关于飞翔它是认实的:罗技 X56 HOTAS仿实飞翔摇杆

4周前 (01-09 15:46)阅读1回复0
kanwenda
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在1903年莱特兄弟初次实现有动力操控重于空气的飞翔器停止飞翔后,人类有史以来拥抱天空的梦想实正得以实现。天主视角以及自在飞翔的的魅力,我相信良多小伙伴都梦想着有一天,能驾驶着飞机驰骋在白云之上。

说来奇异我从小就对飞翔有着特殊的喜好。小时候喜好玩的游戏大都是以飞翔为主的,街机上的《威虎战机》《雷电》《雷龙》都是我的更爱。军事类的杂志,也喜好翻到飞机栏目,停止细读和抄录。1:72飞机类模子譬如F15,F117,F22,F16,阿帕奇,su27,mig 29等等都有造做和触及。

而那种喜好在80年代动画《太空碉堡》中继续升华,到达高峰,梦想成为里面的配角驾驶员。

所以我在小学时就梦想着年龄达标去报考飞翔员,成果因为玩游戏太多眼睛很早就起头近视,加上略微恐高只能放弃。关于飞翔的喜好静态摆件一定不会满足的,所以我也很早就接触到了像实机。看到本身操做的飞机高速通场时强烈的肾上腺排泄,怎一个爽字了得。成果几年后,无法帝都附近大范畴空域限造,只能重回游戏了。

和以前游戏体例差别,如今的游戏越来越拟实,所以我也在几年前动手了我的第二款实正适用的飞翔摇杆:图马斯特(其时叫做法拓士)的T.16000M。

(第一款摇杆是90年代《傲气雄鹰》游戏赠送的两键摇杆,虽说聊胜于无,但也陪我渡过了一段不错的光阴。)

要说图马斯特T.16000M手柄关于初级用户玩玩仍是能够的。最次要的问题是因为是一体手柄,节流阀(油门)就在摇杆的下方,而且键程较短。其他很多功用键也围绕在摇杆四周,经常需要跨手腕操做,与实正的飞翔体验差距仍是很大的。

比照实在的飞机驾驶室,右手操控杆,左手节流阀才是更像实的设想。

很早之前我就留意过Saitek(如今被罗技收买) X56飞翔摇杆的名号,原因次要就是它的别离式设想以及超卓的手感。但其时我的游戏的时间分配较少,而且游戏平台已转到主机,暂时不了了之。

然而比来微软新出的飞翔模仿游戏《模仿飞翔2020》太劲爆了,使得我从头燃起了购置热情,动手了新款罗技X56 HOTAS仿实飞翔摇杆,让我家大量罗技外设上又增加一员上将。

先看一下它效果。

那几天的利用能够说是爽爆了。

那接着我就把那款X56的体验分享给各人。

商品链接:

罗技(G)X56 HOTAS RGB油门和摇杆控造器 飞翔模仿 赛 京东 ¥1849.00 去购置​

开箱晒物:

快递送过来的那个庞大箱子,却是契合罗技X56的旗舰定位。

包拆盒关于产物的大的特点描述其实不算多,好比摇杆上增加了一个6自在度的小摇杆,以及撑持VR和RGB灯光调理。

侧面则通过文字展现了更多X56的才能,13轴47个可编程按键能够给拟实飞翔带来更快速的操做。罗技X56同样利用的是高精度霍尔效应传感器,并能够调整摇杆弹簧的力度。

剥开层层庇护塑料以及泡沫后,全数配件闪现出来。X56的体积公然不小,为了更便利运输,摇杆与底座接纳了别离包拆。

节流阀和摇杆也分红了两个USB设备,线品量不错长到达了2米,不惧怕任何复杂的安拆情况。

起首把摇杆与底座毗连好,瞄准接口后扭转卡扣即可。

若是想换其他力度的弹簧,也能够趁如今完成。

默认的弹簧力度我觉得挺适宜,就不筹算换了。

X56油门杆和摇杆整体仍是大量塑料材量,但接触面有磨砂似的仿肤质料,却是有着金属的量感。上手觉得温润细腻,那一点也完全超乎我的意料之外,缺点呢就是比力容易沾灰和沾染手上的油脂。

除了做工和量感,在拟实度上更是远超我之前的图马斯特T.16000M。顶部四个按键中的三个都带有8 向构造,能够设置两个苦力帽和一个视角控造,关于功用的提拔也十分庞大。苦力帽的刻度感比力明显,按压体验痛快利落,能够看出产物崇高高贵的调校程度,而图马斯特T.16000M则有些松懈

摇杆后部能够看到机炮、导弹发射按键等多个飞翔战斗中常用的功用按键。

中腰位置就是带有6DoF(俯仰,翻腾,偏航,撤退退却,前进,上,下,左,右)的小摇杆,据说通过按键映射也能够当鼠标用。

根部则还有一个按键和小指扳机。侧面还有一张印有 X56 摇杆型号的金属板,起到了点睛的感化。

手托位置的托板,貌似X56不克不及设置为左手适配。

X56摇杆长度对亚洲人来说可能会觉得偏长,所以套拆内还有一个手托增高垫。

间接扣压在原手托上即可。大要能够增加5mm摆布的掌托高度,给手型较小的人士带来更好的握持感。

摇杆默认的弹簧硬度比图马斯特T.16000M温和一些,比力省力。

比照图马斯特T.16000M底座上只要摆布各6个按键来说,X56油门组件按键数量是惊人的倍增。

X56则全身充满了包罗旋钮,开关等各类功用按键。

油门推杆位置就有3个八向拨杆,上面两枚金属色则是旋钮。

推杆后背还有三个按键。

3位MODE开关让底座以至有些电表的既视感。

X56的油门(节流阀)是我最喜好的设想,不但像实度极高,而且手感恬逸,行程也长。摇杆和节流阀底座四角装备了橡胶脚垫,能够增加摇杆控造器的摩擦力。我那么推杆也不会产生底座乱跑的现象,能够包管操做的不变性。

比照图马斯特T.16000M的短末节流阀,可谓是天上地下。其实我不断对图马斯特一体手柄的那个节流阀设想不睬解,加长点行程欠好吗?

