地图也更具有纵深。
战斗而言,尤菲DLC同样做出了良多的改良测验考试,起首是做为“机体”而言,尤菲的小我战斗力十分优良!她在具备了蒂法那样快速近战逃击才能的同时,也能够扔出手里剑转为巴雷特那样的长途危险形式(且输出没有巴雷特那么刮痧),但更为重要的是她生成带有属性切换!——那让她不照顾任何危险类神通(能够带个中毒)就能够应付所有类型的仇敌。另一个重要的特征在于她自带晋级版的盗窃——俘获,固然在尤菲DLC中补给充沛其实不太用得到。若是是将来的第二章高难度需要在补给品方面精打细算,能够预见尤菲会有很高的出场价值。
我们从尤菲初始照顾的魔晶石和兵器核心晋级中能够看到造做组测验考试在那个角色上实现更多的“动做性”——尤菲的魔晶石照顾着铁壁(防反)和闪避斩、兵器核心晋级中包罗了大量的“切确格挡”收益(切确格挡后不只能够还击击倒,还能够施加渐愈、魔法盾等BUFF),所以尤菲是一个操做感更强,操做上限也更高的角色!不外大要是做为平衡,忍者组的尤菲和索隆的兵器核心数值生长都相对偏低。
操做感加强其实带来的一个重要问题就是它和“切换角色”某种意义上是相斥的(所以愈加需要FF12的战术系统回归),在尤菲DLC中,队友索隆是不成以间接操做的,我们只能控造他利用才能,以及利用新增的“合击形式”——在合击形式下,索隆会共同尤菲完成攻击行为(但ATB条累积速度会减半),游戏中还有大量的特殊魔晶石来强化那种战斗体例。
小游戏:什么皇室战争
除了战斗气概和摸索内容的改良,另一点新增内容是小游戏“巫鹰碉堡”——那个形式各人都熟,就是“来局昆特牌吧我的伴侣”。游戏弄法类似于皇室战争:对战两边各自有三座防御塔,上方有AP条,按照AP条能够下攻击、防御和射击三品种型的兵士(越强的兵士消耗AP越多),而那三种兵士构成攻击胁制射击胁制防御胁制攻击的剪刀石头布三角关系。
战斗目的是在游戏时间内尽量多的给仇敌的塔形成危险(常规时间打平的话进入加时决胜,肆意先打掉1座塔的玩家获胜)。游戏中巫鹰碉堡的敌手分为3个品级,挑战完1个品级的敌手才气挑战下一个品级,1级的3个根本是白给,但从2级的两个敌手就不太好惹了,需要你晋级本身的棋盘和棋子——棋盘分为新手、速度(更快累计AP)、魔法(释放更多神通)、单元(更多棋子上限)和冠军,棋子是游戏中会碰到的各类仇敌,军力的安插次要考虑胁制关系。总体而言那个小游戏还算是有趣,不外深度有限(召唤类的太强),平衡性也稍欠(高星比低星强太多了)。
剧情:欢声笑语中打出GG
尤菲DLC更大的乐趣之一就在于小调皮鬼尤菲不成捉摸的个性——开头喂雪崩会员一嘴碎牙钢豌豆就让人忍俊不由,她无邪浪漫,活泼心爱却又自信满满、行事鲁莽,属于小精灵与小恶魔的连系体,固然DLC的篇幅不长(只要2个章节),但是关于她那种性格的描绘仍是十分新鲜的,好比古留更尾“选妃”事务,当小混混们最起头选中了娜瑶之后,尤菲生气的点在于:为什么不选我,我也是美人啊!
谁不喜好有个性的小伴侣呢——那种孩子气的表示让雪崩的大姐姐娜瑶也不由得起头关爱起来。
但另一方面,尤菲也其实不仅仅是只会“胡闹”——她和索隆的“潜入”方案被垂手可得的识破之后,展示出来的勇气和沉着也是让人十分喜欢的。
做为尤菲DLC中的头号反派,SM女王气概的神罗干部斯卡雷特也获得了大量的演出时间,做为刀兵开发部分的指导,有一场BOSS战就是与她驾驶的机甲停止战斗。
不外固然欢笑打闹的活泼气概持续了游戏的绝大部门时间,但最末的故事却是以一个略为高耸的哀痛结局收场(造做组是不是对妹控有歹意啊!)——尤菲的鲁莽和莽撞末归带来了难以挽回的遗憾,而第7区的圆盘也在面前坍塌,面前的一切,化为了人世天堂。不外也许伤痛也是生长必需履历的一部门,在将来碰到克劳德一行人的尤菲,会因而连结着纯实少女心灵的同时,又多了一分红熟与稳重。
播片:胃口,胃口吊起来了
其其实本篇完毕时,并没有那么强烈的“啊啊,没有下一做玩我要死了”的觉得,但尤菲DLC那做结尾的播片其实是让人很难独霸的住——起首是结尾配角团队的公路喜剧,让人觉得若是如许来个动画番剧也挺不错.jpg。
还有就是扎克斯重返教堂寻找爱丽丝——本篇完毕时阿谁擦肩而过的影像我原来理解的是扎克斯带克劳德进城所留下的“气息”,那么DLC结尾那个片段让人不由思疑,也许重造版的剧情变更,比想象中还要大的多,当然,没有人会不等待将来会有扎克斯相关的剧情戏份。
结语:等餐时间的小甜点
总体而言,尤菲DLC让我渡过了6个小时摆布的欢乐光阴。也许流程有些短暂,但仍是表现出了一些新的内容,那些内容次要集中在摸索和战斗中“互动感”的加强。关于那个小故事而言,出了尤菲和斯卡雷特的人物设定,根本上剩余部门的内容都是来自于原创,那些原创的角色和故事限于篇幅可以展示的深度有限,但除了最末的BOSS有些强行和生草(以及刀片发的有点强行),其他内容仍是都有着很好的完成水准。在《最末梦想7 重造版》第二章漫长的等餐时间里,尤菲DLC不失为一款值得一品的小甜点。
那么就让我们等待着在第二章尤菲的再次呈现吧!希望SE能够搞快点~
+更有动感的战斗
+更有互动感的摸索内容
+古灵精怪的尤菲与(一度)轻松活泼的剧情
-略为生草的剧情转折与黑白BOSS设定