同时罗技X56关于油门的松紧力度可调,阻尼大小随你掌握。

此外关于双发或者多策动机的航天器,油门还能够别离停止摆布分控,拟实的操控感甚好。

利用测试:

X56默认没有附带详细的纸量申明书,需要从罗技官网下载PDF电子版。内容仍是比力多的,难怪没有附带打印版。再来看看官方关于各个按键的描述。

除了上图各个按键的大致功用介绍,也提到了需要安拆驱动,不然组件的识别不算准确。

刚一加电,X56就展示出了标致的RGB元素。

Windows下识别出X56套拆设备也是分为摇杆和油门两部门,那给一些游戏的按键设置带来了费事,详细看我后面的详述。

安拆完驱动后,X56的手柄测试界面也是定造的。13轴和47个按键测试可谓是壮不雅。

通过自带的驱动法式也能对每个按键做映射以及宏编程,轴的死区和曲度也都能够零丁设置。

个性RGB灯光调理也可在此界面下完成,1680万色随意定造。

有一些按键还会有额外的指示灯光,好比3位MODE开关(那个按键能够当做襟翼或者扰流板角度控造)。其他的按键力回馈明晰,手感恬逸,扭转阻尼恰当,处处都表现着高端产物的品量。

游戏体验起头:

因为X56在PC上识别是两个设备,所以游戏凡是默认的摇杆或者手柄设置对它其实不合适。常见的问题就是鞭策油门带来的是副翼的变革,所以在控造设定里需要别离来停止设置。

好比下图中微软的形式飞翔FSX,就需要把Throttl(节流阀)控造从默认摇杆上的Z轴,选择为X56油门组件的X轴上。

选了一款轻型飞翼尝尝手。别离式设想的飞翔摇杆套拆,体验实的是比零丁摇杆强太多了,在摇杆的控造下,转向光滑手感温馨,几乎没有转向时的死区,比用键盘和我之前的图马斯特更光滑。(10倍动图加速)

再来一款现代的波音747。通过视角苦力帽很轻松查看机舱内各个角度,也能看到X56与飞机的节流阀联动效果。按键多的益处就是能够完全丢弃键盘了,就是起头的按键设置装备摆设实是个大工程。(10倍动图加速)

因为现代化的飞翔器按键较多,熟悉之后,控造器上的按钮要愈加便利利用,好比收放升降架,翻开差别角度的襟翼。而且因为X56的握持感和阻尼设想很超卓,给人带来优良的代入感,我以至爽了一个大仰角失速,之后再批改(实在飞翔员可万万别学我)。(10倍动图加速)

再来一款我不断想体验的DCS World(数字战斗模仿)。

那款游戏我早就想体验了,无法它的实在性需要大量的按键来控造。别说没有摇杆了,就是我之前的图马斯特T.16000M都不敷以应付。里面不但座舱视角需要调整,兵器系统的选择以及控造都需要大量的轴控造。那款游戏也是为数不多的撑持双发策动机推力调整的游戏之一,正好婚配X56的双推杆设想(能够零丁设定左发和右发推力)。

动图演示一下。

X56大量的按键设想关于DCS Wolrd来说,几乎能够完全离开键盘。兵器选择,雷达锁定,响尾蛇发射趁热打铁。(5倍动图加速)

关于一些默认只撑持Xbox 360手柄的游戏(好比《皇牌空战7未知空域》非Steam版就不撑持自定义摇杆),除了利用X56驱动自带的映射功用外,我那里更保举利用第三方的X360CE软件来停止映射(那软件的益处就是简单)。翻开后选择适配游戏为Ace7(《皇牌空战7未知空域》)后选择+Add,那时同样会看到X56的摇杆Stick以及油门Throttle两个组件。

设置关键的步调就是把Xbox手柄的LT和RT映射到X56油门上,其他的按键根据本身习惯做映射就好。

之后同样就能够用X56爽玩了。(10倍动图加速)

用摇杆打飞机射击类游戏的觉得太也是手柄不克不及比的。

总结:

若是你喜好飞翔,喜好玩飞翔游戏,罗技的那款X56仿实飞翔摇杆必然不会让你绝望。凭仗着像实的外不雅设想和温馨的握持性,它既能够为专业的飞翔模仿玩家带来像实体验,也能够为通俗游戏玩家带来爽快的冲击感。13个轴以及47个按键都堪称奢华,关键是47个按键仍是可编程的,搭配上可调理的RGB灯光,就那么摆在桌子上,也能当一个“镇桌宝贝”。

此外X56是能够共同全景VR套拆的,两者连系无疑会为你带来更好的浸入式体验,通俗人实现飞天梦想再也不遥远了。

要说X56的缺点,也就是PC平台过分开放,良多游戏都得专门设置X56的油门组件映射。我看到有人提起能够间接利用老外做的按键适配文件导入X56,成果搜刮了半天也没找到。好在通俗飞翔,也就是把节流阀映射到X5的油门组件上,其实不算太复杂。当然若是还能适配游戏主机就更好了。

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